PUBG 將於 2024 年轉向虛幻引擎 5 並獲得可破壞的環境

隨著 PUBG 進入第七年,該遊戲正在做出重大舉措,包括將引擎更換為 UE5。

PLAYERUNKNOWN 的《絕地求生》即將在虛幻引擎5 上進入一個新時代。了。不過,PUBG 在發行商 Krafton 的領導下仍然表現強勁,PUBG Studios 的開發人員今年對該遊戲制定了宏偉的計劃,包括轉向虛幻引擎 5 和實現可破壞地圖。

PUBG Studios 在貼文中分享了其第 7 年路線圖PUBG 網站的新聞博客,並且在一個開發者日記視頻, 本星期。遊戲內製作總監 Taehyun Kim 和遊戲外製作總監 Sangkyun Kim 分享了未來的全部細節,其中很大一部分是轉向虛幻引擎 5。它作為其他功能可能無法實現的基礎。

可破壞的地圖和環境將成為 Year 7 的一些更新的焦點。能夠摧毀建築物的各個部分並創建獨特的戰術場景已經在《絕地求生》中出現了,但據報道,該系統將遠遠超出原始功能,允許玩家根據自己的行動操縱實際地形。 PUBG 還打算大約每兩個月推出一次槍戰平衡,目標是「引入新的可能性並重塑元數據」。

隨著這些變化以及 2024 年的更多計劃,請繼續關注我們的絕地求生主題了解更多新聞。我們將分享一些細節,例如遊戲何時遷移到虛幻引擎 5。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs