自從 2015 年我第一次踏入漫長的黑暗以來,神秘湖的捕手小屋就一直是我的家。無論我出生在 16 個區域中的哪一個,或者我的旅程將帶我去往何處,最終我都會到達捕手小屋,四處移動物品並儲存裝備,試圖盡可能長時間地生存。至少在 2024 年 12 月 2 日發布《打破沉默》更新之前是如此。
對外行人來說,《漫長的黑暗》是一款以冰凍的加拿大荒野為背景的後世界末日生存遊戲。開放世界的生存模式幾乎沒有什麼目標,玩家需要自己的動力來推動他們在世界各地的行動。我們的目標是在充滿敵意的環境中活得盡可能久,在這種環境中,像風這樣簡單的東西——或者像熊或美洲獅一樣可怕的東西——都可以殺死你。遊戲循環盡可能接近純粹的生存,而永久死亡選項使得賭注比 DayZ 之類的遊戲更高。
當玩家努力活得盡可能長時,他們不可避免地會選擇一兩個安全屋作為家。當你活了數百甚至數千天時,你不可能一直在路上。最終一切都會平靜下來,你將開始滑行,只冒險進入世界上充滿敵意的地方來滿足你的基本生存需求。
在《打破沉默》更新之前,安全屋的選擇取決於幾個因素,其中包括位置的儲存量及其對工作台的存取權。這兩個特徵對於建築物的長期生存至關重要。然而,在打破沉默之後,玩家現在可以使用新的安全屋自訂功能來製作自己的家具,包括儲存空間。他們可以分解世界上發現的工作台並在他們喜歡的位置重建它們,這意味著可行的安全屋選項清單現在包括遊戲 16 個區域世界中的幾乎所有建築物。
還有其他因素需要考慮,包括您的安全屋是否有爐子,以及爐子有多少個燃燒器。你不想選擇一個熊、美洲獅或狼會在你門外產卵並咬你冰冷屁股的地方。您可能想要輕鬆地釣魚、兔子或其他什麼。
在《漫長的黑暗》中,您選擇在一天結束時將無邊帽掛在哪裡是您的個人決定。多年來,我感覺自己只能根據自己的喜好做出一種選擇。現在,可能性幾乎是無限的,多年來我第一次感覺自己正在從不同的角度看待世界。
想著找房子,我收拾好行李,前往沿海高速公路地區,在那裡我找到了一棟漂亮的海濱小屋,暫時可以住下來。在一切塵埃落定之前,這裡不太可能成為我永久的家,因為我不禁想知道還有哪些地區擁有我之前沒有考慮過的理想安全屋。我可以用 Pleasant Valley 的巨型農舍做什麼?我可以在住在設有全尺寸地下室和六眼爐灶的狩獵小屋的同時,享受像破碎鐵路這樣更安靜的地區嗎?一次性可喝 12 公升飲用水。如果你知道,你就知道。
探索這些選項的前景讓我玩了近十年的遊戲再次煥然一新。這是一個瘋狂的想法。一款有著十年歷史的遊戲,給人一種新鮮感。
打破沉默更新漫長的黑暗不僅引入了安全屋定制,還帶來了野生動物的刷新、擁有自己的任務線的商人、美洲獅和身臨其境的照片模式等等。如果您已經好幾年沒有去過大熊島了,那麼這個假期正是您重返大熊島的最佳時機。相信我。
比爾也被稱為 Rumpo,是終身遊戲玩家和多倫多楓葉隊球迷。他在職業生涯早期就透過指南撰寫和對編輯 SEO 的深刻理解而嶄露頭角。他喜歡投入工作創造精彩的內容,無論是狂野特徵或磨練出一本深入的收藏指南。發推文給他@RumpoPlays如果您對他的一篇文章有疑問或評論。