儘管《寶可夢》是我最喜歡的電玩遊戲系列,但今天早上,當 Game Freak 宣布其下一款遊戲《寶可夢傳奇:ZA》將於 2025 年發行時,我鬆了一口氣。喜歡《傳奇》衍生系列,但因為《口袋妖怪公司》決心每年推出一款主要的《口袋妖怪》,這對遊戲質量造成了明顯的壓力,並損害了該系列的整體形象。
儘管 2024 年對任天堂來說將是相當平靜的一年,但《Game Freak》將在該系列通常的秋季窗口推出一些與《精靈寶可夢》相關的內容似乎已成定局。我們在最新的《口袋妖怪禮物》展示中了解到事實並非如此。這將是自 2015 年以來第一年沒有發布新的主要 Pokemon 遊戲或 DLC。從長遠來看,這個決定無疑會讓粉絲和 Game Freak 受益。
雖然你可能會說,在 Switch 統治時期,《精靈寶可夢》遊戲的品質從未達到 DS 時代的最高水平,但銷售情況卻並非如此。 《精靈寶可夢劍與盾》在這款混合遊戲機上的銷量達到驚人的 2600 萬份,成為繼 1996 年推出的 Game Boy 遊戲之後第二暢銷的精靈寶可夢遊戲。
長期以來一直被認為是「經得起審查」的系列遊戲,隨著2022 年《精靈寶可夢猩紅》和《紫羅蘭》的發布,人們對《精靈寶可夢》週期的不滿達到了沸點。系列的最新遊戲和第一款真正開放世界的《精靈寶可夢》遊戲受到了損害。我說過這些遊戲“在每個回合都因不可接受的性能問題而陷入困境”我的評論。
雖然這並不是社群第一次對新遊戲的發布提出負面回饋,但對《Scarlet》和《Violet》的強烈反對使得我們有理由對新遊戲進行負面回饋。來自 Game Freak 的罕見認可。
雖然這一聲明並沒有說太多,但這是 Game Freak 和 Pokemon Company 實際上正在考慮從遊戲中收到的嚴厲批評的第一個跡象,並且可能會影響該系列未來的決策。
我想這就是為什麼我們今年沒有推出新的《神奇寶貝》遊戲的原因。石原恆和、大森茂或其他有權勢的人說「夠了」。 That Game Freak 和 The Pokemon Company 願意讓該系列產品淡出人們的視線一年,如果這意味著要提供一款始終以每秒 20 幀以上的速度運行並且能夠在 10 英尺以外正確渲染 Pokemon 的遊戲。史嘉莉和紫羅蘭可能已經搬家了超過 2300 萬台,但強烈的反對和負面報道轉化為銷量下降只是時間問題。
另一方面,《Pokemon Legends: ZA》最初計劃於 2024 年推出,只是簡單地推遲到 2025 年,以配合下一代 Nintendo Switch 遊戲機的發布,據傳該遊戲機將於悄悄延後 2024 年秋季發布窗口。這也不錯。如果 Game Freak 希望將 Pokemon Legends: ZA 的發布與改進的硬體結合起來,那麼這對 RPG 的技術品質來說只會意味著好事。
一年的休息意味著 Game Freak 有更多時間給予其新的《精靈寶可夢傳奇》遊戲應有的溫柔關懷和關懷。這也意味著多一年的時間來激發球迷的興奮與期待,讓他們有所期待。最近發布的 Scarlet 和 Violet DLC 只是一個提醒第 9 代遊戲浪費了多少潛力。
雖然 2024 年 2 月的《精靈寶可夢禮物》可能感覺有點無足輕重,但我認為,與過去五年來我們遭受的精靈寶可夢遊戲的衝擊相比,這是一個令人耳目一新的變化。一系列的發布讓人感覺一切都在於數量,並利用了 Switch 的成功而不是品質。休息一年對於一個過度飽和的遊戲系列來說可能會產生巨大的影響——它在 2010 年代中期的《刺客信條》遊戲中創造了奇蹟。因此,我為 2024 年沒有新的 Pokemon 遊戲而歡呼,並希望 Pokemon Legends: ZA 能夠成為一個積極的轉折點,並在 2025 年恢復狀態。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_