《Rise of the Ronin》將 Team Ninja 標誌性的戰鬥帶入美麗的開放世界

《浪人崛起》對 Team Ninja 來說是一個勇敢的新世界。開發人員一直為幾代玩家提供時尚且具有挑戰性的近戰戰鬥,包括無可挑剔的《仁王》遊戲。然而,儘管這是一款珍貴的遊戲,Team Ninja 將動作鎖定在關卡和小規模場景中。並不是說這些都不起作用。相反,Team Ninja 贏得了最好的動作混戰開發者之一的聲譽,但《Rise of the Ronin》將這種專業知識應用到了更雄心勃勃的領域——一個廣闊而美麗的開放世界,有探索的任務、隱藏的秘密。

你生來就是浪人

日本幕末時代是日本向西方影響力敞開大門、迎接封建領主和幕府終結的時期。那是一個文化大革命和傳統變革的時代,許多人都以強烈的反抗來拒絕。因此,這也是一個社會動盪和混亂的時期,武士的方式已經過時,許多武士發現自己沒有領主可以侍奉,也沒有戰鬥可以打。其他人則轉向土匪和徹底的無政府狀態,甚至秘密密謀以任何必要手段阻止即將到來的革命。

在這個社會混亂之中,玩家扮演兩個被創造的角色,雙胞胎,他們在接受戰士訓練時彼此建立了聯繫,並被一個名為「面紗邊緣」的組織從死亡中拯救出來。該氏族是那些反抗幕府末日的人之一,雙胞胎為此事業而成為利劍,但遊戲開始不久,他們就面臨一項任務,面對一個不可能的敵人,其中一個雙胞胎失踪了(不一定死介意你!雖然部落承認雙胞胎已經死亡,但你剩下的角色卻感覺不一樣,你開始了一場尋找他們的冒險,帶你進入廣闊的鄉村尋找資訊。

《浪人的崛起》首先讓你完全製作這對雙胞胎,我覺得這是與他們建立聯繫的好方法。有很多預設可供探索,但請相信我,當我說它們的結合是一個很好的早期鉤子時。遊戲還擁有 Team Ninja 最好的角色創建者之一,讓您可以處理無數細節,讓他們真正成為您想要的樣子。然後你可以選擇一個課程來決定你的起始專業。這些起始版本專注於直接戰鬥、潛行和暗殺、角色互動中的魅力和社交獎勵,以及治療和統計提升項目,或者你可能是一個非專業的白板。無論您選擇什麼,它都有助於指導您在遊戲中的早期遊戲風格,包括開始武器類別的建議,但不要太擔心,因為隨著您的進步,您可以改變很多。

來源:索尼

我選擇了潛行和刺客分支,這讓我可以使用雙劍作為我的主要武器類別,但它也使我能夠同時暗殺多個目標,但代價是錯過治療提升,平視戰鬥獎金和社會優勢。我還要說的是,這款遊戲一開始就以真正的忍者團隊風格踢你的屁股。你有常規攻擊、特殊技術和常規防禦,但你也有反擊動作,如果你及時應對敵人的攻擊,你可以讓他們失去平衡,甚至驚慌失措。打破他們的耐力,你就可以為這些敵人帶來毀滅性的終結。他們可以(並且將會)對你做同樣的事情。

還有一個抓鉤,可以用來到達特殊區域和屋頂,也可以用在敵人身上,讓他們失去平衡,或者在戰鬥中向他們投擲爆炸桶等可抓的東西。它並不感覺非常複雜,但巧妙地使用這個基本基礎可以帶來快速的勝利或慘敗。在點擊一些東西之前,我在教程任務中遭受了許多後者的痛苦。所有這些只是簡單地說,這確實是一款Team Ninja 遊戲,如果你只是去攻擊每個敵人,而不考慮你自己的以及他們的優點和缺點,那麼你將會在屏幕上變得非常熟悉遊戲。相反,了解你的工具並有效地使用它們將使你成為敵人中的鋼鐵旋風和死亡。

美麗之下有沸騰的沸騰

來源:索尼

在完成了一個感覺非常像仁王任務的早期教學後,《浪人的崛起》讓你在橫濱以南的世界中自由自在。從那裡開始,你可以去你想去的地方,只要你不貪多嚼不爛而被殺。在《浪人崛起》中,你點燃火把橫幅來創建保存點和快速旅行點,但這個世界非常適合旅行,並且充滿了可選的機會,可以在你的雙胞胎的主要追逐中探索。不久你就會得到一匹馬,並且可以更快地旅行。除了抓鉤之外,你還很早就獲得了滑翔機,所以探索它是自《刺客教條》系列最輝煌的日子以來我在開放世界中漫步時最有趣的事情之一。

《浪人崛起》的體驗非常令人著迷,這一點很有幫助。雖然你可以忽略它並繼續你的生意,但幫助任何地區的人們都會獎勵你經驗、裝備和解鎖來幫助你完成任務。有些就像點燃火炬橫幅一樣簡單。其他任務包括尋找流浪貓,但通常情況下,你會到達一個充滿強盜的村莊或前哨站,需要將其清除。這樣做可以讓村民收回土地,並為你提供休息和補給的避難所。

遊戲的前幾個小時也讓我們對《浪人崛起》中即將發生的事情有一個驚人的了解。橫濱附近的鄉村和海岸充滿了青草和樹木、岩石山丘以及經常腐爛的封建前哨和戰場遺跡。當我漫步其中時,我常常發現自己敬畏地觀察著這一切。當你到達橫濱時,情況會更加狂野,那裡的西方文明已經開始紮根,使其成為西方維多利亞時代和日本封建時代建築的拼湊。穿越這一切真是太不可思議了,每個地區都有很多事情要做,既能讓事情變得令人興奮,又不會讓人覺得不知所措。

不要讓任何事情阻止你,即使是時代的變遷

來源:索尼

如果《浪人崛起》的開放世界和完整遊戲中的戰鬥可以讓我們期待開頭幾個小時的內容,那麼我完全支持它。我使用了很多雙劍遊戲,但還有大量其他武器類別可供探索,其中一些適合我選擇的初級類別,另一些則不適合,並且您可以熟練使用武器以獲得更多攻擊和戰鬥風格即使你獲得了更好的裝備,我玩得很開心。我也很喜歡遊覽日本幕末時代浪人的崛起,看看在其混亂的文化轉變中可以挖掘出哪些秘密。當完整版遊戲於今年三月晚些時候推出時,我們似乎將真正享受到一場盛宴。


此預覽基於發行商提供的有限 PlayStation 5 實作課程。 《浪人崛起》將於 2024 年 3 月 22 日在 PS5 獨家販售。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs