Nexus 5X 評測:摘星

當我派出一支烏賊艦隊與先進戰艦軍隊作戰時,Whatboy Games 的 Nexus 5X 引起了我的注意,最終烏賊獲勝。當我意識到它的策略有多深入以及它的精簡系統有多聰明時,它吸引了我的注意。 Nexus 5X 是一種新鮮有趣的遊戲類型,這種類型不會經常改變,這足以彌補其略顯陳舊的單人遊戲產品。

銀河大腦

從廣義上講,Nexus 5X 的功能與其他大戰略遊戲非常相似。你從一無所有開始,累積領土,消耗資源,最終接管世界——在這種情況下,是銀河系。乍看之下都是很平常的事情,但是在比賽的前幾個回合之後事情變得更加有趣。 Whatboy Games 增加了類似《神界原罪 2》或《戰場女武神》等遊戲中的行動點系統,其中您採取的行動數量和類型取決於您擁有的支援量。支持來自於你控制的行星上快樂的人們,但需要注意的是,控制行星的過程會讓人們非常不快樂。

結果是在獲取新行星以增強資源和間隔入侵之間取得平衡,這樣你就不會同時有六個行星都討厭你。即使您有充足的支持,Nexus 5X 也會讓您在計劃大動作時仔細考慮。認為你只需將 10 支艦隊轉移到銀河系的另一邊並發動戰爭,這一切都很好,但如果你一次性花費了太多支持,那麼當需要補充時,你可能會陷入困境一個艦隊或建造一個新的建設項目。

這甚至還沒有考慮其他迫使您制定更明智計劃的細節,例如超航道(行星之間的路徑)以及一次可以擁有多少艦隊繞一顆行星運行的限制。搞砸大事並毀掉一個好的計劃很容易,但成功執行計劃所帶來的滿足感是值得的。還有一項撤銷功能,可讓您回滾一回合中的任何動作。

然後是法令系統和它的一點 Roguelite 風格。法令可以讓你研究新技術或在星球上建造,這是該類型中相當標準的東西。 Nexus 5X 的不同之處在於,你每回合只能獲得一些法令。您可能需要新技術並想要開始新的研究,但最終卻得到了勘探和建造法令的轉變。這聽起來像是一個小小的不便,但糟糕的法令拉力加上規劃失誤可能會變成嚴重的資源管理問題。

戰鬥是 Nexus 5X 最符合常規的組件。你會得到三種相互之間具有石頭剪刀布關係的基本船舶類型,並且你可能會發現一兩個獨特的艦隊,這取決於你在探索時的幸運程度。當船隻在行星上發生衝突時,它們就會進入戰鬥,你可以透過停靠幾圈來為受損的艦隊添加新的船隻,這就是最複雜的事情。

考慮到 Whatboy 如何處理該類型的其他一些功能,我希望看到更有創意的東西,但它確實有效。戰鬥和休息的循環有一個令人滿意的節奏,而且很容易理解,儘管在遭遇期間出現了一系列混亂的圖標,並表明誰知道什麼。我從來沒有弄清楚這一點,但只要他們的船爆炸而我的船沒有爆炸,我就認為我做得很好。

猜猜看

與 Nexus 5X 的一些其他功能相比,建置和研究更加複雜。你可以在你擁有的任何星球上建立數十個功能——例如,一些可以增加彈藥,或者一些可以發展星球的文化——這為你在創建複雜的社會網絡時創造了真正深入微觀管理的機會。研究也是複雜而有益的,有多個技術層可供選擇,還有一個給予和接受的系統,選擇一個選項就會阻止你選擇同一類別的另一個選項。

當然,在這裡做出明智的選擇很重要,因此介面模糊且有時難以解析有點煩人。我花了一段時間才弄清楚新研究解鎖的所有額外建築物是什麼以及它們如何以及在哪裡發揮作用,對於高級建築項目的一些附加功能也是如此。 Nexus 5X 的好處在於,你可以根據自己的需求將其設計得盡可能深,或者只是通過一個可靠的計劃和盡可能少的思考來進行設計- 但我仍然想知道我得到了什麼以及它是如何工作的。

精彩派系

說到想法,Whatboy 對 Nexus 5X 的派係做了一些有趣的事。 4X 遊戲中的領先者總是有優點和缺點,但這些功能對你的遊戲風格的影響通常會在戰役中期消失。 Nexus 5X 從一開始就與眾不同。第一個故事任務跟隨一個致力於研究和技術的派系的領導者,因此你可以在所有問題的研究中得到提升,並獲得額外的福利,為你提供一種自由的、遠程的船舶類型,使探索變得更容易。你還可以獲得隨你的文明所擁有的技術數量和類型而變化的領導者津貼——並且沒有外交獎金。

結果是一個技術含量很高的遊戲,耗盡了我的資源,但給我帶來了一系列令人印象深刻的增益和獎勵東西一旦我想出了一個好計劃。直到我再次扮演同一個派系領袖之前,我沒有再經歷過這樣的事情,考慮到我玩過的幾十場《文明》比賽,幾乎每個帝國每次都以同樣的方式運作,這是一個受歡迎的、令人耳目一新的節奏變化。

缺點是 Nexus 5X 對於單人玩家來說可能會有點陳舊。每張地圖都有異常現象,您可以探索這些異常現象來潛在地找到資源,或者在最好的情況下,找到稀有的技術或獨特的船隻。他們中的大多數人只是重複一些基本的實例,例如回收廢品,這很有用,但並不令人興奮或有趣。這讓我很欣賞《奇蹟時代 4》中的客製化遭遇,那些讓戰役感覺新鮮的小驚喜或時刻。

除了你如何建構和計劃之外,沒有什麼可以改變每場比賽,尤其是當你熟悉所有派系領導人的工作方式後。 Nexus 5X 在很大程度上依賴多人遊戲和人類對手的不可預測性來保持興趣,如果你有朋友一起玩,這很好,但如果你想要更豐富的單人體驗,那就沒那麼好了。

這並不是說 Nexus 5X 不適合單人玩家。如果你連續打多場比賽,這種遊戲就會變得有點無聊。也許未來的擴充可以幫助解決這個問題,但就目前而言,Nexus 5X 絕對最好與其他人一起玩。


出版商提供了本次評測所使用的 Nexus 5X 副本。 Nexus 5X 將於 2024 年 4 月 18 日停止透過 Steam 在 PC 上搶先體驗。

喬許是一位自由撰稿人和記者,專門從事指南、評論以及他能說服別人委託的其他工作。您可能在 NPR、IGN、Polygon 或 VG 24/7 或 Twitter 上看到他大肆宣傳 Trails。當他不工作時,你可能會發現他和他的比利時瑪利諾犬和澳洲牧羊犬一起在外面,或者蜷縮在某種角色扮演遊戲中。