距離公佈已經過了幾年,《水滸傳》的精神繼承者《永遊傳編年史:百英雄》終於來了。橫向捲軸動作角色扮演遊戲前傳《崛起》向潛在粉絲們愉快地介紹了這個新世界,現在是時候一頭扎進去了。真是一場悲劇就在轉角處。雖然這篇評論有很多缺陷需要指出,但重要的是,如果團隊的目標是在新旗幟下創造一款新的、真實的《水滸傳》遊戲,那麼這個目標已經完全實現了。
《百人英雄傳》有三個主要角色,但我們通常扮演諾瓦,一個天真的童子軍類型,他的熱心幹預使他成為對抗壓迫帝國的抵抗軍的駕駛座。如果我見過的話,那肯定是一款經典的日式角色扮演遊戲。在直面所有充滿挑戰的曲折過程中,Nowa 的主要目標是建立一支軍隊,在世界各地尋找著名人物,讓他們擴大抵抗軍的總部並增強 A 小隊的戰鬥能力。遊戲中有 100 多個角色,其中一些角色可能會被錯過,所以玩家的工作就為他們做好了!
共鳴是晶瑩剔透的
在很大程度上,《百雄》是毫無歉意的老派,堅持在各方面都像它的祖先系列。我們稱之為「生活品質更新」的打磨工作是個例外,但你不會在這裡發現重大的戰鬥噱頭或結構性怪異。你在廣闊的世界地圖上奔跑,參加隨機的回合製戰鬥,並花費數小時磨練經驗值以克服統計檢定。偶爾會有一個迷你遊戲來混合一些東西,但通常你會看到對前兩款《水滸傳》遊戲的巨大致敬。
儘管它具有現代便利性,但您甚至可以在視覺風格中感受到它。早期的《水滸傳》遊戲有著獨特的風格,高大、瘦長的角色精靈在矮胖的同類遊戲中脫穎而出。這裡混合了 2D 角色、3D 環境和敵人,但看起來不錯。有很多很酷的燈光,敵人是一群怪異的人,他們的動畫非常豐富,並且為桌面帶來了個性。這是一款好看的遊戲……好吧,如果你在 PC 上玩的話。
夥計們,感覺就像我在這裡躲過了子彈
我有幸選擇了《百雄》的PC版,整體體驗非常不錯。我從未遇到過效能問題或故障,尤其是在審核期間發布補丁之後。然而,雖然我無法直接與其他平台交談,但我有同行在其他平台上玩,但他們都沒有像我這樣的經歷。不幸的是,Switch 版本似乎遇到了最糟糕的情況。計劃發布更多更新,因此本段最終可能更像是時間膠囊而不是警告。儘管如此,為了記錄,絕對有必要指出我玩的是哪個版本。
除了視覺效果之外,《百雄》玩起來也很有趣。它的移動速度很快,戰鬥也有很多優勢,從活躍的攝影機到在太多和太少之間找到最佳平衡點的深度。某些角色具有有趣的協同作用,可以提供特殊的動作,其他角色則具有獨特的機制,可以真正改變你的策略。個人戰鬥本身也可以有噱頭(從字面上看,遊戲本身稱它們為噱頭),以不同的方式大聲引導你的注意力。其中一些噱頭可能真的很痛苦(例如在老闆打架時的 50/50 猜謎遊戲讓我想用頭撞我昂貴的硬體),但其他的可能很有趣,例如爭奪建築設備,不可避免地會掉落某人頭上的巨大石頭。
雖然核心戰鬥感覺不錯,但我確實對遊戲的持續統計檢查有疑問。戰鬥中的經驗分配會減少,因此有一個明確的點讓你繼續前進。但如果你距離這個分界點不夠近,你很可能會很難清除重大遭遇戰。有時它甚至違背了我所認為的日式角色扮演黃金法則。舉例來說,如果你的戰鬥結構有前排和後排,魔法角色清晰,如果你的屬性不夠高,有一個簡單地激光殺死整個後排的老闆很糟糕!還有其他一些時刻(乏味的地下城謎題、未成熟的迷你遊戲),《百人英雄》感覺有些調整不足,其中一些可能因其他平台上的效能問題而顯著加劇。
山峰、山谷和大袋鼠人
雖然路上有坎坷,但高度卻非常高。最戲劇性的時刻,例如主要角色進行一對一決鬥時,都是完美的(並且適當地老套的)故事情節的高潮。模仿手持攝影機膠片的晃動的攝影機運動和簡單的敘事技巧(例如單面 HP 傷害縮放)很賣座(尤其是第一次發生時)。其他時刻,例如當你發現你最喜歡的新角色或在城鎮建設地圖上獲得新的里程碑時,都是出色的多巴胺爆發,捕捉到經典水滸傳的相同氛圍。或是《Suikoden Tierkreis》,這是我當天玩的那個。那比它所得到的榮譽還要好,該死!
《永遊傳編年史:百英雄》是一種與我習慣的不同的復古風格。通常,像這樣的遊戲是對流派致敬點的大雜燴,其中包含了更廣泛的歷史背景以及個人創作者更本土的想法。 《水滸傳》在其鼎盛時期已經是一個小眾市場,而這次的訪問是如此具有激光針對性,以至於我們不妨看看科樂美的新作品。可以說,禁門已經打開,不可思議的事情已經發生。當然,眾籌專案通常會遇到的那種混亂的局面會帶來一些問題。但與《Mighty No. 9》相比,我們更接近Kickstarter 精神繼承者《血污》的一面。了相當可靠的解決方案。
也許《百雄》並沒有讓我準備好跑到外面尖叫著奇蹟,但我已經很滿足了,並準備回去填補一些舊的、經典的 JRPG 盲點。好吧,等我重玩Tierkreis之後。
《英雄傳編年史:百英雄》將於 2024 年 4 月 23 日在 PC、PlayStation 4 和 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 上發售。出於本次審查的目的,發行商提供了 PC 版本的程式碼。
盧卡斯玩很多電子遊戲。有時他很享受其中之一。他最喜歡的遊戲包括《勇者鬥惡龍》、《沙加》和《神秘迷宮》。他患有註意力不足過動症(ADHD),無法關心世界構建的傳說,但會在有關主題和人物的文章中迷失了好幾天。擁有新聞學學位,這使得有關牛津逗號的對話至少可以說很尷尬。不是一個戰利品獵人,但出於純粹的怨恨而將 Sifu 白金化,並在《Rondo of Blood》中獲得了 100% 的勝利,因為它是規則。你可以在 Twitter 上找到他@北斗諾盧卡斯對史克威爾艾尼克斯的言論脾氣暴躁,偶爾也會對科樂美說一些正面的話。