魔獸爭霸大亂鬥社群向開發者提出的問題

魔獸爭霸大亂鬥社群向開發者提出的問題

我們很高興與開發者討論《魔獸爭霸:大亂鬥》的所有內容,從社區問題到第七季和挑戰。

《魔獸爭霸》系列遊戲已經存在了數十年,《魔獸爭霸大亂鬥》是這個備受讚譽的遊戲系列中的最新作品。這款行動塔防遊戲吸引了許多社群的關注,我們想看看他們是否有任何問題可以向開發者詢問。事實證明,他們有很多!因此,我們與《魔獸爭霸 Rumble》的藝術總監傑里米·柯林斯 (Jeremy Collins) 以及高級設計師布倫丹·法雷爾 (Brendan Farrell) 坐下來討論了這款遊戲的全部內容。

在第一個影片中,我們花了一些時間向社區詢問問題。與功能相關的問題的一個主題是:更多牌組插槽、成就、與好友進行 PvP 遊戲等等。玩家們顯然都迫切希望在自己的生活中獲得更多《魔獸爭霸》的樂趣。

在下一個影片中,我們與柯林斯和法雷爾討論了《魔獸爭霸大亂鬥》發布後的感受,現在我們即將迎來它的一歲生日。我們深入探討創建新功能的過程以及開發人員在行動開發時可能面臨的挑戰。 Collins 提出的一件事是 Android 環境的多樣性,幾乎就像 PC 硬體環境一樣。

《魔獸爭霸大亂鬥》可在 Android 和 iOS 裝置上使用,如果您還沒有的話,請去查看一下。請務必查看我們的Shacknews 採訪 YouTube 頻道與視頻遊戲行業的開發者和其他專家進行更多獨家對話。

來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒