《霜朋克 2》將玩家變成政治家,人類成為社會最大的威脅

後世界末日城市建設遊戲《霜朋克》在 2018 年推出時,因其深刻的敘事和強大的生存機製而廣受好評。在其中,玩家的任務是為了生存而做出艱難的道德決定,這往往會對社會福祉產生持久影響。 11 bit studios 期待的續作將在此基礎上擴展人類在社區發展中所扮演的角色。儘管惡劣的天氣條件和有限的資源繼續對擴張構成挑戰,但現在對社會的最大威脅在於公民的情緒及其對進步的相互衝突的看法。

我有機會親自體驗《Frostpunk 2》測試版,其中對續作的沙盒模式「烏托邦建造者預覽」進行了有限的了解。該模式獨立於戰役模式,並將在 7 月遊戲推出時與故事模式一起推出。烏托邦建造者預覽版提供了遊戲的簡潔版本,展示了續作的新社會政治特徵和派系。

一個勇敢的新世界


來源:11 家工作室

《霜朋克 2》是第一款遊戲的直接後續作品,故事發生在最初的末日暴風雪將世界帶入無盡冬季的 30 年後。玩家作為公共任命的管家返回弗羅斯特之地,必須管理新興城市的需求和擔憂。你的任務是管理糧食、燃料和其他資源的生產,同時建造新的地區來容納穩定成長的人口。

雖然維護城市是你作為管家的首要任務,但你也有更廣泛的野心,包括殖民和擴張。為了滿足城市不斷增長的需求,你必須派遣偵察兵到城市範圍之外進行探險,以發現新的煤炭和食物來源,最終建立補給線,將所有東西送回城市並保持運作。

在進入沙盒之前,玩家有機會自訂遊戲玩法的各個方面,包括地圖、難度和初始社群群體。雖然測試版將玩家限制在 Windswept Peaks,但完整版遊戲將包括額外的地圖、派系和功能可供選擇。

制定法律


來源:11 家工作室

一旦你進入遊戲,你就會看到一個雪地裡的基本城市,它已經擁有自己的發電機和少量居民。遊戲透過讓你建造多個地區來滿足城市的資源需求來讓你輕鬆上手。隨著城市人口的增長,適當立法的需求也在增加,這對一個人來說是一項艱鉅的任務。作為事實上的市長,您有責任建立一個市議會,旨在頒布法律來解決影響公眾的各種社會經濟和政治問題。

該委員會為社區提供了代表並在全市立法中擁有發言權的民主手段。該委員會由來自您所在城市主要社會群體的社區成員組成。在測試版中,我的社群最初分為採集者和機械師,他們對技術進步有相反的意見。隨著時間的推移,代表更微妙意識形態立場的新派系將會出現,例如冰血派和技術官僚派。


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作為管理員,您可以在每次會議上提議並投票一次法律,該會議每隔幾週進行一次。在會議間隙,您可以瀏覽潛在的法律並了解公眾在每個問題上的立場。當投票時間到來時,您可以與猶豫不決的理事會成員進行談判,以在投票前改變他們對法律的看法。提供政治上的好處,例如承諾支持某個問題或致力於特定的研究主題,可以使協議變得更加甜蜜,並讓理事會成員按照您希望的方式進行投票。

雖然支持某些事業可以讓您贏得某些社區團體的青睞,但這樣做也可能播下對他人不信任的種子。隨著時間的推移,你變得越來越不值得信任,並且可能表現為內亂,那些不同意你作為管家的決定的反對派將逐漸表達他們的擔憂。在測試期間,我反悔了我代表冰血幫通過的某項法律,他們以全區範圍的抗議作為回應。雖然我能夠相對較快地平息他們的擔憂,但他們的異議讓我對我未來的政治承諾更加警惕。

社會重於生存


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基於 Utopia Builder Preview,《Frostpunk 2》正在成為一款雄心勃勃且充滿希望的續作,它擴展了使第一款遊戲令人難忘的元素。那些被原作中艱難的決策和社會困境所吸引的玩家將會有很多值得期待的事情。 11 bit studios 正在朝著正確的方向制定路線,我渴望在 7 月遊戲推出時能夠應對社會政治的曲折。


此動手預覽基於開發人員提供的測試版程式碼。 《霜朋克 2》將於 2024 年 7 月 25 日在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上發布。

Larryn 是一名自由撰稿人,為 Shacknews 創建視頻遊戲指南和評論,並擁有十多年報導各種遊戲的經驗。當拉里恩不玩遊戲時,她經常給室內植物澆水、玩 D&D,或教她的貓新把戲。