喬治米勒希望小島秀夫開發一款《瘋狂的麥斯》遊戲,但“永遠不會要求他”
這位《瘋狂的麥斯》的創作者表示有興趣看看小島秀夫對後世界末日宇宙的看法。
《瘋狂麥斯:狂暴的之路》是有史以來最受歡迎的動作電影之一。雖然基於該系列的視頻遊戲於同年問世,但在紅地毯活動期間,該系列創作者喬治·米勒提出了另一個改編的想法。米勒在回答時透露,他有興趣看到小島秀夫開發的《瘋狂麥斯》遊戲。
喬治米勒 (George Miller) 是《瘋狂麥斯》的系列電影的共同創作者,並執導了該系列的所有作品。與《拉丁聖經》交談在《Furiosa: A Mad Max Saga》的紅地毯上,當他被問及是否有可能與電玩工作室合作開發一款新的《Mad Max》遊戲時。 「我是那些寧願不做某事,除非你能做到最高水準的人之一,」米勒在分享他多次被要求製作更多《瘋狂麥斯》電玩遊戲後說道。
喬治米勒透露他想要@HIDEO_KOJIMA_EN製作瘋狂麥斯遊戲🤯@小島秀夫 pic.twitter.com/o8mDdSAkFs
- GAMINGbible (@gamingbible)2024 年 5 月 20 日
「我剛剛在這裡和小島聊過,他從日本遠道而來……如果他願意接受的話……但他腦子裡有很多奇妙的東西,我永遠不會問他,」他繼續說道。米勒接著表示,他無法親自監督這樣的項目,但願意交給小島這樣有能力的人。
前一款《瘋狂麥斯》電玩遊戲於 2015 年推出,獲得了平均評價,諷刺的是,它與小島秀夫的《合金裝備 5:幻痛》同一發布日期。沒有什麼好建議的小島製作公司即將在其開發項目清單中加入《瘋狂麥斯》的改編版,但工作室和後世界末日電影系列的粉絲們可以祈禱。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_