2024 年 8 月 29 日死鎖補丁說明

Deadlock早期開發版本的最新更新更新了地圖,調整了一些英雄,並調整了各種專案。

Deadlock 在 2024 年 8 月 29 日收到了另一次更新。快來看看你的主角是如何調整的吧!

死鎖補丁說明 – 2024 年 8 月 29 日

以下補丁說明由僵局論壇。如果你還沒有,註冊 Deadlock 論壇帳戶這樣您就可以留下有關遊戲的回饋。

一般變化

  • 新增了一個新的個人資料頁面,顯示最近比賽的詳細資訊以及所有球員和英雄的統計數據(注意:所有玩家新添加的統計數據「收集的靈魂」和「治療」從 0 開始)
  • 在 ESC 選單玩家清單中新增舉報按鈕,以允許舉報遊戲中的隊友
  • 改進了賽後螢幕上報告按鈕的可見性
  • 現在您可以在建置中的類別之間拖放項目
  • 在公共構建列表中添加了搜索,您可以在構建名稱中按關鍵字搜索
  • 新發布的英雄版本現在儲存版本的語言
  • 在公共構建列表中新增了“顯示所有語言”複選框,可以取消選中以僅查看您語言的構建
  • 修正了在沙盒中切換英雄時建立清單不更新的問題
  • 新增了對德語、波蘭語和韓語的在地化支援。
  • 匹配窗口現已在工作日和週末提前 1 小時開放
  • 玩家每場比賽只能暫停一次
  • 一支球隊所有球員總共最多只能暫停 3 次
  • 當遊戲取消暫停時,遊戲應用程式現在會閃爍
  • 各種客戶端和伺服器效能改進
  • 在選項面板中新增了流光設定。導致遊戲 UI 面板中的玩家姓名被隱藏。
  • 在英雄沙盒的「健身房」區域增加了近戰訓練機器人
  • 在HUD頂部新增了新的「遊戲已過期」狀態訊息,因此您可以快速知道何時有更新,而不是在排隊時尋找
  • 在賽後調查中新增了一個複選框,以使其將來不再顯示
  • 使用替代品時,物品現在會顯示其精神力量的影響
  • 修正了個人資料匹配歷史記錄不記住您所在的歷史記錄頁面的問題
  • 在商店的活力統計中添加了治療增幅和減益抗性
  • 儀表板上的英雄詳細資訊現在可以透過 alt 顯示精神訊息,而不是要求您在遊戲中(這是最近在修補程式中新增的)
  • 遊戲現在將在死亡後 2 秒內阻止任何快速能力升級,以幫助防止意外升級
  • 現在可以透過好友清單可靠地觀看好友的比賽
  • 對朋友和派對菜單的其他修復
  • 當 zipline 處於傷害冷卻狀態時,向 Zipline UI 添加了不可用狀態
  • 觀看控制現在使用滑鼠左鍵/右鍵在團隊中的玩家之間切換,並使用空間來切換團隊。現在可以在自由遊標模式下使用,您仍然可以點擊肖像/小地圖來觀看各個英雄。
  • 在重生前 5 秒添加了新的重生倒數音樂
  • 新增了在中立商店中播放的備用商店音樂
  • 觀眾人數現在顯示在遊戲中
  • 球員姓名現在向觀眾顯示
  • 增加了物體運動模糊
  • 距離場環境光遮蔽性能優化
  • 修正了出售物品未正確消除費用的問題。現在您不能購買額外費用並立即出售它並保留準備好的費用。
  • 修正了一些工具提示,如果不是直接統計數據,則不會顯示金像獎勵(即您有射速,但每秒子彈數沒有顯示金像)
  • 修復了神槍手在子彈速度統計數據中顯示的問題,即使它不會增加你的子彈速度
  • 修正了當商店超出範圍時導致建置頁面中的項目不會變暗的錯誤
  • 修復了拉什聽不到自己的地面打擊衝擊爆炸聲音的錯誤
  • 為枯萎之鞭添加了新效果
  • 更新了空靈轉變效果
  • 修復了當您解除武裝時,解除武裝的旋轉器不會出現在您的十字線上
  • 修復了西夫外套的某些部分被視為爆頭的問題
  • 如果您在沙盒中更改英雄,建立清單現在將刷新
  • 修正了基地守護者擊殺導致的滑索速度和滑索助推器能力無法正確堆疊的問題
  • 修正了基地守護者提升無法正確提升的問題,而是立即變得很快
  • 為艾布拉姆的地震衝擊 T3 增益添加了自訂效果
  • 修正了魔毯到達時有人可能按住 M1 並仍在攻擊的錯誤
  • 更新了鞭打抓斗的施法音效
  • 增加了衰減衝擊音效
  • 刪除了風和城市環境循環聲音
  • 音量和播放調整為一鍵環境聲音
  • 刪除了通風口已被移除的地方的通風口聲音
  • 修復了一些觀眾音樂錯誤
  • 更新了負回饋聲音以提高清晰度
  • 為守望者的煉金瓶添加了命中確認音訊功能
  • 更新了 Majestic Leap 音效
  • 更新了彈跳墊聲音
  • 改進了一些 Binding Word 效果以減少噪音
  • 增加了受害者的近戰攻擊量和衰減
  • 減少在戰鬥交流期間播放不相關播音員和英雄對話的可能性
  • 為團隊和對手提高了 Dynamo Singularity 聲音的清晰度
  • 更新了黏性主火音效
  • 靈魂罐返回效果像小地圖一樣呈紅色,使其更清楚這是返回位置
  • 如果你的生命值低於最大生命值的 20%,玩家的低生命值螢幕效果會在更長時間內更加明顯
  • 傳送器模型和效果更新
  • 更新了鍊金瓶彈效果
  • 修正了 Bebop 在槍旋轉時能夠衝刺的問題
  • 為七號和鞭子添加了新的語音內容
  • 增加了暗影編織施法和伏擊聲音
  • 修復了急劇向上看時子彈會立即擊中世界的問題
  • 修復了罪人的犧牲動畫並不總是正確的問題
  • 修復了一些僅針對殺手的殺戮線也為受害者播放的問題(連殺嘲諷仍然為所有人播放)
  • 一些英雄現在可以評論獨自一人在敵方領土、看不見受傷的敵人或將隊友獨自留在車道上
  • 修復了各種文本中的一些小拼寫錯誤/語法錯誤
  • 當擊敗敵方基地守衛後速度增加時,為滑索指示器添加「快速」狀態

雜項遊戲

  • 新增牆跳(不消耗體力,需要輸入遠離牆壁的方向,一次即可)
  • 將彈性插槽從“敵方基地守衛者集合”移至“所有敵方巷道守衛者”
  • 在一些建築物上添加了繩索,讓你可以爬上去(按住跳躍鍵可以抓住它們)。可以掛在它們上進行射擊。
  • 一對傳送器已添加到中點的外線(靠近三個紅色中立小兵)
  • 四個傳送器改變了位置
  • 上層傳送器已移至街道層
  • 內部傳送器已移至酒窖大樓和劇院
  • 傳送器在前 10 分鐘內關閉(視覺上看起來是關閉的)
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  • 守護者不再給 1 AP
  • AP 現在加入以下靈魂等級:3500、5200、8000、9700
  • 招架冷卻時間從 6 秒減少至 5 秒
  • 甕運送衝刺獎勵從+2增加到+3
  • 玩家攻擊步行者的最小範圍從 30m 增加到 32m
  • 黃金雕像掉落率增加 6%
  • 如果目的是直接向上,則用繩索替換一些彈跳墊
  • 在文化中心和法院的邊道步行者旁邊添加了兩個彈跳墊
  • 添加了從琥珀橙/寶石藍沃克走道到沃克低矮屋頂的彈跳墊。
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  • 刪除了一些對玩家造成傷害的屋頂電擊體積
  • 幾棟建築物被加高,使屋頂不受限制
  • 一些建築物被縮短以使其更容易到達
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  • 有些建築物在較高樓層設有通往屋頂的新通道
  • 新的可玩屋頂中添加了可破碎的容器
  • Juke壁櫥取代了上層傳送器之前的位置
  • 通往外車道的地下隧道的一半已加寬
  • 隧道牆現在具有出口最接近的車道的顏色
  • 拆除了通往地下商店的牌坊
  • 在內部建築物和店面放置臨時標誌以供日後參考
  • 樓上的兩台自動點唱機已改建為穿過建築物的通道
  • 樓上每側都增加了一個新的點唱機點
  • 從琥珀橙/寶石藍 Walker 時裝秀到庭院的樓梯間現在不再那麼擁擠
  • 降低了中路外內巷的雕像基座

武器物品

  • 怪物回合:對 NPC 的子彈抵抗從 30% 增加到 35%
  • 空心點回合:精神護盾從+80增加到+85
  • 恢復射擊:英雄的治療量從 30 增加到 35
  • 高速彈匣:子彈速度從 +35% 降低至 +30%(現在有升級)
  • 主動重裝:吸血量從 30% 減少至 22%
  • 主動重裝:增益持續時間從 8 秒減少至 7 秒
  • 動能衝刺:主動射速從 30% 降至 25%
  • 遠距離:現在提供 +90 子彈護盾
  • 近戰衝鋒:現在獲得+1 HP回复
  • 迅捷前鋒:現在提供 +10% 彈藥
  • 泰坦尼克號雜誌:子彈護甲從 10% 增加到 15%
  • 有毒子彈:治療減少從-55%增加到-65%
  • 有毒子彈:流血傷害從 6% 降至 5%
  • 有毒子彈:現在提供 +100 生命值
  • 強化彈匣:現在當你停止射擊時會穩定地回落至 0%,而不是立即清空
  • 扭曲石:主動子彈抗性從 40% 降低至 30%
  • 神槍手:現在獲得 +175 子彈護盾
  • 神槍手:不再提供額外爆頭傷害
  • 神槍手:武器傷害從 60% 增加到 70%
  • 連發射擊:活動持續時間從 3 秒增加到 4 秒
  • 韌性升級:最大子彈抵抗力從 36% 增加至 40%
  • 煉金之火:冷卻時間從 28 秒減少至 26 秒
  • 英雄光環:活躍時間從 5 秒增加到 6 秒
  • 增加了新的 T3 武器物品,獵頭者:需要高速彈匣。獲得 +50% 子彈速度、+15% 武器傷害和 +150 子彈護盾。被動冷卻時間:對英雄爆頭造成額外 +140 點傷害,治療你 +8% 最大生命值,並獲得 +2 m/s,持續 3 秒。冷卻時間:6秒。
  • 虹吸子彈:武器傷害從 40% 降至 28%
  • 狂亂:彈藥從+9增加到+12
  • 幸運一擊:觸發幾率從 30% 增加至 35%
  • 跳彈:彈跳傷害從 50% 增加到 60%
  • 跳彈:修正了不應用文迪克塔和幽靈技能的精神額外傷害的問題

活力物品

  • 近戰吸血:相對於非英雄的效果從 35% 增加到 40%
  • 療程儀式:冷卻時間從 65 秒減少至 60 秒
  • 神聖屏障:不再提供 +7% 子彈抗性
  • 神聖屏障:不再提供 +1.5 生命恢復
  • 神聖屏障:現在提供+1衝刺
  • 神聖屏障:現在提供 +75 生命值
  • 神聖屏障:現在提供 +8% 能力範圍
  • 戰鬥屏障:現在啟動時還可獲得 +8% 的射速
  • 附魔師的屏障:現在啟動時還可減少 +8% 冷卻時間
  • 反應屏障:持續時間從 13 秒減少至 9 秒
  • 治療助推器:現在還有 15% 治療減少抗性(水蛭不再有)
  • 治療助推器:不再具有 +6% 防彈能力
  • 卓越的耐力:空中跳躍/衝刺距離從 +40% 減少到 +30%
  • 金屬皮膚:冷卻時間從 25 秒減少至 22 秒
  • 救援光束:通道持續時間從 3 秒減少至 2.5 秒
  • Lifestrike:相對於非英雄的效率從 35% 增加到 40%
  • 堅韌:受到傷害的持續時間閾值從 12 秒減少至 11 秒
  • 面紗行者:冷卻時間從 18 秒減少至 17 秒
  • 雄偉飛躍:冷卻時間從 26 秒減少至 24 秒
  • 水蛭:不再具有 30% 治療減少抗性
  • 勢不可擋:現在可以在引導時施放
  • 勢不可擋:冷卻時間從 65 秒減少至 60 秒
  • 靈魂重生:冷卻時間減少從+15%增加到+18%
  • 靈魂重生:現在獲得+12精神
  • 靈魂重生:修復了在短暫重生期間能夠全球購買的問題
  • 靈魂重生:修復瞭如果你要重生,鏡頭會遠離玩家,而不是跟隨布娃娃的問題
  • 巨像:緩慢從 25% 增加到 35%
  • 暗影編織:靈魂護盾生命值從+200增加到+300
  • 暗影編織:光斑半徑從 20m 減少至 18m
  • 幻影打擊:施法距離從 30m 減少至 25m

精神物品

  • 彈藥拾荒者:生命值從+50增加到+60
  • 額外費用:冷卻時間減少從 +8% 增加到 +10%
  • 精神打擊:減益持續時間從 8 秒增加到 13 秒
  • 精神打擊:精神護盾從+85增加到+100
  • 額外精神:生命值從+25增加到+35
  • 枯萎鞭:不再提供+20%彈藥
  • 枯萎之鞭:現在提供 +8% 射速
  • 枯萎之鞭:火速從-40%降低至-30%
  • 凋零之鞭:冷卻時間從 40 秒減少至 25 秒
  • 快銀:不再有 +10% 裝彈時間
  • 抑制器:生命恢復從 3 減少至 2.5
  • 抑制器:射速降低從-30%降低至-25%
  • 改進冷卻時間:冷卻時間減少從 15% 增加到 16%
  • 持續時間延長器:生命恢復從 1.5 增加到 1.75
  • 減速六角形:彈頭速度增加 30%
  • 減速十六進位:冷卻時間從 27 秒減少到 25 秒
  • 快速充電:充電次數從 +3 減少到 +2
  • 快速充電:充電間隔時間從 +40% 增加到 +55%
  • 快速充能:充能技能的冷卻時間從 +20% 增加到 +25%
  • 擊倒:延遲從 3 秒減少到 2 秒
  • 擊倒:眩暈時間從 1.25 秒減少至 0.9 秒
  • 擊倒:施法距離從 35m 增加到 45m
  • 沉默雕文:持續時間從 3.5 秒減少至 3 秒
  • 折磨脈衝:精神傷害縮放比例從 0.2 增加到 0.24
  • 力量湧動:灌輸技能精神力從+28增加到+34
  • 卓越持續時間:非灌魔持續時間從+24%增加到+26%
  • 精神改善:生命恢復從 2 增加到 3
  • 精神改善:生命值從+75增加到+100
  • 改善範圍:精神抗性從+10%增加到+12%
  • 詛咒:持續時間從 3.5 減少至 3.25
  • 魔毯:現在你在魔毯上時不會減速
  • 魔毯:冷卻時間從 40 秒減少至 30 秒
  • 魔毯:障礙物現在持續 16 秒
  • 回音碎片:現在獲得+8精神力
  • 暴露升級:基礎精神抗性減少從-12%增加到-15%
  • 複習:現在提供 +8% 防彈能力
  • 無限精神:衝刺從+4減少到+3
  • 無限精神:現在提供 +25% 武器傷害

英雄

艾布拉姆斯

  • 艾布拉姆斯:地獄韌性再生時間從 16 秒增加到 18 秒(這是一個削弱)
  • 艾布拉姆斯:現在再次在滑索上做引體向上(這是一個增強)
  • 艾布拉姆斯:修復了肩部衝鋒有時會擊暈樓梯上的敵人的問題
  • 艾布拉姆斯:修復了地震影響有時不會到達所選區域的問題

貝博普

  • Bebop:射程從 30m 增加到 32m
  • Bebop:鉤子現在預設使用時僅瞄準敵人。如果您與 altcast(滑鼠中鍵)一起使用,它將是僅限盟友模式。
  • Bebop:超級光束現在可以透過使用招架來取消

發電機

  • Dynamo:現在可以使用招架取消恢復活力極光
  • Dynamo:修正了在角落附近施放動能脈衝時無法正常行進的問題
  • Dynamo:槍械傷害從 15 減少至 13
  • Dynamo:奇點施法時間從 0.1 增加到 0.2
  • Dynamo:奇點範圍從 9m 減少到 8m

灰爪

  • 灰爪:帶電射擊碰撞尺寸減少 8%
  • 灰爪:蓄力射擊基礎傷害從 105 減少至 100
  • 灰爪:蓄力射擊 T2 從 +70 降到 +65
  • 灰爪:射速現在與精神成正比(0.25)
  • 灰爪:現在可以在使用火雨時使用多個空氣衝刺
  • 灰爪:固定陷阱根部持續時間從 2 秒減少至 1.25 秒
  • 灰爪:定身陷阱現在在紮根後施加 50% 的移動速度減慢 1 秒
  • 灰爪:固定陷阱 T2 從 +1 秒根改為 +2 秒慢

陰霾

  • 霧霾:基礎子彈傷害從 5.3 增加至 5.6
  • 陰霾:睡眠匕首的衝擊傷害會立即發生,而不是在短暫的昏昏欲睡之後
  • 陰霾:睡眠匕首在睡眠開始前的昏昏欲睡期從 0.25 增加到 0.35
  • 陰霾:睡眠匕首冷卻時間從 27 秒減少至 25 秒
  • 霧霾:煙霧彈半徑從20m減少到18m
  • 霧:固定 T2 最大堆疊數從 +30 增加到 +40
  • 霧霾:子彈舞現在在基礎能力中提供 +2 武器傷害(類似於 T1)

地獄

  • Infernus:減少火焰衝刺 dps 的垂直範圍
  • 地獄火:火焰衝刺速度現在受到減速的影響
  • Infernus:火焰衝刺軌跡現在因能力範圍加成而變得更寬
  • 地獄火:火焰衝刺 T1 持續時間從 7 秒減少到 6 秒
  • Infernus:催化劑傷害增幅從 30% 降至 25%
  • 地獄火:催化劑 T3 傷害增幅從 +10% 增加到 +15%
  • 地獄火:催化劑 T2 從 +20% 吸血減少到 +15%

常春藤

  • Ivy:每個增益的子彈傷害增長從 0.55 減少到 0.5
  • 常春藤:每個增益的健康成長從+41減少到+35
  • 常春藤:守望者契約 T2 從 +3 m/s 減少到 +2
  • Ivy:空投不再讓盟友保持沉默
  • 常春藤:空投現在使盟友在被攜帶時造成的傷害減少 50%
  • Ivy:空投動作調整得沒那麼瘋狂
  • 常春藤:修復了空投炸彈消失的問題,如果你在投下終極炸彈後但在其落地之前取消終極炸彈的話
  • 常春藤:空投自施施法時間從 1 秒增加到 2 秒
  • 常春藤:空投最大移動速度從 20 降到 18
  • Ivy:在空投飛行期間,您可以使用衝刺/蹲伏按鈕上下俯仰
  • Ivy:修復了空投飛行時卡在橋下和建築物中的問題

開爾文

  • 開爾文:子彈半徑從 5 增加到 6
  • 開爾文:每個增益的基礎生命值成長從+45增加到+50
  • 開爾文:北極光束最大減速從 60% 增加到 80%
  • 開爾文:北極光束現在影響靈魂球(保護/否認它們)
  • Kelvin:Arctic Beam T3 範圍從 15m 減少到 13m
  • 開爾文:修復了冰路抖動
  • 開爾文:冰霜手榴彈 T2 治療量從 135 增加到 145

睫毛

  • 鞭打:改進了射擊臂的位置,使其遠離十字線
  • 鞭笞:抓斗在使用時不再提供耐力

悖論

  • 悖論:修復了悖論交換仍在進行的問題,即使悖論在過程中死亡

口袋

  • Pocket:每層彈幕增幅從 8% 減少至 7%
  • Pocket:修正了 Barrage amp 視覺效果未正確顯示的問題

  • 七:靜電荷半徑從5m增加到6m
  • 七:靜電荷T2半徑從+7m增加到+8m
  • 七:風暴雲魂力縮放比例從1.1減少到0.8
  • 七:風暴雲到達最大半徑的時間從 6 秒減少到 3 秒
  • 七:風暴雲現在在基礎能力中提供 +20% 子彈抗性

西夫

  • Shiv:每個增益的子彈傷害增長從 0.5 減少到 0.4
  • Shiv:槍枝衰減範圍減少 10%
  • Shiv:每個增益的生命值成長從+41減少到+35
  • Shiv:切片和骰子T2從+100減少到+85
  • Shiv:Slice and Dice T3 現在只考慮小兵的一半價值
  • Shiv:放血延遲傷害從 35% 減少至 30%
  • Shiv:Shiv 致命一擊的目標使用者介面現在更清楚地表明目標何時被殺死

復仇

  • Vindicta:賭注持續時間從 2.25 秒減少至 2 秒
  • Vindicta:烏鴉熟悉的精神力量持續時間縮放從0.05減少到0.04
  • Vindicta:修正了當費用未準備好時,左鍵點擊有時會取消選擇該功能的問題

黏性

  • 黏性:重新設計了主要火力,使其更可用,並改善了傷害和縮放
  • 黏性:現在有一個範圍有限的替代火力,但造成無法爆頭的 AOE 傷害
  • 黏性:飛濺精神縮放比例從 1.4 增加至 1.5
  • 黏性:第二次和第三次攻擊時的飛濺傷害從 66% 和 33% 增加到 70% 和 50%
  • 黏性:水坑拳傷害從輕型近戰的 100% 增加到 110%
  • 黏性:水坑拳 T2 現在有 +50 傷害和 +20% 移動速度慢(冷卻時間為 -10 秒)
  • 黏性:水坑拳 T3 現在的冷卻時間為 -12 秒(+80 傷害和 +20% 移動速度慢)
  • 黏性:水坑沖孔:沖孔前的延遲從 0.25 秒增加到 0.35 秒
  • 黏性:黏球精神縮放比例從 1.05 增加到 1.3
  • 黏性:黏球加速度增加
  • 黏性:黏球基礎轉彎半徑和彈跳後的轉彎半徑已增加
  • 黏性:修復了黏球會卡住方向和軌跡粒子的錯誤

典獄長

  • 守望者:基礎移動速度從 6.5 降至 6
  • 守望者:精神的火力縮放從每個精神的 0.375 火力減少到 0.3

大和

  • 大和:力量削減最大傷害時間要求從 1.5 秒減少到 1.4 秒
  • 大和號:強力斬擊碰撞半徑減少 8%
  • 大和:猩紅斬擊半徑從 12m 增加到 13m
  • 大和:修復如果被灰爪貓頭鷹擊中,在暗影變形過程中會死亡的問題
  • 大和:修復了一些飛行打擊可能陷入卡住的情況
  • 大和:修復了一些看似未施放猩紅斬的情況

這些是 2024 年 8 月 29 日發布的 Deadlock 更新的補丁說明。死鎖主題頁面

來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒