我在 PAX East 玩了 Streetdog BMX,並與其兩人開發團隊進行了交談。
作為一個在 Tony Hawk 和 Skate 系列中長大的人,當 Streetdog BMX 背後的人告訴我這兩個系列是他們 3D BMX 遊戲背後的主要靈感來源時,我立即感到很感興趣。在親自玩過之後,我清楚地看到了這款遊戲如何吸引街機和模擬體育遊戲的粉絲。
在我玩 Streetdog BMX 的短暫時間裡,我學習了基本控制,並在開發人員解釋他們的遊戲目標時實現了盡可能多的技巧。其豐富多彩的藝術風格和聲音設計營造出街機的感覺,但你需要一個合法的控製手柄來完成令人印象深刻的特技。兩位開發者作為現實生活中的 BMX 騎士都有超過 10 年的歷史,因此具有一定程度的真實性。
當你的自行車在空中飛行時,你可以向八個方向輕拂右側的模擬搖桿來執行特技。您可以在軌道和 U 形管邊緣上進行研磨,並將它們全部連接在一起以打出令人興奮的組合。我大部分時間都花在盡可能加快速度上,這樣我就可以完成 360 度旋轉和旋轉。
我還瞥見了遊戲的自訂選項。您可以為您的騎手穿上不同的衣服,為他們紋身(包括臉部紋身!),並定制您的自行車。一位開發人員告訴我,他讓自己的自行車看起來與他在現實生活中騎的自行車一模一樣。
是的,我們!遊戲對 BMX 遊戲中的滿足感有著明顯的影響。憑藉著紮實的動作和技巧基礎,我很高興能夠上手街頭狗小輪車以便在時機成熟時完整發布。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_