《殭屍圍城》絕對是早期高清遊戲的瑰寶。與《生化危機》和《恐龍危機》中通常更嚴肅的基調不同,卡普空選擇了一種徹底瘋狂的殭屍生存新方法,首先將無數的不死族群同時移動到螢幕上。然後,卡普空製作了一款滑稽的遊戲,你可以用任何你能得到的東西來對抗怪物和人。它並非沒有缺陷,但這是豪華重製版的最佳理由之一。它不會徹底改變事情,而是給有效的東西塗上一層新的油漆,並附加一些生活品質的花哨的東西。對於第一次參加比賽的人來說,這仍然是一場艱難的比賽,但 18 年後,回到科羅拉多州威拉米特也是非常值得的。
想像一下這個
如果您不了解《殭屍圍城》的故事,請快速回顧一下。自由攝影師弗蘭克·韋斯特得到一個消息,前往虛構的科羅拉多州威拉米特偏遠小鎮。軍隊封鎖了道路,當軍隊的飛機對弗蘭克的直升機入侵不友善時,他被留在鎮上購物中心的屋頂上,三天內才能得到他的獨家新聞,然後直升機飛行員要么接他,要么離開他。那麼,什麼是獨家新聞呢?當然是殭屍。某種神秘的疾病襲擊了小鎮,幾乎所有人都變成了殭屍。倖存者在商場裡設置了路障,但在經歷了電子遊戲中最愚蠢的失誤之一(讓老太太遠離她的貴賓犬)之後,殭屍們進入了裡面並開始尋找新鮮的肉。
這導致弗蘭克與一些重要的倖存者聯合起來,其中包括門衛奧蒂斯(他焊接了安全辦公室的門以形成安全室)以及政府特工布拉德和傑西。弗蘭克從他們那裡得到了對講機,並開始試圖挖掘威拉米特發生的事情背後的真相。這包括拯救其他倖存者並將他們帶回安全室,或與那些被稱為精神變態者的人戰鬥,本質上是遊戲的老闆之戰。
我有點擔心更新後的配音會沒有原來的那麼有魅力,但實際上每個人的表現都非常接近原來的,甚至可能更好一點。我特別喜歡布拉德更新後的表演,隨著比賽的進行,甚至弗蘭克新的粗暴聲音也讓我越來越喜歡,但雜貨店老闆史蒂文·查普曼一直是我的最愛,他一如既往地可笑。
我想說的是,卡普空在《殭屍圍城》的幾乎所有遊戲玩法和敘事方面都保持著一對一的態度。事件的進展與 2006 年的遊戲如此接近,以至於我實際上能夠利用我在原作中的記憶來找到一些秘密,並在前進的方向上走在前面。一直以來,它都是 2006 年遊戲的一個非常漂亮的塗層,儘管不是我所見過的 RE 引擎中最好的東西。角色、殭屍和精神病患者看起來都經過深思熟慮的更新,但這並不能阻止他們有時會進行一些機器人或恐怖谷表演,這些表演也忠實於原版遊戲。
令我驚訝的是,卡普空在忠實度上全力以赴,其中一個地方就是音樂。原版《殭屍圍城》有許多授權音樂,其中最重要的是 Lifeseeker 為公園裡的逃犯製作的 Gone Guru 曲目,以及 Drea 為片尾字幕製作的 Justified 曲目。要獲得這個版本的所有音樂並不容易,但如果你是像我這樣的粉絲,會注意到它是否缺席,那麼這將是一種享受。對直播者來說也是個好消息。您可以玩這款遊戲,而不必擔心內容受到影響,因為有一個音軌切換功能,可以將音樂替換為免版稅曲目,這與包含原始音樂一樣聰明。
騰出時間做重要的事情
在《殭屍圍城》的事件中,你所飾演的法蘭克韋斯特的任務就是解開故事的謎底,並在三天內逃出去。威拉米特購物中心幾乎沒有邊界,會在短時間內消失,是一個完全開放的遊樂場,充滿秘密和機會,讓您在生存中探索。然而,為了故事的目的,你絕對必須達到在不同時間發生的某些目標。時間流逝得很快,因此一些案件里程碑的時間窗口非常緊迫。如果你未能在任何一個主要案件目標發生時參與其中,你將失去繼續故事的能力,遊戲將恢復到無盡模式。剩下要做的就是隨心所欲地玩或重新加載保存。
戰鬥主要是近戰,掌握任何可以攻擊死者的東西仍然是遊戲的主題。大多數更強和更弱的武器也和我們記憶中的一樣。一盆植物足以擊中一兩個殭屍,但如果你有一把武士刀或一把迷你電鋸,你就可以做正事了。當你通過幾乎所有內容升級時,弗蘭克的所有徒手攻擊也會回歸併解鎖,並且像碎臉者和柔道投擲這樣的動作會像以前一樣稀薄。就殭屍而言,當殭屍聚集在一大群人中時,它們仍然構成了相當大的威脅,可以很快地將逃往安全室的行動變成一場血戰。
那麼如何升級呢?嗯,確實可以透過任何事情,但主要是攝影。你可以殺死殭屍和精神病直到牛回家,但如果你使用弗蘭克的相機拍攝關鍵時刻的照片,你會獲得大量的聲望點(PP),這將瞬間提高他的等級,特別是如果他磨練的話戲劇、恐怖、片段和殘酷等類別(情色已被拋在一邊)。如果你最終陷入了死胡同並需要重新開始,返回的選項還包括返回到你迄今為止所達到的級別的起點,以使弗蘭克更加強大。 《殭屍圍城》基於時間的進程以及弗蘭克在開始時的普遍弱點幾乎保證了新玩家必須先玩第一遍才能掌握竅門,然後如果你想看到真正的結局,就更認真地玩第二或第三遍。
謝天謝地,時機是這裡少數的困難之一。這當然不是敵人的人工智慧,甚至不是人類的人工智慧。在《殭屍圍城》中,智慧人工智慧從來都不是敵人的強大組成部分,但即使是現在,敵人和倖存者的行為也相當糟糕。我殺死了幾個精神變態者,只是把他們置於他們無法做出反應的位置,例如讓囚犯把吉普車撞到公園裡的一棵樹上,然後對著他們哭泣。有些老闆比其他老闆更好,但如果你只知道如何操縱他們,他們中的大多數都是坐以待斃的人。
值得慶幸的是,遊戲的其他方面也得到了升級。射擊沒感覺偉大的,但確實感覺更好,包括能夠在瞄準時移動。另外,如果你再打斷奧蒂斯,他就不會開始他的對講機對話。他將講述殭屍的攻擊、攀爬、跳躍等等。您也可以查看您攜帶的每件武器的耐用性,以了解它何時會損壞。許多小事加起來就消除了這款遊戲在 2006 年出現的許多問題。
令人垂涎欲滴的獨家新聞
《殭屍圍城豪華重製版》並沒有採用我們已有的東西並試圖做出截然不同的事情。相反,它實際上與它的功能來源非常接近。進度、倖存者位置、興趣點、秘密、精神病患者、他們出現的時間等等都完好無損,讓經驗豐富的玩家感到賓至如歸。也就是說,許多人會欣賞耐用度表和可跳過對話等物質享受。新人即將面臨挑戰。這款遊戲一開始就和2006 年一樣殘酷,但如果你想獲得類似於《活死人黎明》的紮實殭屍生存體驗,那麼《殭屍圍城》豪華重製版中威拉米特的商場混亂是你的最佳選擇。
本評論基於發行商提供的早期 PS5 副本。喪屍圍城;豪華重製版將於 2024 年 9 月 19 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。