《最終幻想 16》雖然有缺陷,但在發佈時感覺就像是一個完整的故事。自始至終,以單一角色為中心的敘事方式是 Square Enix 旗艦 RPG 系列的一種新方法,但也實現了大部分目標。儘管如此,還是存在某種情節漏洞,或者更確切地說,是傳說謎題中明顯缺少的一塊。 《漲潮》是 FF16 的第二個發布後 DLC,它填補了這個漏洞,並提供了一些額外的獎勵。結果並沒有帶來巨大的遊戲規則改變,但它是對這個世界及其角色的友好告別,與故事不可避免的苦樂參半的結局形成鮮明對比。
《漲潮》的場景實際上是一個巨大的劇透,因為利維坦出現背後的情況就像一個巨大的驚喜一樣被包裹起來。但場景也是這個DLC最突出的面向。夥計們,沒有什麼比這樣的情況更讓我的工作感到痛苦的了!我可以承認,隊伍前往了密西迪亞,這是遊戲世界北部地區以前不為人知的一部分。它之所以不為人知,是因為它有一種神奇的“魅力”,使它隱藏起來,而且它也恰好模仿了健康的藍天——這是你在《最終幻想16》的整個過程中在其他地方看不到的。那片天空代表了該場景的整體情緒,即在苦難和艱辛的世界中流露出的樂觀情緒。它也是一些《最終幻想 2》參考的載體,作為該遊戲的十幾名粉絲之一,我很欣賞它。
這當然不是一個快樂的故事,但克萊夫的目標是從一開始就幫助利維坦的統治者,這是與大多數遊戲故事的另一個明顯區別。一旦統治者的身份被揭露,它最終會在很多方面成為一個相當可怕的前提,但它以一種非常關懷和人性的方式處理,既展示了克萊夫作為“Cid”的成長,也展示了創意克制的有趣表現團隊。考慮到故事的正確結局,我發現自己想知道這是否是團隊為觀眾和故事中的角色提供更愉快的告別的方式。
也就是說,一個真正的無賴再次以吉爾的形式出現,在臭名昭著的主線故事中,她本應成為故事中更重要的一部分。她來自北方,遊戲背後的創意團隊在 PAX East 小組和隨後的採訪中註意到了這一點以及她對場景的參與。他們甚至在小組中分發了精美的吉爾別針!不幸的是,在實際內容中,除了幾句零散的對話,主要是“哦,嘿,這讓我想起了我的父親”,吉爾在故事中的角色微乎其微。哎呀!約書亞也在場,他的貢獻甚至比吉爾還要少,但考慮到他在整場比賽中的重要性,這就不是什麼痛處了。然而,這個故事有一個新的核心角色,他很有趣,並且是密西迪亞及其歷史的一個引人注目的知識載體。
除了場景之外,《漲潮》還提供了《最終幻想16》的更多內容。中的相同)遊戲,但一開始你或多或少與他們隔絕),並且你可以在故事情節老闆之外進行大型戰鬥。這就是臭名昭著的冬莓出現的地方,與它們糾纏在一起很有趣。特別是因為利維坦的新 Eikon 力量是一種全新的戰鬥方式,它不僅為您提供了遠程套件,而且還提供了類似於霰彈槍的套件。單獨使用它很有趣,學習如何編織成完整的隨從也很有趣。不過,支線任務仍然很無聊,甚至更無聊,因為在長時間休息後回到「請幫我摘花」比以前更令人沮喪。
當然,與利維坦的大對決是該劇的亮點。主遊戲中的 Eikon 戰鬥是巨大的場景,用新的音樂和遊戲玩法打破了模式。這裡有一點轉折,因為戰鬥從一點點爆米花花招開始,然後變成了上一個 DLC 老闆的遊戲後“超級老闆”氛圍的 Ifrit 版本。利維坦是個直率的流口水者,擁有 Infrit 的全套地面動作,你必須努力戰鬥才能生存。在大多數情況下,這是一個堅實的、引人入勝的挑戰。
有一個特別腦死的DPS檢查,它會讓戰鬥陷入停頓,它很難定義它想要從你身上得到什麼,並且會因為犯下最輕微的錯誤而嚴厲懲罰你,即使是在較低的難度下。這感覺與戰鬥的設計不一致,並且真的很刺耳。幸運的是,有一個檢查點,但你仍然必須坐下來觀察失敗的後果,然後重新加載,等等。到最後,boss 會有一個更引人入勝的絕望時刻,這是一個真正的技能障礙,但當戰鬥到達那裡時,它比刺激更累人。總的來說,這是一場很酷的「最終」戰鬥,感覺像是一場適當的賽後對決。
說到遊戲後,將利維坦故事看完到底是有獎勵的。第一個是渦輪擾流板,與我們在《漲潮》預告片中展示的那些機翼有關。許多人立即開始猜測結局變化的含義,這些人寫同人小說比期待文本中的任何內容會更好。對不起!不過,這是一個很好的獎勵,並且為新的 Kairos Gate 模式做好了準備。這是一種 Roguelike 的挑戰風格模式,讓你在面對越來越強大的戰鬥室時選擇各種臨時和「永久」升級。這是一個簡潔的模式,有一些很酷的武器裝飾獎勵,但沒有什麼比休閒玩家更會失眠的了。如果您不是高分追逐者,那麼您對《Rising Tide》的興趣可能會隨著故事的發展而結束。
整體而言,與先前的版本《墮落者的迴響》相比,《漲潮》是一款更豐富的 DLC。它只是有更長的運行時間,感覺更像是故事的延伸(或補充),而不是新穎的賽後歡鬧。它不會對遊戲的整體故事產生重大影響,但確實添加了一個堅實的、新的支線故事,與之前的故事相比,感覺很新鮮。其他花里胡哨的東西也很酷,但感覺更像是一個側面景點中的側面景點,無論好壞。很高興有一個新的理由再次拜訪克萊夫和朋友們,尤其是有了一組新的敵人、老闆,甚至可以擺弄的武器。
《最終幻想 16:漲潮》現已在 PlayStation 5 上推出。
盧卡斯玩很多電子遊戲。有時他很享受其中之一。他最喜歡的遊戲包括《勇者鬥惡龍》、《沙加》和《神秘迷宮》。他患有註意力不足過動症(ADHD),無法關心世界構建的傳說,但會在有關主題和人物的文章中迷失了好幾天。擁有新聞學學位,這使得有關牛津逗號的對話至少可以說很尷尬。不是一個戰利品獵人,但出於純粹的怨恨而獲得了白金 Sifu,並在《血色輪舞》中獲得了 100% 的勝利,因為它是規則。你可以在 Twitter 上找到他@北斗諾盧卡斯對史克威爾艾尼克斯的言論脾氣暴躁,偶爾也會對科樂美說一些正面的話。