如果成功的話,《神鬼寓言英雄》可能會帶來更多《神鬼寓言》的衍生作品

如果成功的話,《神鬼寓言英雄》可能會帶來更多《神鬼寓言》的衍生作品

開發商表示,Lionhead 的《神鬼寓言》系列即將推出的衍生作品《神鬼寓言英雄》可能會成為其他基於《神鬼寓言》的衍生遊戲的先驅。

寓言英雄是在上個月的微軟春季展示會上宣布的,根據設計師 Ted Timmins 的說法,如果銷量良好,這對未來可下載的《神鬼寓言》風格的遊戲來說可能是個好兆頭。該專案最初是在Lionhead 的一次名為「創意日」的內部活動中進行的為期一天的工作,但二十人的開發團隊獲得了批准,可以將動作、策略、棋盤遊戲的混合體進一步開發為四人遊戲。

在官方報告蒂明斯指出,雖然「創意日」中產生的創意被融入到更大的遊戲中並不罕見,但《神鬼寓言:英雄》是第一次將這樣的創意賦予自己的獨立範圍。 「之前的創意日活動中曾出現過一些東西,一些想法被融入到《神鬼寓言》遊戲中,但從來沒有像完整的遊戲那樣,」他說。 “希望如果這次成功,Lionhead 會更頻繁地這樣做。”

在即將成為前工作室負責人的 Peter Molyneux 的支持下,蒂明斯和他的團隊最初被給予了三個月的時間來實施這個想法。 “三個月後我們回來說‘這就是我們所擁有的’,他們說‘太好了——再等五個月’,”他說。 「整個 Lionhead 都非常支持,而且你很少能成為《神鬼寓言》遊戲的首席設計師。從創意日項目轉變為 4 人 XBLA 遊戲……這是一個很大的轉變。”

《神鬼寓言英雄》也是即將推出的 Kinect 遊戲的合作夥伴,寓言:旅程。比賽將共享基於硬幣的貨幣可用於購買任一遊戲中的角色、升級和物品。

「我們都是《神鬼寓言》的忠實粉絲,在Lionhead 工作的每個人,在過去的10 年裡我們都在生活和呼吸它。不斷擴大它是每個人都想做的事情,」蒂明斯說。