《巴拉丁》呈現一場異想天開的與時間賽跑
我在 PAX East 的巴拉丁中努力智鬥一條操縱時間的龍。
在 PAX East 2024 期間,我親身體驗了 Baladins,這是 Seed by Seed 和 Armor Games 推出的一款新 RPG。受到桌上角色扮演遊戲的啟發,《巴拉丁》圍繞著骰子的使用和時間管理展開,你需要在魔法龍將你送回過去之前完成任務並幫助奇幻世界中的角色。
在我的預覽中,我扮演了火焰兵,一個狐狸角色,是《巴拉丁》中幾個可玩的生物之一。每個角色都有一組獨特的起始統計數據,決定他們如何執行特定任務。當我探索城鎮中的不同地點時,NPC 向我提出了一些任務,例如找回遺失的物品或防止洪水。這有點像是敘事謎題,因為我必須經常回溯我的腳步,尋找可以幫助我為每個任務獲取必要物品或資訊的角色。
真正帶來挑戰和緊迫感的是遊戲的回合機制。無論您是單獨玩還是與最多三個朋友一起玩,巴拉丁都會限制您在回合中可以移動或行動的距離。一旦你的回合結束,遊戲將提前一周。七週過去後,如果你沒有成功完成你的目標,一條神奇的龍會把你送回過去。發生這種情況時,您可以選擇跳回並開始新的循環,使用下一輪之前運行的知識。
你可以執行各種任務來提高你對不同技能的熟練程度,消耗行動點,但增加你在未來技能檢定中成功的可能性。有一次,我試著利用我的偽裝技巧從地窖偷一瓶酒。擲出 9 分後,業主無意中聽到了我的聲音,並將我從大樓裡踢了出來。
《巴拉丁》顯然是由一個了解桌上角色扮演遊戲吸引力的團隊製作的,我期待在今年稍後推出完整遊戲時看看系統和機制如何轉移。您可以將巴拉丁加入願望清單蒸氣現在,該遊戲還計劃在 Switch、PS4 和 PS5 上發布。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_