首先要做的事情是:這可能完全是胡說八道。現在這已經不成問題了,來看看這些令人難以置信的深入和潛在的...
首先要做的事情是:這可能完全是胡說八道。
現在這已經不成問題了,請看一下這些令人難以置信的深入且可能具有啟發性的評論瓦利瓦格矽谷八卦部落格。這些訊息來自一位名為「GAMESPOT」的用戶,他似乎是一名 GameSpot 編輯,並且他們對圍繞該事件的情況進行了詳細的指控。確認終止長期員工傑夫‧格斯特曼 (Jeff Gerstmann)。
值得注意的是,這些貼文提到了 CNET 的 Josh Larson,他在遊戲玩家中並不是家喻戶曉的名字,但他確實是 GameSpot 的監督者。這本身很難證明,但它增加了一定程度的合法性。
在他或她的第一篇文章筆者認為,格斯特曼的被解僱是出人意料的,這與現任管理階層的態度有關。他寫道,格斯特曼據稱「被鎖在辦公室外,並被告知離開辦公室,然後直到第二天才有人向我們傳達任何有關此事的訊息」。
根據第二篇文章格雷格·卡薩文(Greg Kasavin)的繼任者約翰·拉爾森(John Larson)一直在努力培養一種不那麼硬核的基調,並讓廣告銷售和編輯之間的分離瓦解:“銷售團隊和編輯團隊之間的政教分離已經破裂...... .管理層現在對誠信完全不感興趣,而是尋找一個對廣告商更好的編輯團隊。
在下一篇文章有指控稱,審查和解僱之間延遲了兩週,因為仍有太多遊戲需要審查。 “毫無疑問,管理層知道其他審閱者在他被解僱後將拒絕撰寫任何審閱,這確實是正在發生的事情。”
再說一次——可能完全是編出來的。這就是它出現在部落格上的原因。無論如何,它們與我今天聽到的許多進一步的謠言是一致的,其中提到相當默默無聞的喬什·拉爾森(Josh Larson)是有一定意義的。如果評論被神秘刪除,就像影片評論有時被神秘刪除一樣,我會在跳轉後完整地重印它們。
由 GAMESPOT 於 04:44 PM 發布
這裡的主要問題是整個編輯團隊中沒有人意識到這一切即將發生,尤其是格斯特曼。我們的審核政策非常明確,所有審核在上線前都會經過整個團隊的審核 - 所有審核都是整個團隊產出的產品。我們的自由工作者尤其容易做出諷刺評論,但這些評論總是在評論發布之前被撤回,因為辦公室裡的每個人都會閱讀這些評論,並確保它們在發布之前符合我們的標準。
如果他的評論有問題,那麼整個團隊都會有問題。在不告訴任何人的情況下解僱他意味著這個團隊中的其他任何人也可能被立即解僱,因為我們中沒有人的寫作與兩年前管理層更換之前相比有任何不同、更刻薄或不那麼專業。我確信管理層想要扭轉這一局面,因為G-Man 不專業地從他們臉上拿走了雞蛋,這是在一名工作了10 年的員工被鎖在辦公室外並被告知離開辦公室,然後沒有人溝通後造成的第二天之前再告訴我們任何有關此事的資訊。
由 GAMESPOT 於 04:54 PM 發布
沒有人願意被點名,因為沒有人想被解僱!這個管理團隊已經表明了他們願意做的事情。傑夫已經待了十年了,他他媽的被鎖在辦公室外面,並被告知離開大樓。
您可能不知道的是,GS 因主要吸引鐵桿遊戲玩家而聞名。在過去一年左右的時間裡,這些混蛋一直在做大量的“品牌研究”,並表明他們希望接觸更多的休閒遊戲玩家。我們的上一位執行編輯 Greg Kasavin 離開去了 EA,接替他的是西裝革履的 Josh Larson,他沒有編輯經驗,只參與業務方面的工作。去年,要求廣告團隊在編輯過程中擁有更多發言權的壓力越來越大。例如,當遊戲得分較低時,我們開始必須向銷售團隊發出警告,以便他們可以在評論上升之前讓廣告商知道這一點。其他出版商已經開始向我們提供說明,涉及我們的評論何時可以上升;如果遊戲得分為 9 或以上,則可以提前上漲;如果沒有的話,就得等到遊戲上架之後了。
我參加了一次會議,喬許·拉爾森 (Josh Larson) 試圖解釋這次解僱事件,但他對我們向他發出的任何批評完全沒有回應。他一直迴避這個問題,說評論中有“多次語氣”,他對此不滿意,但這不是傑夫的問題,因為我們都會審查每條評論。他還暗示,「AAA」遊戲在接受審查時應該得到更多關注,這對我們所有人來說,這聽起來是在暗示它們應該獲得更高的分數,特別是因為這些遊戲通常在我們的網站上進行了更高的廣告宣傳。
我知道一切都與錢有關,嘿,我喜歡錢。我喜歡廣告,因為它可以支付我的薪水。不幸的是,在卡薩文離開後,銷售團隊和編輯團隊之間的政教分離已經破裂,隨著傑夫的解僱,我認為很明顯,管理層現在對誠信完全不感興趣,而是在尋找一個編輯團隊對廣告主會更好。
當公司製作出像《凱恩》和《林奇》一樣徹頭徹尾令人鄙視的遊戲時,他們就應該受到譴責。我猜你現在必須去 Onion 或較小的網站進行客觀評論,因為 GS 的每個人現在都認為,如果他們給一款備受矚目的遊戲打低分,他們就會被淘汰。每個人都他媽的害怕了,我們都希望喬許·拉森(Josh Larson)被解職,因為沒有人再信任他了。如果這種情況沒有發生,那麼就在 GameSpot 上尋找每款遊戲都成為年度遊戲的材料。
由 GAMESPOT 於 06:18 PM 發布
而且,儘管這件事發生在兩週前,但當時他們不可能解僱他;最後的大型遊戲直到感恩節前才發布,毫無疑問,管理層知道其他評論者在他終止後將拒絕寫任何評論,這確實是正在發生的事情。感恩節過後,比賽中就沒有什麼重大的事情發生了。一切要么在感恩節之前要么在一月份發布。他們等著解僱他,直到他們知道其他員工的任何罷工或罷工都不會產生太大影響。
另外,請記住,這些銷售人員確實有編輯的軸心。我知道很多人都竭盡全力,不僅完成了 Eidos 的這筆大交易,還完成了其他巨大的廣告交易。當一款大肆宣傳的遊戲得到負評時,銷售人員和行銷人員就必須與發行商打交道,所以顯然,如果每款遊戲都非常熱衷並獲得 9.0 或以上的評分,他們顯然會喜歡這樣。如果銷售人員對不專業的審查做法有所了解,那麼這很大程度上說明了我們現有的管理團隊,因為在傑夫被解僱之前,編輯團隊中沒有任何其他成員聽說過有關此的第一句話。在解僱最資深的員工和業內最受尊敬的遊戲評論家之一之前,網站管理層肯定想讓我們知道他們的擔憂嗎?如果他們與銷售人員而不是我們分享他們的擔憂,那麼這就充分說明了他們的優先事項。