沙丘:覺醒希望增添生存MMO的世界

在完整的演講中,Funcom揭示了角色創作,生存元素,沙蟲,香料收穫,基礎建築等的遊戲玩法。

說《沙丘:覺醒面臨艱苦的戰鬥》將是一種輕描淡寫。至少在過去的二十年中,沙丘粉絲一直在等待一個尊重該專營權的嚴肅的視頻遊戲。現代沙丘電影的成功使得柯南流亡者背後的開發商Funcom成為正確的時機,可以創建一種希望能滿足所有期望的遊戲。由於許多粉絲真的想要單人體驗,他們可以在其中探索和征服Arrakis作為Paul Atreides,因此Dune:Awakening是生存MMO的事實將使他們有很多令人信服的事情來加入他們。但是,在GDC 2024年GDC的閉門造車上進行了30分鐘的演講,Funcom提出了案子。到目前為止,看起來開發人員在正確的地方有很多作品。

臥舖必須喚醒

玩家可以調整從鼻橋寬度和手臂厚度,眼影和紋身年齡的所有內容。

資料來源:Funcom

通常,遊戲在其beta狀態下的呈現是各種特徵的散點圖,例如角色創建,製作,探索,基礎建築和香料收穫。玩家開始沙丘:覺醒,發生在刺客戰爭期間,作為一艘船上的囚犯,他們首先從頭開始製作角色,然後回答牧師的母親將決定其起源的尖銳問題。選擇角色的星球(例如Kaitain,Gledi Prime或Chusuk)和種姓(例如Pyon和Na-Familia)決定了對話特徵,這些特質將使角色的說話方式提高。

最重要的決定是角色的起始課程,其中包括Mentat,Trooper,Swordmaster和Bene Gesserit Acolyte的選項。演講主要集中在士兵上,這是一名標準士兵,他使用手榴彈並使用Shigawire電纜迅速穿越地形,以及Mentat,他能夠掃描敵人威脅區域並控制獵人的無人機,可以殺死目標一槍。 Bene Gesserit助手使用物理掌握和操縱,能夠將敵人脫離其位置,而劍手則擅長於近戰戰鬥,並且有能力偏轉彈丸。重要的是,球員在一開始就不會鎖定任何課程,並且可以在每個技能樹上應用技能點,採用任何三種活躍能力和三種技術。

刀的態度

第一階的業務是製作一件靜止狀態,因此快速收集資源是關鍵。

資料來源:Funcom

在角色創造之後的某個時候,船被摧毀,看到一個陌生人穿過殘骸,殺死了其中一個倖存者。但是,囚犯(在這種情況下,是男性的)在一個洞穴中喚醒,這實際上是一個教程,並發現它受水分密封的保護。通過找到一個Fremkit的生存包,他可以製作一把廢金屬刀以切開它們,並將附近一些植物收集的纖維中的一些療琴拼湊在一起。經過幾場過場動畫,由於破壞者而沒有顯示出來後,囚犯試圖通過將鳥鳥駕駛到沙塵暴中來逃離該地區,但最終墜毀在下面的沙漠中間。

不過,正如沙丘粉絲所知道的那樣,這是沒有滯留在arrakis上的地方。如果囚犯在陽光下呆太久,他將很快失去水和臉部中風,但是在沙灘上奔跑是成為沙蟲食物的必然方法。儘管如此,他還是別無選擇,只能衝刺岩石露頭,躲在陰影中,並留在沙蟲的範圍內。到那時,這是關於生存的:植物的飲用水,用cutterray收集岩石和打撈物的材料,以及找到可能具有資源,原理圖和設備的敵方哨所。幸運的是,在演講的後期,看到了一個不同的角色穿著一件薄餅,這對於在探索世界時保持水分很重要。

大多數演講都表現出槍戰,槍戰足夠好,但在近戰戰鬥中沒有顯示太多鏡頭。在視頻遊戲中調整沙丘的Holtzman Shield技術和以刀具為中心的戰鬥並不容易。開發人員手頭說,由於其與柯南流亡者的近戰戰鬥的專業知識,他們想炫耀槍支,但我相信劍術級班級的強大遊戲鏡頭將有助於緩解這方面的恐懼。

字面上建在沙子上

借助足夠的材料,玩家可以從頭開始製造沙子自行車。

資料來源:Funcom

一旦玩家感到舒適地生存了元素,他們就可以專注於其他追求。晚上探索Arrakis是可取的,儘管仍然需要避免被船隻尋找逃脫的囚犯發現。他們還可以聯合起來探索在地下數千年後未密封的生態實驗室或植物測試站。這些實驗室的功能類似於輻射中的金庫,該團隊可以探索掩體,偶爾與敵方派系爭奪內部的任何資源。

尤其是基礎建築將通過為煉油廠,淨化器和製造商提供足夠的空間來幫助持續的生存。所有玩家都需要做的就是設置一個控制台,以索取一塊土地並開始建造。如果玩家希望搬到另一個區域或從頭開始重建,藍圖將使復制和粘貼結構變得容易複製和粘貼。在沙漠和前哨基地中發現的材料,包括可以從敵人那裡收集的血液,可以變成水以及構造有用的模塊和車輛(如砂自行車)所需的其他成分。

技術菜單包含默認情況下可訪問的多頁原理圖,儘管許多較大的構造(例如香料收割機和鳥鳥)可能需要多個人,或者可能需要一個行會才能完成。幸運的播放器也可以找到獨特的示意圖,可能使該人成為服務器上唯一具有製作特定物品並以高價在交易所出售的人。

飢餓是最好的香料

首先到達香料盛開意味著盡可能積極地駕駛鳥鳥。

資料來源:Funcom

Funcom對遊戲的服務器和MMO元素的工作方式保持沉默,但它確實揭示了一個充當社交空間的城鎮。在此樞紐中,玩家可以加入公會,與各種派系互動,尋找供應商,尋找培訓師,並與其他球員見面參加聚會和角色扮演。看來某些服務器會根據地圖允許不同數量的播放器,但有關此此信息的更多詳細信息將由開發人員在以後提供。

幾次世界活動將不時發生,有機會從沙漠中獲取獨特的資源。有時,船會被摧毀並沿著沙子散落,否則香料花將在紫色的漩渦中隨機出現(開發人員指出,新鮮香料是紫羅蘭色而不是橙色)。這些事件可以在PVP和PVE區域發生,因此玩家將需要謹慎行事,因為他們瘋狂地沖向同一地點。

無論哪種方式,最好不要太貪婪,因為沙蟲總是威脅。偶爾在地面上扔一個尖刺會分散他們的注意力,但只有幾秒鐘。如果這還不夠,那麼巨大的沙塵暴也可能出現在無處不在的地方,從而摧毀了一切。我不確定這是否包括地圖上的建築物,但開發人員表示,玩家需要準備每週一次重建基地。公平地說,這聽起來很適合Arrakis的住房市場。

Dune:Awakening尚無設定的發布日期,但可以在PS5,Xbox系列X | S和PC上通過Steam提供。玩家可以在遊戲的官方網站上註冊即將進行的Beta測試。


此預覽是基於GDC 2024年閉門造車後面開發人員顯示的遊戲的30分鐘演示。

曾幾何時,尼克的父母沒收了他的超級任天堂,因為他“玩得太多”。從那以後,他就秘密地宣誓報仇。尼克現在是各種視頻遊戲網站的自由作家。他通常由冰綠茶提供動力,通常會演奏各種RPG,例如Shin Megami Tensei,Elder Scrolls和Fallout。在業餘時間,他遵循了最新的關鍵角色。