雅典娜危機是一款復古戰爭策略遊戲,具有強大的建造者模式

雅典娜危機是一款復古戰爭策略遊戲,具有強大的建造者模式

在 2024 年 PAX East 預展期間,我指揮了從坦克、龍到皮卡車等各種單位。

《雅典娜危機》的回合製戰爭策略格式最類似任天堂的《Advance Wars》系列,但有一些獨特的變化。首先,遊戲的多元宇宙前提引入了來自一系列歷史時期和背景的單位。其次,遊戲有建造者模式,不僅可以讓使用者創建自己的地圖,還可以寫出 NPC 對話。

在我的雅典娜危機演示中,我在大都會區進行了一場戰鬥,兩塊陸地被一條河流隔開,並由一座橋樑連接。我有一條龍,它可以飛過水面並向敵人噴火攻擊,而我的人類和坦克部隊必須有序地過橋。在結束回合之前,我可以自由地為每個單位執行移動和動作。


來源:空遊戲

雅典娜危機也利用了戰爭迷霧效果,在我的比賽中帶來了一些令人驚訝的時刻。當我陷入一種虛假的安全感時,我不只一次遭到對手的攻擊。如果你的任何單位都無法看到敵方單位的視線,那麼即使是可見的敵方單位也可能會重新陷入戰爭迷霧中。

在我以驚人的方式輸掉比賽後,我看到了雅典娜危機中建造者模式的演示。此模式為用戶提供了用於創建遊戲官方關卡的所有工具:地形、危險、單位等。按鈕,他們就會開始戰鬥。您還可以創建成熟的任務,為不同的士兵編程對話。

《雅典娜危機》試圖挑戰一種熟悉的類型,但有一些巧妙的轉變。遊戲現已推出Steam 搶先體驗

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_