Wild Bastards 是一款具有挑戰性的 Roguelike 太空西部遊戲

我在《Wild Bastards》試玩版中死了很多次,而且我並不是唯一一個。在 GDC 2024 的遊戲開發者日展位上,我看到我前面的兩名玩家和我後面的另一名玩家在不到十分鐘的時間內就消滅了他們的隊伍。事後看來,我不應該對此感到驚訝,因為開發商 Blue Manchu 將《Void Bastards》的精神繼承者《Wild Bastards》標榜為一款具有「戰術戰役」的「roguelike 策略射擊遊戲」。不過,我沒想到我需要在半小時內重新啟動演示兩次,才能勉強通過前幾個行星。

為復仇而死

當這些手指槍就可以了時,誰還需要槍呢?

來源:藍滿洲

我死亡的原因有很多,但大多數都歸結於《狂野混蛋》需要大量的知識和對多種遊戲系統的理解。演示中沒有對這些進行解釋,但我對被拋入深淵並不陌生。首先,名單上有十三名亡命之徒,他們都有自己的優勢、特殊能力和技能樹。他們都是臭名昭著的幫派「野混蛋」的成員,後來被邪惡的大亨傑比迪亞·查斯特打倒。玩家的任務就是讓這群人重新團結起來,進行復仇。

然而,這並不意味著不法之徒彼此喜歡,儘管他們有共同的恩怨。如果有些船員彼此不和,玩家就無法選擇他們作為傳送​​到行星的小團體的一員。亡命之徒也可能會感到疲勞或受傷,因此當船員從一個星球跳到另一個星球時,輪換團隊至關重要。此外,行星具有不同的特徵、敵人和限制,更致命的世界通常有更多的戰利品機會。因此,玩家需要平衡風險和獎勵。

時間和空間緊迫

每張世界地圖都是按程式生成的,因此您必須保持警惕。

來源:藍滿洲

除了選擇合適的亡命之徒來對抗特定的敵人之外,還需要將他們在世界地圖上分成不同的群體。這是一個重要的選擇,因為在戰鬥中,玩家可以隨意在兩個不法之徒之間切換,利用他們獨特的動作,並在其中一個角色遭受過多傷害時安全地標記角色。同時,在查斯特的一名追隨者到達之前,船員們只能在地圖上移動有限的回合。在此之前,玩家需要透過在戰鬥中擊敗敵人來突破障礙,並到達傳送器以傳送離開地球,同時希望收集足夠的現金和升級,這樣他們就不會在剩下的時間裡裝備不足。

至於戰鬥,不要被遊戲明亮的霓虹調色板和古怪的角色藝術風格所迷惑。敵人之間的戰鬥並不公平,一次擊中就可以輕鬆消除歹徒三分之一的生命值。有很多次,我無法弄清楚自己是從哪裡被槍殺的,因為槍手躲在建築物內,被一片高高的草叢覆蓋,或者躲在門後。我還必須面對一群蛇,它們喜歡向我發射毒藥,然後鑽入地下並突然出現在我身後的某個地方。尋找掩護是個好主意,但敵人往往非常準確,所以沒有太多時間閒逛。

開始行動

除了升級之外,找到 Ace 和模組也能提升亡命之徒的表現。

來源:藍滿洲

幸運的是,有幾種方法可以平衡賠率。我為亡命之徒配備的改裝之一是噴氣背包,它可以在空中快速爆發,這樣我就能夠更清楚地發現敵人,並在建築物頂部找到不尋常的掩護點。許多其他模組將透過增加彈匣大小、射速或固定傷害來增強船員的槍支。有些能力會召喚盟友攻擊敵人並分散他們足夠長的時間,以便在他們被佔領時向他們開槍。獲得王牌將透過永久升級來提高亡命之徒的能力,而刀槍不入之類的臨時提升可以讓玩家擺脫困境或繼續殺人狂潮。

《Wild Bastards》將於 2024 年透過 Steam 在 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 PC 上發售。


此預覽基於 GDC 2024 開發者日展位上的遊戲演示。

曾幾何時,尼克的父母沒收了他的超級任天堂,因為他「玩得太多了」。從那時起,他就暗暗發誓要報仇。尼克現在是多個視頻遊戲網站的自由撰稿人。在冰綠茶的幫助下,他通常會玩各種角色扮演遊戲,例如《真女神轉生》、《上古卷軸》和《異塵餘生》。在業餘時間,他關注最新一季的《關鍵角色》。