《魔獸世界:內戰》開發者討論英雄天賦並回答社區問題

《魔獸世界:內戰》開發者討論英雄天賦並回答社區問題

我們與《魔獸世界》製作人進行了交談,討論了《內戰》中即將推出的功能和生活品質的變化。

《魔獸世界:內戰》發布不到一周,帶來了最新的 MMORPG 資料片。在發布之前,我們的《魔獸世界》專家 Greg Burke 與製片人 George Velev 和製作總監 Michael Bybee 坐下來討論更多內容。

在訪談中,Velev 和 Bybee 討論了《內戰》的創作過程,並規劃了後續的兩個擴充。他們還討論了英雄天賦的增加,以及克里斯梅森(Chris Metzen)回歸開發團隊。

在另一次訪談中,我們向 Facebook 的開發者社群詢問了問題。請收看團隊如何回答《魔獸世界》觀眾最迫切的一些問題。

如需對開發人員進行更深入的採訪,請訂閱沙克新聞採訪在 YouTube 上。您可以期待在主畫面上看到《魔獸世界:內戰》的遊戲玩法棚屋新聞渠道。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_