龍騰世紀:面紗衛士開發者的核心支柱與經驗教訓

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龍騰世紀:面紗衛士開發者的核心支柱與經驗教訓

了解《龍騰世紀:面紗守衛》背後的團隊如何利用先前《龍騰世紀》遊戲的經驗教訓來打造最新的冒險遊戲。

距離《龍騰世紀:面紗衛兵》的發行還有一個多月的時間,我們最近在記者會上玩了這款遊戲。我們還與幾位遊戲開發者坐下來討論了該系列的過去以及它如何導致了最新的作品。

視訊主管 Greg Burke 與藝術總監 Matt Rhodes 和關卡設計總監 Francois Chaput 討論了他們在《龍騰世紀:面紗守衛》中的工作。如果您喜歡我們與他們的聊天,請訂閱沙克新聞採訪YouTube 頻道,可與開發者進行更有洞察力的聊天。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_