星露穀物語 1.6 必須在所有平台上都沒有錯誤,然後才能繼續製作鬧鬼的巧克力

ConcernedApe 希望確保他在《星露穀物語》更新 1.6 上的所有工作都完全完成,然後再回去製作《鬧鬼的巧克力》。

Eric Barone 又名“ConcernedApe”,也是《星露穀物語》的開發者,他是一位非常細心的開發者。他還有另一個項目與《Haunted Chocolatier》相關,但隨著《星露穀物語》1.6 版的大規模更新,在他覺得《星露穀物語》的一切都已解決之前,他不會急於製作《Chocolatier》。他在最近的一次談話中也表示,分享錯誤修復並在所有平台上發布星露穀物語更新 1.6 是當務之急。當所有這些完成後,他就準備好回去開發他備受期待的下一款遊戲了。

ConcernedApe 透過以下方式分享了這一優先事項他的推特本週回覆一位粉絲詢問有關鬧鬼的巧克力店的問題。根據 ConcernedApe 的說法,雖然他很高興能夠再次專注於新遊戲的開發,但他仍然有很多事情要做星露穀物語更新1.6去。

「我渴望重新開始工作,」ConcernedApe 寫道。 “但我必須先確保《星露穀物語 1.6》穩定下來、沒有錯誤並登陸所有平台。”

ConcernedApe 表示,他們將完成星露穀物語更新 1.6 的工作,包括錯誤修復和在所有平台上發布,然後再回到鬧鬼的巧克力工作。
來源:憂心猿

《星露穀物語》幾乎適用於所有平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC 和行動裝置。其中一些平台比其他平台具有更嚴格的更新限制,因此問題在於如何讓它們獲得各個店面的批准。儘管如此,巴羅恩在《星露穀物語》中的大部分工作中都熱衷於確保質量,沒有理由相信這裡會有什麼不同。

我們很想了解更多鬧鬼的巧克力師自從其披露以來,新聞一直很少,但 ConcernedApe 似乎和我們一樣興奮地回到它。請繼續關注更多新聞和更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs