空心評論:生存恐怖遊戲安全
Hollowbody 是一封緊湊而簡化的情書,寫給經典的生存恐怖遊戲。
PS2 的美學在過去幾年中已成為新的熱點,尤其是在生存恐怖類型中。 《Crow Country》、《Signalis》和《Conscript》等遊戲都從那個時代的經典遊戲《寂靜嶺》和《生化危機》中汲取了靈感,每款遊戲都在該類型的粉絲中找到了受眾。本週,一款新遊戲加入了競爭。這款遊戲與前述的生存恐怖經典遊戲有著明顯的相似之處——相似之處不僅源於其藝術風格,還源於其精神、怪異、荒涼和神秘的氛圍,也許最重要的是其固定的鏡頭角度。這個遊戲是空心體。
穿越荒涼的旅行
在Steam 商店頁面上,《Hollowbody》被官方描述為“一部黑色科技生存恐怖短篇小說,故事發生在一座廢棄已久的英國城市的衰敗之中”,《Hollowbody》在尋找失踪伴侶薩莎的過程中發現了走私犯米卡(Mica)。這次搜索將她帶到了一座在幾年前發生的災難性事件後被英國政府長期封鎖、廢棄並基本上任其腐爛的城市。正如你所預料的那樣,這項努力會帶來大量不受歡迎的遭遇。
這是一個相當通用的前提,可以講述一個精彩的故事,但老實說,我對遊戲的次要情節更感興趣,並揭開到底發生了什麼讓這座城市陷入如此毀滅的謎團。為了描繪一幅圖畫,你正在穿越一座被黑色肉質覆蓋的城市,爬行著類似死靈的生物,每個角落都散佈著屍體。這是一個被災難性的東西遺棄的城市,了解那東西到底是什麼以及它是如何到達那裡的,是我在大約 4 小時的遊戲過程中最投入的事情。
除了你在任何其他生存恐怖遊戲中都能找到的遺留筆記和文件之外,Hollowbody 還有一個很好的機制,米卡可以利用無線電信號,讓她能夠收聽她所站立的位置之前發生的事件。我很喜歡尋找並聆聽這些事件,因為它們賦予了她當前周圍的風景更多的意義,並讓她對災難發生前的生活有更多的了解。
生存恐怖遊戲回歸
任何玩過生存恐怖遊戲的人都會熟悉 Hollowbody 中呈現的遊戲玩法。你穿過奇怪、黑暗的走廊,撿起並閱讀舊文件,並試圖在繞過各種敵人的同時盡可能節省彈藥,只是這次混合使用了固定和動態的攝影機角度。我發現相機的變化主要是一個很好的觸感,但是,在很多情況下,有用的物品被放置在螢幕的區域中,由於相機的放置以及僅僅由於融入環境而幾乎看不見。
戰鬥感覺符合我對這種類型的期望。這是一個非常簡單的戰鬥系統,具有類似於 Signalis 的即時鎖定功能;當同時與多個敵人作戰,或試圖弄清楚如何在不受傷或浪費寶貴彈藥的情況下越過敵人時,挑戰就會出現。
就像任何生存恐怖遊戲一樣,《Hollowbody》具有一系列足夠聰明的謎題可供解決。我確實注意到,隨著我進入遊戲的深入,他們開始變得更容易一些,但我仍然得到了“啊哈!”的感覺。當我明白我需要做什麼時的感覺。不過,這款遊戲並沒有實現該類型的所有主要內容。例如,Hollowbody 取消了生存恐怖遊戲中一些更乏味的機制,如庫存管理和大量回溯,為玩家保留更短、更緊湊的體驗。
一個有能力的寂靜嶺般的
乍一看,很明顯《寂靜嶺》和《生化危機》對獨立恐怖遊戲《空體》有重大影響。雖然它復古的PS2 風格的視覺效果是最初吸引我玩這款遊戲的原因,但它的內部卻是一種稱職的生存恐怖體驗,雖然與前作沒有做太多不同的事情,但建立了一個值得探索的世界和場景。如果您正在尋找一款遊戲來滿足那些經典的生存恐怖體驗,那麼《Hollowbody》絕對值得您花時間。
此評論基於評論者購買的 Steam 版本的 Hollowbody。 Hollowbody 現已在 PC 上推出。
喬許是一位來自馬裡蘭州的作家,熱衷於恐怖、獨立遊戲和任何有精彩故事的遊戲。他愛上的第一款遊戲是 PS2 上的《王國之心》。今天,你會發現他在網路上熱衷於《最終幻想》、《生化危機》或本週熱門的新獨立遊戲。你可以在 Twitter 上找到他@JTheMogul。
優點
- 流體控制
- 生存恐怖片中令人毛骨悚然、令人不安的氛圍
- 有趣的世界建構/環境故事敘述
缺點
- 相機的放置位置可能會影響有用物品的可見性
- 某些區域可能會感覺重複
- 對該類型沒有太多新意