2K 決定將 WWE 2K 遊戲的發布與 WrestleMania 賽季相結合,這無疑是視頻遊戲出版界最明智的決定之一。隨著摔角運動超級盃的臨近,粉絲們對摔角的所有事情都感到興奮不已,在我們等待的同時,一場新的摔角比賽讓我們興奮不已。 《WWE 2K24》透過向摔角狂熱史上一些最激動人心的比賽致敬,來體現這種興奮感。
雖然年度系列的某些部分感覺有點陳舊,但《WWE 2K24》仍然是摔角迷們會喜歡的可靠作品。
完成他們的故事
WWE 2K 中我最喜歡的功能之一是展示模式,讓您可以在約翰·希南 (John Cena) 和神秘人雷伊 (Rey Mysterio) 等傳奇人物的職業生涯中扮演 WWE 超級巨星的角色。 《WWE 2K24》調整了這一方向,讓你在前 39 場賽事中的一系列標誌性摔角狂熱比賽中扮演不同職業摔角手的角色。
開發商 Yuke's 和 Visual Concepts 呈現了跨越摔角狂熱 40 年歷史的比賽。你將參加三重威脅比賽,在單打比賽中挑戰或保住冠軍,並上演一些有史以來最有創意的噱頭奇觀,其中大部分我不能也不想在這裡劇透。每場比賽都讓你成為注定獲勝的摔角手,但你一路上完成的目標會解鎖競技場和角色,而遊戲模型和實際鏡頭之間的過渡給了我足夠的機會坐下來享受我之前的比賽。
編劇兼 Showcase 主持人 Corey Graves 在這種模式下的工作值得稱讚。雖然大多數故事都堅持“kayfabe”(故事情節的摔跤)細節,但對“吵鬧”羅迪·派珀、冷石史蒂夫·奧斯汀和巨人安德烈等傳奇人物的競爭歷史和角色塑造的洞察探索起來很興奮。當我重溫一些我最喜歡的比賽並體驗其他我聽說過但從未看過的比賽時,我發現我的心跳加速。玩完它們讓我想回去完整地觀看它們。對於任何源自歷史的電子遊戲,你都無法給予更高的認可。
《WWE 2K24》的開發者在他們呈現的比賽中是有選擇性的,而且大多數情況下,他們都選擇得很好。考慮到大多數節目都有不止一場,沒有人能指望他們能打出摔角狂熱歷史上的每一場標誌性比賽,但也有一些遺漏,當大多數粉絲想到“摔角狂熱”時,他們會立即想到“摔角狂熱”,這讓我印象深刻。遊戲中存在所需的角色,但無論出於何種原因,比賽都缺失了。儘管如此,正如蘭迪·薩維奇(Randy Savage)可能會說的那樣,該模式還是讓我們對一些上升到頂峰的奶油進行了令人興奮的觀察。
蒂菲時間
《WWE 2K24》的展示模式圍繞著一直以來寫的故事。如果您想創建自己的,您有很多選擇。 MyGM、MyFACTION、MyRISE 和 Universe 模式為您提供了多種方式來成為 WrestleMania 命運的作者。 《宇宙》仍然是我最喜歡的。身為摔角迷,在這些遊戲中,沒有什麼比利用 Yuke 和 Visual Concepts 花費數年時間完善並參與夢想比賽的深度模擬系統更讓我享受的了。
憑藉《WWE 2K》歷史上最龐大的陣容,您將能夠參加比以往更多的夢幻比賽。超過 200 名傳奇人物、Raw、SmackDown 和 NXT 超級巨星與經理人一起為許多傳奇比賽奠定了基礎——這還不包括即將推出的 DLC 角色,例如去年 11 月重返 WWE 的 CM Punk。
有大量的旋鈕和儀表可供調整,以增加或減輕遊戲的模擬元素。大多數人都是從之前的比賽中回歸的;一些選項,例如闖入中斷比賽的幾率,是直接的,而其他選項,即所有決定人工智慧可以做什麼和不能做什麼以及頻率的滑塊,仍然可以使用更簡單的解釋,批評中提到的我們對《WWE 2K23》的評論。
演示長期以來一直是SmackDown、SmackDown VS 的強項。 Raw 和 WWE 2K 遊戲。 《WWE 2K24》也不例外,它擁有一些小而有意義的附加內容,可以增加沉浸感。我最喜歡的是當角色做出大動作時,競技場周圍出現的相機閃光燈。這只是一件小事,但如果你是在觀眾帶著閃光燈而不是智慧型手機觀看摔角比賽的時代長大的,你就會知道所有這些閃光燈給播音員喜歡炒作的“大戰感覺”增添了多少。
棺材和救護車比賽提供了更多使用 WWE 2K 提交系統的方法。例如,要贏得一場棺材比賽,你必須毆打你的對手,將他們扔進棺材裡,然後使用提交系統,直到他們要么自由戰鬥,要么屈服。它們是傳統比賽類型的有趣旋轉,當你想邀請一群朋友、禁用模擬機制並享受街機風格的混亂時,後台鬥毆中添加的物件和系統非常有用。在這種情況下,擔任客座裁判會在球員群體中引發分歧。這很有趣,特別是如果你是一個虛無主義者,只想對所有移動的東西進行 RKO。
《WWE 2K24》的快速載入速度讓您比以往更快進入遊戲,您可以在其中查看今年角色模型的所有細節。大多數都得到了改進,但其他一些似乎與去年的遊戲相比沒有變化,或者這些變化非常小以至於很難注意到。從任何角度來看,他們看起來都不錯,但每款遊戲中都有的角色,你必須努力將其面孔與現實生活中的對應角色聯繫起來,而頭髮一如既往地需要修飾。
如果您希望成為夢想中的職業摔角手並席捲 WWE,那麼 MyRISE 模式就是您的最佳選擇。您可以從預先選定的超級巨星中進行選擇,也可以構建自己的超級巨星(來吧,您知道自己想要主賽事PLE),然後開始兩個故事之一,每個故事都有大量的情節曲折和需要做出的決定。事實上,太多了,你會想利用所有給你的保存槽位,這樣你就可以返回並在你之前右轉的地方左轉,可以這麼說。客製化摔角手的配音尚不確定,但 Mick Foley、The Miz 和 Roman Reigns 等 WWE 人才的作品非常出色,將讓您更深入地了解這些客製化故事。
MyGM 在去年的遊戲基礎上進行了改進,可以選擇 Paul Heyman 等標誌性經理,也可以建立自己的經理。 MyFACTION 讓你的卡牌與其他卡牌進行對抗,與 WWE 2K23 的基本相同,但仍然很有趣,特別是如果你喜歡收集的話。
按下門鈴
《WWE 2K24》功能豐富。有些是您認識的,而有些則是新的或剛塗過新漆的。展示模式本身就值回票價,但多樣化的陣容和深度系統讓我玩了幾個小時。無論您的故事是什麼,完成它並開始其他故事都會很有趣。
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。