《薩爾達傳說:智慧的迴響》將系列中的兩種佐拉類型融合在一起
海佐拉和河佐拉也互相憎恨,所以薩爾達可能得幫忙解決這個問題。
《薩爾達傳說》系列中的佐拉有兩種截然不同的形態,但他們將首次出現在即將推出的《薩爾達傳說:智慧的迴響》中。在最近對遊戲功能的深入研究中,任天堂透露,海拉爾的水道中有兩個佐拉派別——海佐拉和佐拉河——而且他們的關係並不友好,所以我們可能會借給一個把手放在那裡。
任天堂在新的遊戲中透露了佐拉種族的情況《薩爾達傳說:智慧的迴響》穿越海拉魯預告片。在那裡,我們詳細了解了賈布爾水域地區佐拉河的狀況。看起來海佐拉反映了我們在《曠野之息》中看到的那種(例如西頓和米法),而佐拉河更像是我們在早期塞爾達遊戲中看到的敵人和偶爾不太可能的盟友,這些遊戲看起來更像經典人魚。
到目前為止,《薩爾達傳說》遊戲中的兩種佐拉是透過構成遊戲當前時間順序的不同時間線來解釋的。在林克未能擊敗加農的一條時間線中,邪惡力量將佐拉扭曲成我們在早期薩爾達遊戲中看到的更可怕的狀態。在另一條時間線中,它們沒有被破壞,並呈現出我們在後來的遊戲中看到的更像海豚/鯊魚的形態。這兩種類型從未真正出現在同一個塞爾達遊戲中,因此將它們作為同一水族的兩種不同形式結合在一起是一個有趣的舉動。
《薩爾達傳說:智慧的迴響》即將推出發布日期定於 2024 年 9 月。請繼續關注發布前的更多更新和信息智慧的迴響主題。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。