《Hyper Light Breaker》已成為 Roguelite 類型中的閃亮明星之一。這款多人、基於提取的動作角色扮演遊戲由Heart Machine 開發,您可能會認為他是《Hyper Light Drifter》和《Solar Ash》的創造者,它具有挑戰性的戰鬥和不迴避霓虹調色板的美麗藝術風格。在 GDC 2024 期間,我有機會在舊金山舉行的開發者日活動中透過 30 分鐘的實際演示體驗了這款遊戲。 。
休息營
試玩版並沒有透露《超光之破壞者》劇情的許多細節,儘管作為發生在《超光之漂流者》事件發生幾十年前的前傳,它存在於同一個星球上,並且有著熟悉的傳說。與原版遊戲中的漂流者相比,這裡的主要角色被稱為破壞者,開發者將其描述為前線的戰士。我在一個破舊的定居點開始了演示,該定居點是遊戲的中心樞紐,也是危險的過度生長之間的停靠點。雖然我無法進入多人遊戲大廳,也無法進入前哨站的眾多商店,但完整的遊戲將允許你隨著時間的推移擴展中心,帶回資源並擊敗老闆。
在演示中,我被鎖定玩 Vermillion,這是一款標準破壞者,難度等級較低,為三分之一。選擇螢幕上有其他角色的選項,如拉沃納、朗多、五郎、太郎等,所以看起來不同的破壞者可能有不同的能力或控制,這些能力或控制更難掌握。在跑步之前,我可以在 Vermillion 的三種負荷之間進行選擇—士兵、召喚師和坦克—並從一系列稱為全位元組的主動和被動技能中進行選擇。一些更好的選項允許我在衝刺時偏轉來襲的彈,雙倍暴擊率,或在短時間內隱形。
點亮一切
然而,即使有可靠的劍和隨身武器,在過度生長中生存也是一場烈火的考驗。不要讓俏皮的明亮配色方案欺騙了您。敵人會毫不猶豫地瞬間包圍你,如果你魯莽衝鋒,遠程狙擊手可能會讓你措手不及。每次跑步大約需要十五分鐘來探索丘陵森林環境,那裡到處都是廢墟,裡面有有價值的板條箱和箱子,所以我覺得我需要加快速度。但這導致我的跑步不到一分鐘就結束了。
吸取教訓後,我變得更有條理,確保我躲避和招架敵人的攻擊,同時讓我的隨身武器的電池盡可能充滿電。在大片瓦礫後面面對敵人也擋住了向我的方向投來的無數彈丸。我想過追捕三個精英敵人之一,他們在地圖上有一個頭骨標記,需要被擊敗才能面對老闆,但沒有剩餘的健康包,我決定不碰運氣。當我覺得我已經在該地區收集了足夠的資源時,我找到了一個在附近開設了撤離點的神社。這也讓天空變成了紅色,螢幕上響起一條通知,表明深淵之王已經注意到我的存在。幸運的是,我能夠在流星落在我頭上之前到達撤離點。
走向下一個世界
目前還不清楚《Hyper Light Breaker》是否會像試玩版那樣具有挑戰性,因為它是一款適合三人合作的遊戲的單人體驗。我探索的環境在多次運行中也得到了修復,但在完整版本中,每次前往過度生長的旅程都將帶有自己的程式生成的世界。隨著時間的推移,您還可以提高破壞者的等級,並在中心花費資源來獲得永久升級,例如額外的健康包容量或增加更好的裝備掉落的機會。
《Hyper Light Breaker》將於 2024 年夏季在 Steam 搶先體驗版上發布,並且可以在該平台上加入願望清單。開發人員計劃在正式發布前讓遊戲在 Steam 搶先體驗中保留大約一年。 Heart Machine 稍後將提供有關可能發布的主機的資訊。
此預覽基於 2024 年 GDC 期間的 2024 年開發者日:舊金山版活動中的 PC 實踐演示。