育碧魁北克正在透過即將推出的《刺客教條:暗影》探索封建日本的兩個側面。玩家將在一個備受期待的場景中體驗一個新的故事,其中有兩個截然不同的主角。在周一的 Ubisoft Forward 展示之前,Shacknews 有機會觀看了《刺客教條》傳奇下一章的免打擾演示。雖然這兩個主角是這個公式中一個有趣的部分,但育碧魁北克公司為該系列中的這個特定條目準備了更多的東西。
《刺客教條:暗影》將帶領玩家進入 16 世紀末日本的安土桃山時代。他們會遇到兩個不同的主角。直江是來自伊賀地區的忍者,他從當地人的角度觀看遊戲故事的展開。她與彌助相遇,彌助是一位來自非洲的武士,原型是一位神秘的歷史人物。他將從局外人的角度體驗這個故事。無論玩家選擇體驗《Shadows》的故事,大部分故事都可以作為任一角色來體驗。在不同的時刻,玩家將觸發任務,提示選擇一個角色或另一個角色。在這裡,根據玩家帶入戰鬥的角色不同,暗影體驗也會有所不同。
育碧魁北克公司準備了一場現場演示,大約從遊戲故事的中間點開始,直江和彌助已經成為合作夥伴。首先,彌助來到福知山,奉命追捕並消滅一名名叫藤岡次郎的流氓武士。彌助立刻脫穎而出,高聳於鎮民之上,給人一種威嚴的印象。他繼續用蠻力碾壓二郎的軍隊,用他的卡納波戰棍猛擊他們,偶爾還會用熊抱來終結一些敵人。
二郎被殺後,彌助得知了他的主人,一個名叫林勳爵的腐敗大名。這是直江第一次出現的地方,他們得知林就在福知山城的某個地方,並同意他作為下一個目標。在這裡,系統會提示玩家為下一個任務選擇任一角色。他們的兩種遊戲風格幾乎是截然相反的。
直江扮演的角色更像是傳統的《刺客教條》角色。她能夠攀登屋頂,隱藏在陰影中,並利用鷹眼視覺偵察前方。系列新增了一個抓鉤,可以讓直江從樹枝和其他物體上擺動。如果直江在室內並且敵人正在逼近,她可以用它快速抓住天花板並隱藏起來,直到安全為止。城堡內有一些淺水區,直江也可以當作藏身之處,使用竹蘆葦呼吸。遊戲的新照明系統允許玩家使用直江的苦無或手裡劍來消除光源,這可能會暴露她的位置。有時,與他人的接觸是不可避免的,但如果直江遇到平民,她可以用非致命的致命一擊將他們從棋盤上擊落。
穿過城堡庭院後,直江找到了目標。她能夠偷偷溜過林領主的守衛,並用她的袖劍殺死林領主所站的大名。守衛很快就會逼近,所以直江使用傳統的刺客信條跑酷來逃脫。
相比之下,彌助則完全不同。他沒有任何隱密或技巧。他只是徑直穿過前門,與站在他面前的任何敵人進行正面交鋒。那些選擇彌助的玩家必須是《刺客教條》的戰鬥大師,尤其是面對更大的敵人,並在有空檔時利用格擋和攻擊。如果彌助手邊有步槍,他就可以利用環境優勢,引爆附近的炸藥並同時消滅多個目標。彌助不會爬上屋頂,而是直接衝進大多數大門,就像他是主宰。在這個演示中,他最終一一消滅了林領主的軍隊,然後隨手殺死了大名。
應該注意的是,那些想要與 Naoe 直接接觸的人可以這樣做。她將依靠苦無和手裡劍進行遠距離攻擊。如果她直接與守衛戰鬥,玩家可以利用她的敏捷性來躲避攻擊,然後再使用她的各種武器(包括鎖鐮)進行戰鬥。這種武器的鏈條和刀片使其成為強大的進攻和防禦武器。
《刺客教條:暗影》最有趣的是這些任務發生在一天中的不同時間。 《暗影》中存在著晝夜循環,但育碧魁北克更進一步。工作室正在實施動態天氣模式,彌助在光天化日之下衝進城堡,而直江則等待夜幕降臨。有一次,直江站在牆頂上,鏡頭向後平移,顯示地平線上的暴風雲正在靠近,隨時可能下雨。季節也將成為《Shadows》的特色,玩家可以在一年中的任何時間玩故事,無論是在白雪覆蓋的屋頂、多雨的秋季,還是在風景如畫的櫻花盛開的春天。
《刺客教條:暗影》將成為該系列多年來最令人印象深刻的作品。雙主角系統似乎比2015年更吸引人,也更精緻刺客信條梟雄。然而,正是動態光照(這極大地促進了 Naoe 對陰影的使用)、天氣模式和季節變化等系統的實現,讓這款遊戲感覺像是一次重大飛躍。我們很高興在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上看到更多遊戲的內容11 月 15 日。
此預覽基於 Ubisoft Forward 2024 先前向媒體現場播放的早期演示。