EVO 2024 分級:比賽、場地、錦標賽、觀看和執行

大約一個月後,TJ Denzer 和 Will Borger 回顧了 EVO 2024,並討論了哪些方面是正確的、哪些方面可以做得更好,以及賽事的狀況。

在離開 EVO 2024 一段時間來消化我們所經歷的事情之後,感覺是對整個事情進行評分的好時機。 EVO 已成為世界上最重要的格鬥遊戲錦標賽,也是現存最重要的電競賽事之一。他們並不總是做得對,但新時代的 EVO 表現出了我們尊重和欽佩的改進奉獻精神。這就是為什麼我與格鬥遊戲愛好者兼遊戲產業自由記者威爾·博格 (Will Borger) 坐下來,真正深入探討哪些有效、哪些無效的實質內容,以及我們認為可以採取哪些措施來改善體驗。

我們談論 EVO 的各個方面。以記者報道在參加活動的錦標賽中(Will 甚至從他的池子裡出來並獲得了一張 Chipotle 禮品卡),我們分享我們的經驗並從參與者、媒體和競爭對手的角度討論 EVO 2024。其中包括對比賽擴散的讚揚、對場地搬遷的考慮、更深入地探討決賽現場觀眾座位的慘敗等等。

整個討論結束時,威爾對 EVO 2024 的整體體驗打出了 9 分(滿分 10 分)。 ,展位、藝術家巷和景點的會議體驗都無可挑剔。格鬥棒博物館繼續為人們帶來歡樂,而遊戲藝術博物館今年也增添了精彩的內容。同時,免費遊戲街機仍然是各種類型的新舊遊戲的驚人集合,讓您在活動間隙保持忙碌。然而,決賽座位感覺像是 EVO 組織者需要盡快解決問題的地方。我們還討論是否是時候放棄紙張並找出一種更數位化的解決方案來保存整個賽事的錦標賽分組記錄。

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