你不會將物體拼湊在一起,但薩爾達可以移動物體和敵人,或使用「綁定」和「反向綁定」能力讓它們移動她。
《薩爾達傳說:智慧的迴響》發布了一段新視頻,展示了我們將在遊戲中探索的各種機制和冒險。一對特殊的技能看起來就像是從《曠野之息》和《王國之淚》中以「綁定」和「反向綁定」的形式出現的。有了這些能力,我們將能夠抓住物體和敵人並移動它們,甚至讓它們移動並帶著我們一起移動。
綁定和反向綁定的詳細資訊請參見《薩爾達傳說:智慧的迴響》穿越海拉魯預告片。在那裡,我們第一次看到了這些能力。 Bind 可以讓您抓住世界上幾乎任何物體並隨其移動。這可能是小石頭,否則無法移動的巨石,甚至是敵人。然後薩爾達可以移動,敵人也會與她一起移動。在影片中,我們看到這可以用來將敵人置於懸崖上並將其扔下或開闢一條透過常規手段無法通行的路徑。
反向綁定的工作原理與綁定類似,只是它可以控制與塞爾達互動的物體的運動。當物體移動時,薩爾達也會隨之移動。在另一個例子中,薩爾達用反向邦德抓住了頭頂上的一個浮動平台,當它橫向移動時,它把她舉過一個很長的間隙。綁定和反向綁定似乎都是《王國之淚》中的 Ultrahand 和《曠野之息》中的 Magnesis 的修改版本。我們不會用 Bind 來組裝世界上的東西,但當我們在海拉魯中抓取和移動東西以利於我們時,我們也不會局限於與金屬物體進行互動。事實上,您甚至可以對您收集的迴聲進行綁定和反向綁定,以幫助您以獨特的方式克服障礙。
《薩爾達傳說:智慧的迴響》將於 2024 年 9 月推出,我們也了解到特許經營的不同佐拉將會在這場比賽中在一起。請繼續關注更多資訊和細節智慧的迴響的釋放。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。