![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2024%2F01%2F29%2Fdotd2024-fundraiser_feature.jpg&width=1032&sign=XOKmNPwZ8HwF9-jbmz7x4kds3U0EDSMdebNufyLtA2c)
除了概述 2024 年計劃外,Day of the Devs 還宣布它已成為官方非營利組織。
經過多年展示數百款令人難以置信的獨立遊戲後,Day of the Devs 將在 2024 年更進一步 除了透露來年的計劃外,Day of the Devs 還透露,它將從一系列向一個成熟的非營利組織舉辦活動,旨在幫助籌集進一步運營的資金。
以下內容已發佈至開發者日網站:
Day of the Devs 由 Double Fine Productions 和 iam8bit 於 2012 年創立,旨在回饋我們的支持社區。我們的使命:頌揚電玩遊戲的創造力、多樣性和魔力,為新興或代表性不足的人才發聲,並將玩家與開發者及其遊戲聯繫起來。
在過去的十年裡,我們在數百款遊戲中展現了耀眼的光芒,在我們的現場活動中接待了數萬人,並透過我們的虛擬展示吸引了數百萬觀眾,而且我們免費完成了所有這一切 -向開發者或玩家免費提供我們的程式。
為此,我們在很大程度上依賴產業贊助、遊戲捆綁收益以及我們的組織者、遊戲策展委員會和合作者捐贈的時間。
我們本質上一直以非營利組織的方式運作,但透過與Legacy Global 的財政贊助夥伴關係將其正式化,這為我們提供了更好的融資機會,使我們的籌款工作更加透明和公開,並幫助我們的贊助商和觀眾了解他們的支持到底有多重要。
此外,這使開發者日完全獨立於其他電玩相關組織,這澄清了我們對 100% 平台不可知論的承諾。
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F01%2Fdotd2024-sf-edition-1024x578.jpg&width=986&sign=mDVu4CigrjvAZG5MLCWW854iA-vOrd-Rr3VZPOpeACc)
來源:開發者日
Day of the Devs 的目標是在籌款方面更加透明。作為這項努力的一部分,完全獨立的實體將正式與最初的創始人 Double Fine 分離,Double Fine 是被Xbox收購2019年,公告影片中其實特意強調了將支援全平台的獨立遊戲。
2024 年第一天開發者活動將於3月18日在舊金山,就在今年的遊戲開發者大會之前。除此之外,與遊戲獎創始人傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 合作舉辦的夏季遊戲節和遊戲獎版展示都將回歸。所有活動均可免費參加,開發者日透過其網站接受捐款。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?