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新獨立的開發人員將“探索新的流派和遊戲體驗”,以及將這些經典冠軍帶給現代觀眾的機會。
自從Relic Entertainment與SEGA拆分紐帶以來已經有幾個月了,因此,它自行冒險作為獨立工作室。到2025年,Relic Entertainment定義了這意味著什麼。根據該工作室發表的新任務聲明,遺物不僅將專注於創建其著名的高級戰略遊戲,而且還將探索新的機會以及在此過程中進行一些翻拍和重製器。
遺物在本週的新聞稿中發布了新的使命聲明,詳細介紹了其未來計劃以來的第一個通訊之一2024年3月從SEGA脫離。該小組將目標分為三個主要部分,題為加深對現有頭銜,獨立發展/創造性體驗以及重新想像經典的承諾。首先是致力於維護和改善其現有遊戲的承諾,例如英雄公司3。它將繼續為目錄中的積極遊戲提供積極的遊戲,並與玩家保持開放式溝通,以積極地調整反饋。
Relic Entertainment的重要更新pic.twitter.com/nccf8oldac
- 遺物娛樂(@RelicGames)2024年3月28日
對於第二部分,Resic承諾打算以其戰略和戰術的強項繼續從事遊戲,但它也將使新項目的空間保持敞開。用自己的話說,工作室將“積極追求較小的內部遊戲的開發和發布,同時還將繼續開發較大,複雜的策略標題。”
最後,第三部分暗示了遺物娛樂公司以前的頭銜探索機會。這將意味著“重新發行,重新製作或全新的特許經營體驗”的可能性。
對於Relic Entertainment來說,這是一個大膽的新未來,希望自從SEGA分開以來就可以回報。當我們觀察下接下來會發生什麼時,請繼續關注通過遺物娛樂主題。
TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立的獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs。