Fallout 4 的最新更新破壞了 Fallout 4 Scripter Extender,這是修改遊戲的關鍵資源,修改者正在努力修復它。
任何曾經嘗試過《Fallout 4》模組的人無疑都遇過《Fallout 4 腳本擴展器》(F4SE)。這對玩家來說是寶貴的資源,但不幸的是,最近的遊戲更新破壞了它。好消息是它的開發人員已經意識到這些問題並且正在努力修復。他們要求玩家不要透過電子郵件向他們提出問題,這是可以理解的。
2024 年 4 月 25 日,Bethesda 發布了《異塵餘生 4》下一代更新,旨在為新老玩家改進遊戲。不幸的是,任何使用過 mod 的人都知道,遊戲的更新可能會極大地破壞 mod,這正是 F4SE 所發生的情況。
該模組的開發者 Ian Patterson、Stephen Abel 和 Brendan Borthwick 採取了他們的F4SE網站讓玩家知道他們目前正在修復。
2024 年 4 月 25 日的《輻射 4》更新(1.10.980 及更高版本)已經破壞了 F4SE 和其餘本機代碼模組場景,類似於《天際》的「週年紀念版」補丁。我正在開發更新,目前無法提供其可用性的時間表,也無法提供是否會出現任何阻礙更新的關鍵技術問題。不要透過電子郵件提出問題。
帕特森隨後採取了Nexus Mods 網站為玩家提供更多有關腳本擴展器狀態的更新資訊。
感謝大家的支持!我認為人們更願意讓我進行更新而不是做出個人回應,但總的來說,感謝您的好言和支持。
2024-04-27:更新過程的第一步已完成,第一次更新遊戲新版本的所有位址。現在開始另一個漫長的步驟,驗證地址並查看是否有任何結構佈局變更。這不會從外部測試中受益。
2024-04-28:在此引擎上建立遊戲回歸測試非常痛苦。為了在發布之前完成其他需要工作的工作,我從 SKSE64 和 SFSE 移植了插件管理器變更和載入程式變更。這使插件版本檢測現代化,並透過使用不需要隨每個版本進行更改的單一載入程式可執行檔來最大限度地減少病毒掃描程式誤報問題。
目前還沒有修復《Fallout 4》腳本擴展器的時間表,考慮到這些開發人員可能都有忙碌的全職工作,這是有道理的。對於任何對遊戲進行大量修改的玩家來說,當開發人員發布破壞修改的更新時,這肯定會令人沮喪。這幾乎就像咬住餵你的手一樣。雖然這些遊戲本身就很不錯,但改裝社群才是這些遊戲經得起時間考驗的原因。長期粉絲努力工作,持續為玩家創造內容,確保這款近十年歷史的遊戲仍然新鮮。
即將推出的大型模組《異塵餘生:倫敦》的創作者表示不滿與最新《輻射 4》更新的時間同步。該團隊原定於 4 月 23 日發布 DLC 大小的 mod,但下一代更新的發布給工作帶來了麻煩,因為它破壞了 Fallout 4 Script Extender。
因此,不僅僅是下載和使用 mod 的玩家受到了影響,mod 場景中創建內容的大玩家也遇到了問題。我們一定會及時向您通報 Fallout 4 Script Extender 的修復進度。有關這個精彩系列的更多信息,請查看我們的輻射頁面。
來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒