奇蹟時代4 Eldritch Realms是戰略遊戲的最佳DLC

另一個季節即將到來,這意味著另一輪奇蹟4 DLC的年齡。這次是Eldritch Realms,它的包裝幾乎可以在標籤上說的內容 - 增加了Eldritch的可憎之物和一些新的領域挑戰。我喜歡奇蹟4的時代原始憤怒DLC對於它的本質和假設的勝利,將遵循Eldritch Realms類似的模式 - 一些新的Tomes,一些坐騎,沒有任何重大。我錯了。 Eldritch Realms更像是一個微型擴展,具有新的地圖和挑戰,並且對勝利提出的基本公式進行了一些最佳調整。

從地獄的道路上充滿了不良意圖

埃爾德里奇(Eldritch Realms)滑出了兩個新的新增功能 - 一個新的故事領域和一個苛刻的挑戰領域。挑戰領域是一個強大的補充,令人困惑的是新場景,但是我大部分時間都花在了故事領域,只是因為它是如此豐富。廣泛的場景對您進行競選方式進行了一些根本的改變,首先是您從地獄開始。好吧,無論如何,地獄的Eldritch版本。天黑了,充滿了觸角和東西,空氣慢慢殺死了您。自然,這不是您想花很多時間的地方。

我並沒有對上一個故事領域的任何場景都付出太多意見,因為在大多數策略遊戲中,它們主要是戲劇上下文,以幫助您制定一些動作。對於Eldritch領域也是如此,但框架比平常更強。它以一些角色扮演開始,因為您決定了統治者的個性 - 誰可以成為一個蟲子,一個觸手可及的怪物,也可以像人類一樣模糊地經過 - 並與一些人合作,為Overworld休息一下。你是他們的新神,你們需要彼此生存。

這裡的角色扮演是溫和的,對未來的戰鬥的發展幾乎沒有影響,但是一般的設置仍然比我們在其他故事領域中看到的要強大和連貫。無論如何,實際角色表在角色構建部門做了很多舉重。以我開始的觸角恐怖。它專門從事壓倒性的對手,並與盟友合作造成額外的關鍵損害,這絕對是您想要的怪物上帝,並且在他們展示自己時,它與更具侵略性的對話選擇相處得很好。

無論如何,回到逃避怪物地獄。您必須找到一個逃生點,站在瓷磚上離開,然後Miasma壓倒了您剛起步的軍隊。與我們在《奇蹟4時代》中看到的其他一些起始區域地圖相比,深淵地圖有點簡單,儘管我知道這也是如此。具有太多興趣點的全尺寸地圖只會拖出一個永遠不會持續太久的階段。不過,有足夠的時間讓您忙於庫存資源,一旦到達地面,就可以使用這些資源,這就是真正的遊戲開始的地方。

怪物魔術

埃爾德里奇(Eldritch)憎惡的囚犯自然沒有家可以打電話給自己,一旦爆發,您也是如此。與大多數其他場景不同,您沒有家鄉,也沒有基地可以自動征服任何運行中最重要的方面之一。即使您想追求魔術勝利,您也必須一開始就積極地發揮作用,並建立一個可以決定實現和平與壯成長或使其他所有人受到影響的區域。考慮到啟動時,除了帝國之外,完全缺乏資源,即使在較低的困難下,挑戰也要陡峭得多。有一個奇怪的怪癖,一旦您的非高級同胞離開深淵,您確實會真正得到一個城市,奇怪的是,它們立即開始從那裡開始,而您的英雄仍在沿著出口點周圍的山脈和森林爬行。即使有免費贈品,它仍然需要額外的策略來將所有內容融合在一起。

說到策略,埃爾德里奇(Eldritch Realms)也為其英雄提供了一些奇妙的新工具來修補。 Tomes有各種各樣的升級和增益分支,可以滿足您英雄的特定遊戲風格,並且有很多新咒語的選擇,具有廣泛的效果。是的,其中有些只是觸手的觸手,儘管它比僅僅是粉絲服務更有效。其他人則包括大型運動愛好者,以幫助迅速覆蓋長距離,並且不乏影響敵人士氣的技能,因為您的醜陋軍隊使敵人嚇到敵人服從或使他們徹底逃離。不過,一個特別的最愛是在整個城市造成沮喪的一種,使他們更容易控制它們。

埃爾德里奇(Eldritch Realms)添加了許多新的方法來思考《奇觀4》(Gea of​​ Chanders 4),而英雄單位和領域的挑戰是迄今為止戰略遊戲中最好的。當然,這不是另一個帝國和灰燼級別的擴展,但它很接近。


出版商提供了《奇觀時代》 4:用於此評論的Eldritch領域的副本。 Eldritch Realms現已通過Steam在PC上提供。

喬什(Josh)是一位自由作家和記者,他專門從事指南,評論以及他可以說服某人委託的其他任何事情。您可能已經在NPR,IGN,Polygon或VG 24/7或Twitter上看到了他,大喊了小徑。當他不工作時,您可能會發現他與比利時的瑪利諾人和澳大利亞牧羊人一起在外面找到他,或者用一些描述的RPG curl縮。