準備好迎接更大、更強大的新 Xbox One 吧。
微軟發表了全新、更新的 Xbox One 遊戲機,名為「Project Scorpio」。
這款新遊戲機具有 6 Teraflops 的運算能力,將與 Xbox One 目前提供的所有遊戲和周邊設備相容。將於 2017 年假期開始提供。
在發表會上,微軟的 Phil Spencer 強調,儘管 Scorpio 的功能超越了 Xbox One,但所有目前的遊戲機用戶都不會被落在後面或被排除在原始 Xbox One 遊戲機的內容之外。
此外,微軟還展示了 Xbox One S,這是 Xbox One 的全新重新設計版本,具有一些新功能,將於今年稍後上市,起始建議零售價為 299 美元。
....並且在過程中謀殺了 XBONE 原始版本和 S。
為什麼他們要這樣隔離市場?
「可以在 Xbox 系列中玩遊戲」 - 是的,只有一種方式!不是 Xbox 系列裝置的上下。
您認為開發者製作遊戲時,他們的注意力會集中在哪裡?在三台機器中最強大的一台上。這是個好消息,因為它實際上意味著當前控制台世代的終結(即使他們保留了這個名字)。我很高興我們不必等待 8 年這一代的結束,360 和 PS3 在被取代時已經相當古老了。
您認為開發者製作遊戲時,他們的注意力會集中在哪裡?在三台機器中最強大的一台上。
如果我是開發人員,我會把注意力集中在為我帶來最多客戶的事情上。這意味著要關注數百萬現有 Xbox One 用戶。這就是硬體平台的工作原理。開發人員的目標是客戶所在的地方,而不是他們最喜歡的規格所在的地方。
我願意花 500 美元來獲得每款主機遊戲的 60 fps 和零圖形衝擊。
看看他們如何在 PC 和 XB1 之間融合也會很有趣,他們幾乎將 XB1 變成了 PC 的應用程序,同時也為您提供了一個類似於“高端”PC 的控制台。
我仍然認為整個事情一團糟,但兩家公司都在這樣做。
他們基本上放棄了 PS4 與 Xbox One 的戰鬥。他們說操,我們要把球延後到 2017 年。
我不認為這與開發人員今天發布 PC 遊戲的方式有什麼不同。通常有一些設定可以讓你在 PC 上選擇低、中、高,並且在他們的控制台系列中也是一樣的。
那挺好的。製作更好的遊戲。推動市場向前發展。競爭已經如此認為。
你好。我的名字是毛線我不知道今天剛剛發生了什麼,剛剛宣布了什麼,是怎麼說的,或者是什麼意思,但是聽我說,微軟剛剛殺死了他們的遊戲機!
老實說,我認為這對所有版本來說都不是那麼大的事情。控制台遊戲開發人員只需要使其可以在 3 個不同的版本上運行……Xbone、xbone s 和 Scorpio。比確保遊戲能夠在 30 多種不同的顯示卡/CPU 上運行要容易得多
就像你希望你那台又慢又慢的舊 Xbox 能發揮作用一樣。我說砍掉舊的並繼續升級。每3年只需500美元。相當便宜的嗜好
“所有 Xbox One 週邊設備均可與 Scorpio 搭配使用”
這就是我需要聽到的一切!索尼需要一款精英控制器來爭奪我的錢。
如果這個或 S 有藍牙週邊支援那就太好了。 MS 的專有耳機解決方案確實搞砸了。
很確定它提到控制器中的藍牙是為了支援 Windows 10。
MS E3 會議後 IGN 的一些記者和我在觀看該節目時的感受一樣,我對開發者和硬體的理解是,他們為最成功的平台製作遊戲,無論其能力如何。我想說明的一點是,你不會宣布一個中檔解決方案,然後說我們有更好的東西。
在我的商界,稻草人的解決方案並不適用,我們的上司會選擇等待更好的解決方案。他們不會花兩次錢。
只是沒有意義。但我意識到我是沉默的少數的一部分。遊戲產業的運作規則與世界其他地區不同。它主要是由懷舊、相互指責、惡搞和自負推動的。
至少遊戲社群對此持開放態度。