《賽娜的傳奇:地獄之刃 2》評論:心靈的漩渦

很難想像有一款遊戲能像《賽娜的傳奇:地獄之刃 2》那樣讓我如此著迷,同時又如此苦惱。內容及其執行的方式。它是音訊設計、視覺美感、超現實元素和故事講述的傑作,更不用說另一個令人恐懼但看似負責任的窺視一個困擾心靈的觀點和經歷的故事。 《地獄之刃 2》讓我想要繼續向前邁出一步,希望賽娜成功,但又擔心接下來等待她的恐怖是什麼。它不適合膽小的人,但它可能是 2024 年設計最精美的遊戲之一。

對侵略者進行報復

《賽娜的傳奇:地獄之刃 2》在第一款遊戲結束後不久就開始了冒險之旅。塞娜(Senua)去了地獄,然後又回來承受她的情人迪里昂(Dillion)被挪威侵略者殺害和犧牲的罪孽,遭受“詛咒”(精神病),其中無形存在的聲音在她的每一步中困擾著她,包括她的聲音殘酷的父親。不管是真是假,她一頭栽進了深淵,向海拉挑戰自己,為了愛人的靈魂,為了自己破碎心靈的安寧。她終於找到了接受她所愛的命運不是她的錯的方法,她腦海中的聲音也不是她生命中許多人讓她相信的詛咒。

在《地獄之刃 2》中,接受了這些事情后,塞娜現在的目標是對殺死迪里安並摧毀她家園的挪威人採取一些行動。她讓自己被奴隸販子俘虜並帶到他們的土地上,意圖襲擊他們家園的中心。進展不太順利。不久,一場猛烈的風暴將塞娜、她的獄友和奴隸販子們拋入大海,但機緣巧合,她在這片異國他鄉的海灘上倖存下來。為了繼續執行打擊北歐人的使命,她冒險進入一個 10 世紀的冰島國家,懲罰那些傷害她和像她一樣的人的人,並盡可能拯救更多人。

資料來源:忍者理論

就我自己的口味而言,我認為第一部《地獄之刃》更有魅力。她的家被毀,愛人被殺,她的愧疚感與她精神病中的超自然的也許是真實的也許不是的因素混合在一起,構成了一場充滿情感和深度的高度引人注目的探索,使其成為2017 年最佳遊戲。在《地獄之刃 2》中,賽娜是個侵略者,她內心的奧秘不再是新鮮事。她正在向敵人的家發動戰鬥。雖然我不覺得它有原作那麼沉重的深度,但我確實認為《忍者理論》在講述一個強大而激烈的故事方面做得很好。這次,部分情緒更深陷了恐懼和困惑。塞娜不熟悉這片土地,不熟悉這裡的人民,也不熟悉他們的儀式,儘管她的「詛咒」仍然困擾著她。她對聲音的處理能力更好,但有時即使如此,她也會因為周圍發生的一切和沿途嘲笑她的聲音而崩潰。

所有這些都表明Ninja Theory 的視覺和音頻遊戲在《地獄之刃2》中一如既往地強大。中的聲音混合在一起當她和你試圖篩選出什麼是真實的、什麼是假的時,這會讓事情變得更加緊張。塞努阿所在的冰島地區充滿了自然美景,也充滿了令人髮指的暴行。海岸、村莊、儀式場地和傷痕累累的戰場為塞娜拯救生命的旅程提供了令人驚嘆的背景,尤其是當她的思緒有時會陷入充滿非人怪物和可能存在或可能不存在的危險場地的超自然空間時。它幾乎始終如此激烈,以至於很難長時間玩。我一直想看看接下來會發生什麼,但我在視覺、聽覺和遊戲玩法上也受到了這一切的血淋淋的沉悶的衝擊,感覺有必要在回去之前休息一下,喘口氣。

永遠強大的賽娜

資料來源:忍者理論

《地獄之刃 2》的戰鬥和探索也隨著時間的推移而升級。原作中的表現雖然有些簡單,但還是不錯的,但在續集中,塞娜的每一場戰鬥都是與強大而令人畏懼的男人、怪物以及兩者兼而有之,並且在整個遊戲中不斷升級。一開始很簡單,你只需要適當地招架、閃避和攻擊敵人,但一點一點地,遊戲會帶來更多的擔憂。一名對手會開始用不可阻擋的攻擊攻擊你,以懲罰你的招架,另一名對手會閃避並在射程內投擲斧頭,而另一名對手會在攻擊之間噴火。再後來,如果你想成功消滅超自然敵人,你需要採取更空靈的方法。 《地獄之刃 2》的戰鬥非常擅長以小幅增量引入新事物,讓戰鬥變得更加刺激。

當塞娜的心靈周圍的世界正在崩潰時,這些戰鬥發生在遊戲最激烈的部分,這通常會有所幫助。她不經常打架,除非被逼到了邊緣,你可以在每次小衝突中感受到她絕望的心悸,因為她試圖生存並拯救任何人。最後一部分在整個故事中尤其重要。賽娜的使命是保護他人免於與她和她的祖國同樣的命運,她將幾乎每一個無辜的傷亡者視為個人,無論為他們責備自己是多麼不合理。當戰鬥時刻到來時,這讓她想要保護任何需要她幫助的人的願望沸騰了。

資料來源:忍者理論

我對《地獄之刃 2》中的一些解謎部分不太感興趣。 。一般來說,這些並不太煩人,但我不太喜歡它們中的一些破壞了遊戲的緊張流程,迫使我花時間環顧四周,看看我需要看到什麼才能讓遊戲順利進行。的零件。塞娜和《地獄之刃 2》中的幾乎每個人都以緩慢而沉重的方式移動,因此在這款遊戲中解決謎題也感覺同樣緩慢而沉重。旁白、豐富的場景和聲音盡其所能地填補了空白,而且通常都做得很好,但在這些方面仍然有點單調。

另一方面,我特別要祝賀《地獄之刃 2》的一個地方是廣泛的輔助選項。遊戲中每個主要選項類別中都有難度、色盲設定、舒適度設定、視覺和音訊提示等等,讓您可以根據自己的需求和體驗進行自訂。在我玩過的所有Xbox Game Studios 遊戲中,這款遊戲無疑擁有迄今為止我所見過的最詳盡的輔助功能選項和調整,而且我覺得Ninja Theory 應該因看似全力以赴的表現而受到讚揚。

拯救他們,拯救你自己,不要害怕

資料來源:忍者理論

製作《地獄之刃》這樣的遊戲的續集並不容易。你失去了第一次發現這個宇宙的標誌性曲折的驚喜元素,並且之前已經解決了她的愛情故事和狀況的罪惡感,這使得它變得很難跟隨。然而,《地獄之刃 2》的表現仍然非常出色。新的故事情節厚重,音效出色,場景極其密集和豐富,戰鬥以新穎有趣的方式讓人感覺激烈而有影響力。在解謎時刻放慢腳步感覺有點單調乏味,但這些只是緊張而情感上困難的旅程之間的小時刻。添加一套廣泛的輔助功能設置,讓《地獄之刃 2》的外觀和玩法都符合您想要的方式,很容易將整個體驗稱為 2024 年的遊戲傑作之一。


此評論基於出版商提供的數位 PC 副本。 《塞娜的傳奇:地獄之刃 2》將於 2024 年 5 月 21 日在 Xbox Series X/S 和 PC 上發布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs