十五年後,開創性的實體益智遊戲《黏黏世界》的續作即將推出,而這一次,它有真正的液體黏黏。
十多年來,《黏黏世界》一直被開發商 2D Boy 認為是一擊即成的奇蹟。該遊戲由 Ron Carmel 和 Kyle Gabler 於2008 年發行,是少數將獨立遊戲推向主流的遊戲之一,並且在數位發行的幫助下在評論界和商業上都取得了成功。當時,這個兩人團隊在訪談中表示不會製作續集。但在經歷了一段極其漫長的停頓之後,2D Boy 終於又重新聚首了。 GDC 2024 期間的 Nintendo Switch 合作夥伴活動上提供了《粘粘世界 2》的上手演示,在短短幾分鐘的遊戲體驗中,很明顯工作室充分利用了當今的技術進步,同時又不失鬥志。原始益智遊戲的。
液體黃金
液體物理是《黏黏世界 2》的主要創新。 2D Boy 與 Gabler 的工作室 Tomorrow Corporation 合作,致力於物理模擬的新維度——液體如何在重力作用下以及相對於固體物體流動和飛濺——並將其作為這部續集的核心內容。看著這些黏液像某種野生熔岩燈一樣沿著傾斜的路徑滑下,真是太棒了。
每個關卡的前提仍然是熟悉的:使用黏球形成結構來跨越間隙並到達管道出口。對於這個 Nintendo Switch 演示,我可以使用觸控螢幕或常規控制器的一半來選擇球。透過與合作社的一位開發人員合作,我能夠將球連接在一起形成可用於建造塔或橋樑的支撐物。這使得黏性物質可以從一個部分流到下一個部分,希望不需要使用太多的球,以防你需要它們用於以後的結構。
黏稠如新
該演示將最終版本的各個部分的各個階段串在一起,以提供更好的快照。一路上,我了解到了黏球的新舊版本,第一個是綠色球,它提供三個支撐而不是兩個,並且可以輕鬆重複使用。半透明的導管球還可以形成可填充黏性物質的支撐物,使液體能夠從一個區域轉移到下一個區域。新添加的東西中我最喜歡的是果凍粘球,這是一種巨大的阿米巴狀粘液,有三隻眼睛,可以多次分割,然後重新組合成一個整體,就像蜘蛛俠中毒液共生體的更令人愉快的版本。
開發者透露,遊戲的最終版本將總共有十多個黏球,並且會有涉及水或熔岩的關卡。想要挑戰自己的玩家可以重玩各個關卡,看看自己能否在一定的時間、一定的步數、使用一定數量的球的情況下通過各個關卡。當被問及潛在的關卡編輯器或模組支援時,開發人員沒有任何官方消息,但考慮到原始遊戲也有粉絲製作的階段,他們對這個想法很感興趣。
World of Goo 2 將於 2024 年 5 月 23 日透過 Epic Games Store 登陸 Nintendo Switch、Windows 和 Mac。遊戲的網站將提供 Windows、Mac 和 Linux 的無 DRM 遊戲版本。 2D Boy 尚未宣布該遊戲適用於其他遊戲機。
此預覽基於 GDC 2024 期間 Nintendo Switch 合作夥伴活動上的遊戲實際演示。