在經歷了這種敘事性的砍殺之後,平常的六月將變得非凡。
芬吉由 Adam 和 Rebekah Saltsman 創立的工作室已悄悄贏得了最佳獨立遊戲發行商之一的聲譽。自從《林中之夜》2017 年。菊苣:一個多彩的故事,外衣,我是青少年外殖民主義者。即使該團隊最後一款內部開發的遊戲《Overland》在 2019 年最終發佈時反應有些冷淡,這並不是因為該遊戲很糟糕,而是因為其在 itch.io 上進行實驗性搶先體驗的副作用。五年多後,團隊帶著看似迄今為止最雄心勃勃的項目回來了。
《平常的六月》是與 Sweet Baby Inc. 合作開發的,講述了暑假期間的六月,當時她和她的朋友們陷入了一場世界末日的陰謀。然而,瓊擁有超能力,可以與死者交談。問題是(至少在我們玩的演示中)瓊真的不想讓她的朋友知道她有能力對死人進行第六感。
我在 Gamescom 上玩的演示中,看到 June 和她的一個朋友探索了一個據說鬧鬼的天文台,直到他們遇到了一個友好的幽靈在該場所出沒……好吧……June 做到了。瓊的朋友們看不到這些迷失的靈魂,這導致了一些有趣的互動,瓊必須找到方法大聲問他問題,而又不會引起她不那麼有超自然天賦的朋友的懷疑。
三人很快就分開了,瓊被帶到了另一個充滿憤怒靈魂的維度,供她戰鬥,此時遊戲變成了稍微簡化的砍殺遊戲。這並不是說戰鬥沒有深度,有大量的輕弦和重弦連擊以及冷卻時間的特殊能力,但這不是一個大團隊,所以除了近乎無盡的深度之外,不要參與。鬼泣遊戲。
《平常的六月》最引人注目的地方是它的殺手風格。從滲透到遊戲調色盤中的鮮豔紫色和深藍色,到像《動物森友會》或查理布朗卡通片中的成年人那樣用混亂的非語言說話的角色,以及所有以兩人為動畫的主要角色(類似《蜘蛛人宇宙》),平常的六月有著極好的氛圍,與友誼和來世的故事相匹配。
雖然它仍然沒有發布日期,除了模糊的 2025 年窗口。我迫不及待想看看瓊今生和來世會做什麼。
萊克斯·盧迪 (Lex Luddy) 是一位自由作家和記者。她為 Vice、Fanbyte、PLAY 雜誌、Gayming 雜誌、Push Square、startmenu 等雜誌撰稿。她可以在 BlueSky 上找到@basicalllilexi.bsky.social談論《如龍》、《星之卡比》和媒體中的酷兒表現。