Two Point Studios 終於準備好讓全世界看到他們的下一款遊戲了,這一次,他們將開發商的喜劇商業模擬遊戲和戰略策略的滑稽性運用到了博物館管理中。兩點博物館讓玩家可以策劃一個古代藝術和歷史發現的畫廊,然後以一種吸引遊客回來並將他們辛苦賺來的錢捐贈給您的企業的方式排列這些奇妙的東西。碰巧我們玩了一點《兩點博物館》,它正在變成開發人員的另一個精彩遊戲。
管理奇蹟畫廊
兩點博物館採用了兩點工作室在之前的遊戲中不斷完善的機制,並透過一些有趣的新主題將其提升了一個檔次。遊戲的目的是把一個粗糙或運氣不佳的博物館打造成一種讓所有進入者都高興的體驗,希望在這個過程中讓他們的錢包變鬆。我們的會議首先展示了一些我們已經擁有的展品,並圍繞它們建立了一些良好的基礎設施。我們仔細地放置展品,在展品旁邊放置資訊標誌,聘請管理人員參觀展品並確保展品乾淨,並在展品旁邊放置捐贈站和裝飾,讓展品看起來更酷。
一旦基礎奠定了,我們就可以開始擴大我們的博物館,提供更多有趣的東西來吸引人們參觀。為此,您必須承擔為兩點博物館提供一點隨機性的任務。在整個遊戲過程中,你將解鎖具有不同展覽機會的新任務地點,但如果你運氣不好,也可能會傷害你的員工或減慢你的速度。如果您的客隊成功,他們將帶回展覽,您可以將其添加到您的博物館畫廊並圍繞它建造更多景點。甚至還有多件展品,例如恐龍骨架,可以部分展示,並在您收集所有部件以展示完整的東西時引起興趣。花足夠的時間在特定地點執行任務,您還將解鎖新地點,在那裡有看不見的發現等待著。
事實上,任務需要特定的工作人員離開博物館幾天,這意味著您需要保留其中一些來處理現場業務,而其中一些致力於尋找新的東西來展示。考慮到任務失敗的風險可能會讓你的冒險專家受傷或更嚴重,這一點尤其正確。
還有許多其他博物館必需品,您還需要配備人員並建造房間來容納。您需要助理來管理售票亭和紀念品商店,需要保安人員來維持和平並清空捐款籃,還需要管理員來清理凌亂的客人並倒垃圾。同時,您需要一個供員工放鬆的休息室、供員工和客人使用的衛生間等,同時為新的博物館展品保持良好的空間。不久之後,您將迎來一片熙熙攘攘的商業區,充滿了古老的奇觀和遊客前來參觀的人流。
讓您的博物館精彩紛呈
兩點博物館在比賽開始幾分鐘後就吸引了我。它具有兩點多年來一直提供的魅力和愚蠢,還有回歸的諷刺廣播人物和令人愉悅的音樂來陪伴您的博物館正在進行的活動。它還有一個很大的花招,任務不僅會讓你的員工遠離業務,而且還會給他們的獎勵帶來風險。這些獎勵最終將成為向您的客人展示的閃閃發光的新東西,這使您能夠擴大業務,保持資金源源不斷地流入,並解鎖新的使命,以獲得更令人興奮的展覽。隨著基礎的建立,兩點博物館似乎已準備好將古代歷史的收藏和展示變成一次令人愉快的冒險。
此預覽版是基於發行商提供的早期 PC 版本。兩點博物館預計將在 PS5、Xbox Series X/S 和 Steam 上發布,但尚未公佈發布日期。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。