Shack Chat:你最喜歡的《雷神之鎚》地圖是什麼?

QuakeCon 2024 將於本週末舉行,作為一個最初是 Quake 網站的管道,將本週的 Shack Chat 主題圍繞著標誌性的第一人稱射擊遊戲系列感覺是正確的。具體來說,我們將分享整個《雷神之鎚》系列中我們最喜歡的戰鬥地點。

問題:您最喜歡的《雷神之鎚》地圖是?


DM6 - Ozzie Mejia,資深地震觀察員


資料來源:QWiki

我覺得這個答案會常常出現,但我要在這裡指出,我玩《雷神之鎚》的次數不多。我是在《反恐精英》和骯髒的遊戲機農民世界中玩《Goldeneye 64》長大的。引人注目的地圖是DM6。我沒花太長時間就找到了帶著榴彈發射器露營的地方。


DM3:廢棄基地 - TJ Denzer,高級板條箱跳躍者


來源:id 軟體

DM3 被廣泛認為是有史以來最出色的競賽地圖之一,我不得不同意這一點。這是一個奇妙的設計,充滿了有趣的角落和縫隙,從你可以跳過板條箱頂部或在它們創造的迷宮般的走廊裡潛行的倉庫,到水域之間長長的橋樑,可用作火箭發射器死亡區。能量提升和武器的平衡也讓探索和找出優化路徑變得非常有趣。這張地圖太棒了,我一生中最精彩的擊殺都發生在那裡。


DM6 - Asif Khan,執行長/EIC/EIEIO

很久很久以前,在我徹底淪為 PC FPS 玩家之前,我對《雷神之鎚》相當擅長,我最喜歡的關卡是 DM6。雖然這些天我已經徹底崩潰了,但我仍然深情地回顧這張地圖。事實上,2018 年 QuakeCon 上的最終 Boss 戰確實是我玩《雷神之鎚》職業生涯中最引人注目的時刻……是的。


DM4:壞地方 - Bill Lavoy,M16 Main

我仍然記得與 Shacknews 工作人員一起玩《Quake》時的《The Bad Place》,這張地圖對我來說絕對名副其實。我不認為我做得特別好,但我記得在這張混亂的地圖上玩得很開心。傳送到各處,中央房間裡一片混亂。它可能被稱為“壞地方”,但它是一張很好的地圖。


Fragging Yard - Sam Chandler,Stroggification 專家

我知道很多人對《雷神之鎚 4》嗤之以鼻。該活動非常出色,實際上有一個混亂的故事,非常適合它發布的 2000 年代時代。它還有一個相當不錯的多人遊戲!當然,它不像早期的遊戲那麼受歡迎,但它仍然是堅韌和血腥的,並且有一些很棒的地圖。

其中一張地圖特別突出:Fragging Yard。這是一張經典的、緊湊的地圖,中間有一個開放的區域,非常適合那些愚蠢到在中間徘徊的脆弱玩家。側面高架的狙擊手巢穴為整個遊戲增添了更多的垂直度,迫使你要么推動玩家,要么自己保護它以獲得良好的視線。


Ranger - David L. Craddock,知道如何發音「內臟」(但對此並不滿意)


來源:id 軟體

大多數人都會列出一個專為嘲諷而設計的死亡競賽關卡(又名《雷神之鎚DM1》、《DM2》等),但當我想挑戰朋友和陌生人時,我會在介紹地圖上發動戰爭。想想看:它擁有您需要的一切。你可以使用大多數(如果不是全部)武器,包括(尤其是)用於甜蜜火箭跳躍的火箭發射器;你有可以埋伏的地方,也有可以進行面對面戰鬥的空地;如果你知道在哪裡尋找它們,就會有無價的能量提升。

簡介:自 1996 年起為《雷神之鎚》死亡競賽提供服務。

說到火箭跳躍,請閱讀我們的《雷神之鎚》三部曲的權威歷史獨家報道 Shacknews!


DM4:壞地方 - Donovan Erskine,Shack Staff 中最佳 FPS 玩家


來源:雷神之錘維基

我喜歡有熔岩的地圖。這種危險會因為我不注意周遭環境而無情地懲罰我。相反,當其他玩家摔死時我會嘲笑他們。我們在 Shacknews 玩過很多次 DM4,它一直是我的最愛之一。


那些是我們的最喜歡的《雷神之鎚》地圖,但你呢?我們知道我們的社群中有很多《雷神之鎚》粉絲,所以請在 Chatty 中大聲說出來!

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