MultiVersus 1.02 補丁說明

Player First Games 針對的是 MultiVersus 1.02 中的 Xbox 效能問題和不同步問題。

Player First Games 發布了 MultiVersus 1.02 補丁,解決了技術問題並調整了遊戲名單中的幾個成員。有大量的變化,所以讓我們深入了解一下。

MultiVersus 1.02 補丁說明


來源:WB Games

以下補丁說明已發佈到多人對戰網站

一般的

  • 現在,所有角色的地面側面攻擊組合都會受到 15 幀重複移動鎖定。這將防止單一戰士交替地面側面攻擊和閃避,從而將敵人長時間鎖定在擊暈狀態。
  • 1v1 中攝影機的最小距離已增加
  • 所有可用的個人資料圖示、橫幅、徽章、響鈴和播音員包都將顯示在「戰士」標籤的「帳戶外觀」部分中。之前只展示了一些無主化妝品。

一般錯誤修復

  • 解決了影響 Xbox Series X|S 效能的更多問題
  • 修正了 2 個導致匹配不同步的問題
  • 修復了招架攻擊並不總是讓受害者陷入招架眩暈的問題

福利

空中行者

  • 現在每個通話時間僅限使用一次
  • 修復了嘗試生成平台不會消耗空中躲避的問題
  • 修復了勒布朗沒有籃球時無法生成平台的問題

人物

傳奇:
+ = 淺黃色
– = 削弱
~ = 改變
* = 錯誤修復

注意:攻擊標註參考預設控制。

香蕉衛士

地面側特價

– 活動碰撞箱視窗減少了 2 幀

黑亞當

地面側攻擊1

– 跳轉分支視窗延遲 6 幀

地面側攻擊2

– 跳轉分支視窗延遲8幀

兔八哥

地面特別

* 修正了 Bug 在某些情況下可以透過跳躍來取消 hittun 的問題

石榴石

空中/地面特殊(冷卻)

~ 擊退角度變得更垂直

小發明

  • Gizmo 的機動性和體型讓他難以被控制。他的動作與他令人難以置信的強大分區遊戲相結合,使得某些角色幾乎不可能在對抗他時獲得優勢。這些變化應該有助於讓 Gizmo 的迴避行為與演員陣容更加一致,這樣其他角色就更容易接近並懲罰。

地面側攻擊2

– 閃避分支視窗延遲 10 幀
– 防止擊退時地形反彈

空中/地面中立攻擊

– On-whiff 分支視窗延遲 8 幀
- 成功擊中火箭後,冷卻時間不再退還

地面側特價

- 汽車HP從10減少到8
– 汽車爆炸碰撞箱尺寸減少 25%
– 汽車最大過熱持續時間從 2 秒減少至 1.25 秒
– 冷卻時間從 15 秒增加到 18 秒

空側特價

〜現在如果受到攻擊,總是會轉換為傘漂浮

哈莉·奎因

哈利的滑行和向上攻擊使她能夠以很小的風險輕鬆組合。這些變化應該保持她的組合遊戲完好無損,同時讓滑動和向上攻擊感覺不像「做所有事情」按鈕。

地面攻擊

+ 基礎擊退從 1663 增加到 1800
– 擊中分支視窗延遲 10 幀

地面攻擊

– 充電前的啟動視窗增加了 4 格。充電後啟動視窗增加2張。
~ 更快地將連擊滑入後續動作。 Hitstun 大幅減少以進行補償。
– 衝鋒時的最大移動量減少 15%
~ 現在忽略玩家在移動過程中的碰撞
- 腿部傷害箱尺寸略有增加

鋼鐵巨人

鋼鐵巨人的玩法主要是他易於輸入的無限和一些早期的殺戮設置。我們希望刪除他最令人震驚的設定能讓他感覺更像其他演員,並且我們對讓玩家再次與他一起玩感到高興。

被動的

– 盟友受到的傷害所獲得的怒氣值從 80% 減少到 60%
- 盟友環出的怒氣計增益從總儀表的 35% 減少到 30%
- 防禦爆發冷卻時間從 25 秒增加至 29 秒
~ 防禦性爆發擊退變得更水平
– 防禦爆發擊退減少

地面攻擊

~ 擊退角度變得更加水平(先前的補丁中錯誤列出)

地面側特價

* 當鋼鐵巨人表演表情時,戰士現在會立即釋放
* 當鋼鐵巨人離開地面時,戰士現在會立即釋放
- 抓斗釋放擊退角度變得更水平
– 抓取釋放擊中減少
– 啟動視窗增加
+ 較早塗抹的護甲

狂暴模式地面攻擊

– 現在會導致重複移動鎖定,以防止無限地困住敵人

狂暴模式 空中/地面攻擊

  • 冷卻時間從 0.75 秒增加至 1.5 秒

狂暴模式 中立 特別

*修正了鋼鐵巨人在狂暴模式下執行非狂暴中立特殊的問題

賈森

地面衝刺攻擊
+ 現在可以阻擋彈體

莫蒂

空中/地面中立攻擊
* 修正了發射手榴彈鎖定彈丸會觸發莫蒂的蛇冷卻時間的問題
地面側攻擊
* 修正了莫蒂在側面攻擊連擊中無法跳躍或閃避的問題

雷因多格

地面側攻擊1
– 跳轉分支視窗延遲 6 幀

毛茸茸

我們已經恢復了毛茸茸的空中中立攻擊,以便它可以在擊中時提前取消,但它沒有進入這個補丁。此更改將在不久的將來以補丁形式發布。

地面側攻擊2

– 跳轉分支視窗延遲 11 幀

空中/地面中性特殊

* 修正了Shaggy在特定條件下蓄力時會飄走的問題

超人

地面側攻擊3

- 刪除了快速刺擊攻擊期間跳躍或閃避的能力

塔茲

空中向下攻擊
+ 命中框大小增加
– 現在會導致重複移動鎖定,以防止無限地困住敵人

小丑

我們了解小丑的實力,並正在評估如何讓他更符合目前的戰士陣容。這些平衡性變化將被引入到即將發布的補丁中。

空側特價

– On-whiff 分支視窗延遲 5 幀

湯姆和傑瑞

地面側攻擊2
– Hitstun 略有減少
地面側攻擊3
– Hitstun 略有減少

維爾瑪

我們意識到 Velma 在首次發布後存在一些早期感覺問題。這些是我們為她進行的一些計劃調整的開始,我們將在未來幾週內分享更多內容。

地面側攻擊

+ 從攻擊 2 到攻擊 3 的連擊更加可靠

空中/地面中立攻擊

+ Hitbox 現在可以更好地覆蓋 Velma 的手臂和頭部
~ 刪除了盟友的自動瞄準

空中攻擊

+ 增加運動控制

空中向下攻擊

+ 增加運動控制

空中/地面特別優惠

+ 冷卻時間從 120 秒減少到 80 秒

空側特價

+ 增加運動控制

神力女超人

我們了解神力女超人的實力,並正在評估如何讓她更符合當前的戰士陣容。這些平衡性變化將被引入到即將發布的補丁中。

被動的

- 當神力女超人被敲響時,護腕計現在會重置


這就是 MultiVersus 1.02 補丁說明中的所有內容。訪問我們的多人對戰主題頁面了解更多

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_