開放道路評論:家族企業

開放道路評論:家族企業

安納布爾納峰在 Open Roads 中講述了一個關於家庭和歷史的精彩故事。

Annapurna Interactive 以其敘事驅動的故事而聞名,在其最新的出版工作《Open Roads》以及 Open Roads Team 的首部作品中尤其如此。這個故事深入探討了家庭、失去和時間的重量等主題。

我認識的人


資料來源:安納普爾納互動

《開放之路》講述了青少年苔絲的故事,她在祖母去世後與母親一起踏上旅程,以了解更多關於家族的歷史。從一開始就很明顯,他們對這個女人的了解並不像他們想像的那麼多,當他們試圖揭開一個謎團並發現一個潛在的家庭寶藏時,故事就跟隨他們。

《開放之路》執行得最好的部分之一是它的環境故事敘述。遊戲一開始,苔絲在她的臥室收拾搬家物品。我抓起無數物品和文件,浪費了時間。生日卡片、信件、成績單、童年玩具和其他物品揭示了她的過去、她的個性和她的動機。在我走進走廊與她母親進行第一次適當的對話之前,我覺得我已經對她了解很多了。


資料來源:安納普爾納互動

這是一款真正的步行模擬器,鼓勵您慢慢來,檢查每個項目,並透過環境而不是戰鬥或動作序列來了解更多關於角色的資訊。幾乎每個放置的物品都讓人感覺是有意為之的,這是一個重要的故事敘述,進一步體現了苔絲、她的母親或她的祖母的特徵。

雖然我喜歡探索 Open Roads 提供的各種環境,但我對遊戲如何處理進度感到有點節奏問題。當你在路上旅行並探索不同的區域時,苔絲保留了她需要完成的任務清單。在某些情況下,你需要推翻一個區域中的幾乎所有石頭才能真正「完成」一項任務,其中許多任務會觸發單獨的過場動畫或與苔絲母親的對話序列。我很高興有很多東西可以看,可以做,但事實上,它常常讓人感覺是強制性的,這使得一些序列拖延。

生命之美


資料來源:安納普爾納互動

像《Open Roads》這樣的遊戲的生死取決於它的劇本和角色,而《Open Roads》充滿了出色的劇本。兩位主演讓人感到真誠而真誠,這在很大程度上要歸功於凱特琳·德弗和克里·拉塞爾的兩位出色表演。雖然後者是在電子遊戲中首次亮相,但 Dever 之前曾涉足過遊戲(2016 年的《神秘海域 4:盜賊末路》)。兩位演員都為他們的角色帶來了極大的溫暖和原始,錨定了《開放之路》中最激動人心的時刻。

Open Roads 也融合了 2D 和 3D 藝術的時尚風格。雖然世界和物體都具有逼真的外觀,但角色卻被賦予了手繪的 2D 藝術風格,其動畫幀速率比周圍的世界慢。它不僅在視覺上讓人們明白這些角色正在步入一個他們從未了解過的世界,而且他們在許多對話序列中從螢幕上跳出來。


資料來源:安納普爾納互動

雖然我喜歡《開放之路》的藝術風格,但我確實注意到動畫的一個細節,這讓我從一些場景中脫穎而出。角色的動畫很少;他們會眨眼,短暫地動動嘴唇,有時會用手做手勢,但他們的發音並不完全清晰。這很好!但在《開放之路》中,有時角色有很多話要說,在對話的前兩秒會動動嘴唇,然後在說出剩下的內容時閉上嘴,茫然地凝視著。這是遊戲對角色動畫採用極簡方法的結果,但也讓一些對話感覺很尷尬。

就音樂而言,我喜歡 Open Roads 與敘事和非敘事聲音的演奏方式。車內的收音機經常播放朗朗上口的曲調,但也有原創配樂(由 Garry Schyman 作曲),完美地融入了遊戲的安靜時刻。當一款遊戲能夠做到這一點而不感到尷尬或脫節時,我總是印象深刻。

愛是一條漫長的路


資料來源:安納普爾納互動

Open Roads 是典型的安納普爾納互動式電玩遊戲。著名演員在寫得很漂亮的故事中進行了真實的表演,有獨特的藝術指導方法,而且音樂也是一流的。我並不認同所有的設計決策,但離開開放道路而不對自己的人生旅程和人際關係進行至少一點沉思是不可能的。


此評論基於發行商提供的 Steam 代碼。 《Open Roads》將於 2024 年 3 月 28 日推出,適用於 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_

優點

  • 精心設計的對話
  • 凱特琳·德弗 (Kaitlyn Dever) 和凱莉·拉塞爾 (Keri Russell) 的精彩表演
  • 令人瞠目結舌的藝術風格
  • 家庭與悲傷的強烈主題