Smite 2更新1.000.072補丁4

關鍵要點

  • 該補丁包括新化妝品,UI/UX更新以及多個神靈的重要遊戲平衡調整。
  • 遊戲機制的重大更改包括對突擊模式的更新以及對現有神的各種nerfs和Buff的更新。
  • 已經引入了新項目以及對現有項目的幾項調整,強調了遊戲玩法的戰略深度。

Hi-Rez Studios已發行Smite 2更新控制台和PC上的1.000.072,這是針對補丁4,這將Artemis帶入遊戲中。這也帶來了新的化妝品,UI/UX更改,遊戲平衡調整等。

ChangElog非常繁重,就像Smite的任何主要補丁一樣,請繼續閱讀有關當今發生的一切。

Smite 2的2月24日BRTINGS更新4

新神

  • Artemis(與更新一起生活!)
    • 一般的
      • 造成身體傷害
      • 力量縮放
      • 遠程攻擊
    • 被動:仍然是目標- 阿耳emi彌斯(Artemis
      • 新的:Artemis能夠在隱形草中檢測到附近的敵神靈。
    • 能力:違法者的命運- 將陷阱放在地面上。與之接觸的敵方神會激活它,生根,殘廢,並在3秒內反复造成身體傷害。
      • 新:陷阱的敵人版本增加了動作,以使它們更容易看到
    • 能力:復仇的攻擊- 大大提高您的運動速度和攻擊速度。
      • 新:雖然愛好者是活躍的,但每當您以基本的攻擊擊中敵人的上帝時,都會收取指控。達到4次指控後,它們被消耗掉,將增益延長了3s。
    • 能力:抑制無禮- 向目標區域發射凌空,造成身體傷害和減速敵人。
    • 能力:卡利多尼亞野豬- 召喚大的卡利多尼亞野豬,向最近的敵人指控。
  • 方面:野外
    • A01(違法者的命運)
      • 違法者的命運不再根基或癱瘓神,而現在可以針對奴才。現在,觸發的陷阱還可以治愈阿耳emi彌斯並造成較大區域中敵人的損害。

新的跨天然和經典皮膚

  • 經典(可用於100%舊版寶石)
    • 狡猾的amaterasu
    • 男爵凍柴伊米爾
    • 大力神岩石
  • Cross-Gen(可購買50%的舊寶石)
    • 夏季有趣的美杜莎
    • 地獄托雷
    • 小咬傷
    • 納米 - 杜爾貨幣男爵Samedi
  • 神的遺產
    • Boss Man Danzaburou
  • 更新了各種面部模型,包括Aphrodite,Achilles和Phantom Seas Poseidon
  • 突擊模式已更改!查看遊戲節目中的詳細信息
  • 雷神有一個新的方面!雷電的方面
    • Thunderstruck總是活躍的;在上帝身上觸發3次,可以治愈雷神,減慢和顫抖。戰士的瘋狂授予保護而不是力量。 Mjolnir的調整不再造成獎金回報損失,構造裂谷沒有損害縮放。
  • 現在有兩個新的箱子可用於經典和跨天然的皮膚:
    • 經典的皮膚箱 - 包含8種經典皮膚
    • 混亂的胸部 - 15個黑暗,火熱和超自然的皮!

UI

  • 新的特色商店,以展示每個補丁的新皮,並在一個方便的位置!
  • 記分牌QOL可以通過選擇他們的肖像來閱讀每個上帝的能力。
  • God Page多能力顯示切換已添加。
  • 現在可以在神頁上的高架基座上看到跳躍郵票

遊戲玩法

  • 泰坦
    • 泰坦的基本攻擊不再擊中牛頭怪
    • 造成傷害與牛頭怪係數降低了30%
  • 牛頭怪
    • 現在將嘗試接近並使用對敵人泰坦的近戰攻擊
  • 競技場
    • Primal(藍色)Buff現在在此模式下授予+5 MP和+20 CDR
  • 突擊
    • 新功能 - 隊長
      • 每當玩家重新滾動時,他們以前擁有的上帝就會被置於團隊板凳上
      • 隊友可以在板凳上自由地用神自由地互換他們的現任上帝
        • 您將無法交換您不擁有的神
        • 但是,您可以將您滾動的任何神靈交換
    • 將重生計時器乘數從3.0倍降低到2.5倍
    • 將加時賽的罰款開始時間從30分鐘提高到10分鐘(每分鐘增加 +1秒至重生計時器)
  • 通過戰爭霧不再可見跳躍郵票
  • 玩家殺死XP獎勵
    • 球員殺戮的基本獎勵已從50增加到130
    • 次數從0.1增加到0.2
    • 上級乘數已從0.25降低到0.2
  • 符文炸彈
    • 玩家現在可以使用符文炸彈摧毀敵人的基地門
  • 黑曜石匕首
    • 當使用而無需恢復時,將傷害增益的持續時間從6秒增加到9秒
  • 塔樓
    • 從T2塔移走
    • 將常規賞金的金獎勵從15克增加到30克
    • 最終賞金從30克提高了黃金獎勵
  • 車道奴才
    • 增加傷害與塔
      • 近戰攻擊縮放係數與塔從0.4到0.8
      • 遠程攻擊縮放係數與塔從0.4到0.6
  • 火兵小兵
    • 損害增加與小兵
      • 火近戰攻擊縮放係數與小兵從1.25到1.5
      • 火力範圍的攻擊縮放係數與小兵從1.25到1.5
  • 所有結構
    • 降低攻擊縮放係數與小兵從1.0降低到0.6
      • (這有效地使常規小兵平均能夠儲罐1額外的塔架)
    • 降低攻擊縮放係數與攻城牛頭怪從1.0降低到0.7
  • T1塔
    • 將最大健康從2700降低到2500
    • 魔法保護從125降低到100
    • 從250降低到225
    • 從30%降低到10%
  • T2塔
    • 將最大健康從3200降低到3000
    • 魔法保護從135降低到120
    • 從300降低到275
    • 從40%降低到20%
  • 鳳凰
    • 將最大健康從3600增加到4000
    • 將物理保護從150降低到50
    • 魔法保護從150降低到30
    • 從350降低到325
    • 從50%降低到30%
    • 當鳳凰遭受基本攻擊損害時,增加了損傷效果
      • 如果損害大於鳳凰城最大健康狀況的2.5%,則基本攻擊造成的一次損失(緩解後)會減少
      • 當傳入損害等於2.5%時,減少率從0%開始
    • HPS從8降低到4
    • 重生
      • 重生的初始健康從20%增加到50%
      • 刪除了重生的最大健康罰款-50%
  • 神經地板
    • 大火方面
      • 不穩定的表現
        • 能力損害降低從7.5%增加到6%
  • Izanami Nerf
    • 死亡臨近
      • 每堆物理穿透從0.4降低到0.3(最大堆棧下的20%降低至15%)
    • 消失了
      • 從15s增加到17/16.5/16/15.5/15的冷卻
  • 丘比特nerf
    • 愛的方面
      • 心臟炸彈
        • 初始命中率從40%降低到30%的STR縮放率降低
        • 爆炸量表從40%降低到30%
  • ullr nerf
    • 暴露無力(振興)
      • 在這兩個立場上,Buff持續時間從5s減少到4s
      • 從10/12.5/15/17.5/20%到8/10/12/12/14/16%的斧頭姿態運動速度拋光降低
  • 阿拉丁·內爾夫(Aladdin Nerf)
    • 精靈的燈
      • 其他項目的基本%統計數據從2%降低到1%
      • 從每級其他項目的%統計數據從0.5%降低到0.4%
        • LVL 20的燈上其他項目的總統計數據從12%降低到9%
  • 大力神Nerf
    • 駕駛罷工
      • 從90/160/230/300/370到80/150/220/290/360減少了基本損失
    • 土地破土人
      • 從85/140/195/250/305到75/130/185/240/295減少了基本損失
  • 阿芙羅狄蒂的移位
      • 嫉妒傷害減少從5/7.5/10/12.5/15%增加到6/7/7/8/9/10%
    • 回去
      • 從25%降低到20%
    • 愛鳥
      • 隨著時間的推移,損壞的int縮放量從15%增加到17.5%
  • 奧丁·愛德(Odin Buff)
    • 弓步
      • 從120/165/210/255/300到120/170/220/270/320增加基本損失
    • Gunggir的力量
      • 從45/70/95/120/145到50/80/110/140/170增加脈搏損傷
    • 長矛環
      • 從110/105/100/95/90s到100/95/90/85/80s的冷卻時間減少
  • Bacchus Buff
    • 突突
      • 從0/20/35/50/65/80到0/40/60/60/80/100/120
    • god
      • 從20/35/50/65/80到25/40/55/70/85增加傷害
  • Susano Buff
    • 風虹吸
      • 從16秒減少冷卻
    • 急流
      • 從16秒減少冷卻
    • 颱風
      • 從210/270/330/390/450到220/285/350/415/480增加行駛颱風的最大損害
      • STR縮放率從110%增加到115%
  • Cernunnos Buff
    • 狂野的狩獵
      • STR從65%增加到80%
  • 在增益之前
    • 噴發
      • 從15s減少冷卻
    • 火山閃電
      • 從20/25/30/35/40%增加到30/32.5/35/37.5/40%的慢速增加
  • 新 - 瑪格的斗篷
    • 2450克
    • 30物理保護
    • 40魔法保護
    • 10個冷卻率
    • 被動:每60年代一次保護您免受一次性的人群控制。當這觸發時,獲得1.5 s人群控制免疫力
  • 新 - 靈活的戒指
    • 2750g
    • 45情報
    • 20%的攻擊速度
    • 15%的生命
    • 被動:每30智能,您就會獲得2個基本攻擊傷害和2%的攻擊速度
  • 新 - 班克羅夫特的爪子
    • 2550g
    • 40情報
    • 150 Max Mana
    • 2法力桿
    • 15%的生命
    • 被動:您會從缺失的健康中獲得額外的智力和生命延伸。這在60個智能上限制為40%的智力和10%的生命
  • 重新設計 - Typhon的牙
    • 2700G
    • 50情報
    • 20%的生命力
    • 被動:從Lifesteal獲得的癒合增加了10%。您的智能增加了1.75倍,比您擁有的生命力量增加了。
  • 靈魂掠奪者nerf
    • 基本%健康損失的降低從1%降低到0.5%
  • 救生員Nerf
    • 增加了15秒至20秒的冷卻
    • 刪除殺戮/輔助條款
  • Olmec Blue Nerf
    • 健康降低從3降低到2
  • 死亡的圖騰
    • 每堆棧滲透率降低7.5%至6%(最大堆棧的30%至24%)
  • execution子手NERF
    • 每堆棧滲透率降低7.5%至6%(最大堆棧的30%至24%)
  • 黑曜石碎片nerf
    • 從20%降低到15%
  • 泰坦的禍根
    • 從20%降低到15%
  • Heartseeker nerf
    • 成本從2850增加到3000
  • t
    • 從10%降低到5%
  • Genji的後衛buff
    • 從45s到30秒的被動扳機減少冷卻
  • 戰士的斧頭愛好者
    • 將強度從10增加到15
  • Sundering Ax Buff
    • 將治療從100增加到125
  • Bumba的Cudgel Nerf
    • 減少對“鑄造能力”觸發的真正損害從20到10
  • 皮革牛buff
    • 將強度從10增加到15
  • 收割機愛好者
    • 將強度從30增加到35
  • 神聖的廢墟愛好者
    • 將癒合減少恢復度減弱的持續時間從4s增加到6s
  • Brawler的廢墟愛好者
    • 將癒合減少恢復度減弱的持續時間從4s增加到6s
  • 學習弓buff
    • 將癒合減少恢復度減弱的持續時間從4s增加到6s
    • 受到此擊中的敵人的HP盾牌減少了50%
    • 將彈丸範圍從880萬增加到1050萬,因此與當前使用的靶向器匹配
  • 法老的詛咒愛好者
    • 受到此擊中的敵人的HP盾牌減少了50%

錯誤修復

  • 生活質量
    • 更新的控制台光標ping速度要更快,類似於Smite 1
    • Vulcan Lobby VFX現在在背包上玩而不是地面
    • 全球情緒不應再出現像素化
    • Zeus Ultimate VFX更新了,以更好地了解空降球員,例如Rama的目標。基本宙斯和皮膚受到影響。
    • 修復了RA Aspension Pass Skins在每次基本攻擊上分散了明亮VFX的注意力
    • 為Amaterasu的皮膚不透明地碰到了她的被動光彩aura vfx
  • 征服
    • 改善了納迦士兵的能力瞄準叢林老闆
    • 修復了火災巨頭ember的重生計時器,如果玩家站在與新的Spawn位置相同的位置
    • 修復了指向miniMAP上錯誤位置的叢林航路點助手
  • 突擊
    • 根據施法者的健康缺失和法力,固定冥想治愈其他玩家
    • 阿拉丁
      • 修復了一個問題,他可以在燈界外駛入並卡住
    • 儀式
      • 固定針對叢林小威斯特的粘土士兵
      • 固定奴才戰鬥時的瑪利亞隱形雜誌
    • 吸引力
      • 修復了他的派對動物皮膚上的VO能力線,他使用默認的聲音
    • 拉瑪
      • 修復了他的武器從相關性出現的光芒
    • RA
      • 固定多個世紀並不總是在他的第一個能力上提取
    • ullr
      • 修復了葉片箭頭沒有穿過玩家製造的牆壁或幾何形狀的問題
    • 赫卡特
      • 修復了她的月球六角皮的問題,她的斗篷會發瘋
    • 莫德雷德
      • 修復了一個問題,如果兩個雜物彼此在牆附近互相釋放,那將被卡住
  • UI
      • 修復了Joust和Duel的EOML屏幕上的問題總是顯示5V5佈局,而不是1V1或3V3格式
    • 修復了暫停UI在停頓期間隱藏在商店後面的問題
    • 修復了遊戲中設置菜單在打開時會阻止運動菜單的問題。現在應該匹配Smite 1平價。
    • 固定問題商店價格在所有項目中重置從切換過濾器中的所有物品查看
  • 藝術
    • 增加了塔區域半徑結構以征服和攻擊

考慮到遊戲的更新節奏,希望發布新的節奏,以整理此補丁程序中的任何錯誤。別忘了,Awilix將於3月3日下週發布。高解析度發布筆記,我們會讓讀者知道。