E3 2016:微軟發布新 Xbox One“Project Scorpio”

準備好迎接更大、更強大的新 Xbox One 吧。

微軟發表了全新、更新的 Xbox One 遊戲機,名為「Project Scorpio」。

這款新遊戲機具有 6 Teraflops 的運算能力,將與 Xbox One 目前提供的所有遊戲和周邊設備相容。將於 2017 年假期開始提供。

在發表會上,微軟的 Phil Spencer 強調,儘管 Scorpio 的功能超越了 Xbox One,但所有目前的遊戲機用戶都不會被落在後面或被排除在原始 Xbox One 遊戲機的內容之外。

此外,微軟還展示了 Xbox One S,這是 Xbox One 的全新重新設計版本,具有一些新功能,將於今年稍後上市,起始建議零售價為 299 美元。

    • ....並且在過程中謀殺了 XBONE 原始版本和 S。
      為什麼他們要這樣隔離市場?
      「可以在 Xbox 系列中玩遊戲」 - 是的,只有一種方式!不是 Xbox 系列裝置的上下。
      您認為開發者製作遊戲時,他們的注意力會集中在哪裡?在三台機器中最強大的一台上。

      • 這是個好消息,因為它實際上意味著當前控制台世代的終結(即使他們保留了這個名字)。我很高興我們不必等待 8 年這一代的結束,360 和 PS3 在被取代時已經相當古老了。

      • 您認為開發者製作遊戲時,他們的注意力會集中在哪裡?在三台機器中最強大的一台上。

        如果我是開發人員,我會把注意力集中在為我帶來最多客戶的事情上。這意味著要關注數百萬現有 Xbox One 用戶。這就是硬體平台的工作原理。開發人員的目標是客戶所在的地方,而不是他們最喜歡的規格所在的地方。

          • 我願意花 500 美元來獲得每款主機遊戲的 60 fps 和零圖形衝擊。

        • 看看他們如何在 PC 和 XB1 之間融合也會很有趣,他們幾乎將 XB1 變成了 PC 的應用程序,同時也為您提供了一個類似於“高端”PC 的控制台。

          我仍然認為整個事情一團糟,但兩家公司都在這樣做。

      • 他們基本上放棄了 PS4 與 Xbox One 的戰鬥。他們說操,我們要把球延後到 2017 年。

      • 我不認為這與開發人員今天發布 PC 遊戲的方式有什麼不同。通常有一些設定可以讓你在 PC 上選擇低、中、高,並且在他們的控制台系列中也是一樣的。

      • 那挺好的。製作更好的遊戲。推動市場向前發展。競爭已經如此認為。

      • 你好。我的名字是毛線我不知道今天剛剛發生了什麼,剛剛宣布了什麼,是怎麼說的,或者是什麼意思,但是聽我說,微軟剛剛殺死了他們的遊戲機!

      • 老實說,我認為這對所有版本來說都不是那麼大的事情。控制台遊戲開發人員只需要使其可以在 3 個不同的版本上運行……Xbone、xbone s 和 Scorpio。比確保遊戲能夠在 30 多種不同的顯示卡/CPU 上運行要容易得多

      • 就像你希望你那台又慢又慢的舊 Xbox 能發揮作用一樣。我說砍掉舊的並繼續升級。每3年只需500美元。相當便宜的嗜好

    • “所有 Xbox One 週邊設備均可與 Scorpio 搭配使用”

      這就是我需要聽到的一切!索尼需要一款精英控制器來爭奪我的錢。

    • 如果這個或 S 有藍牙週邊支援那就太好了。 MS 的專有耳機解決方案確實搞砸了。

        • 很確定它提到控制器中的藍牙是為了支援 Windows 10。

    • MS E3 會議後 IGN 的一些記者和我在觀看該節目時的感受一樣,我對開發者和硬體的理解是,他們為最成功的平台製作遊戲,無論其能力如何。我想說明的一點是,你不會宣布一個中檔解決方案,然後說我們有更好的東西。

      在我的商界,稻草人的解決方案並不適用,我們的上司會選擇等待更好的解決方案。他們不會花兩次錢。

      只是沒有意義。但我意識到我是沉默的少數的一部分。遊戲產業的運作規則與世界其他地區不同。它主要是由懷舊、相互指責、惡搞和自負推動的。

      至少遊戲社群對此持開放態度。