《Starfield: Shattered Space》是 Bethesda 科幻角色扮演遊戲的中等回歸

雖然《破碎空間》為 Starfield 帶來了受歡迎的新內容,但整體體驗卻讓人感覺平淡無奇。

《破碎空間》的發行標誌著我自去年九月以來首次重返星空。離開 Bethesda 的科幻角色扮演遊戲已經一年多了,我的想法很複雜。雖然這款遊戲的體驗非常愉快,足以成為我 2023 年評價最高的遊戲之一,但它並沒有像《上古卷軸》或《異塵餘生》遊戲那樣讓我長期堅持。我進入《破碎空間》時希望《Starfield》能帶來一些令人難忘且完全獨特的東西。但事實並非如此,因為《破碎空間》給人的感覺更像是一樣的。

一座神秘的房子


來源:貝塞斯達軟體

《破碎空間》以 Va'Ruun 家族為中心,這是基礎遊戲中的重要派系(但基本上未被探索)。我很欣賞《破碎空間》有一個明確的重點,並且不會浪費任何時間拐彎抹角,你會立即陷入這個謎團,並花費整個 DLC 來揭開這個特殊派系的真相。顯然這裡有一個願景,貝塞斯達實現了它的目標。

《破碎空間》也受益於之前的所有生活品質改進。在《Starfield》發布和《Shattered Space》發布之間的一年裡,貝塞斯達添加了城市地圖、使用者介面更新和陸地車輛。這些新增內容緩解了 Starfield 的許多痛點,讓您更輕鬆地享受 DLC 提供的內容。

隨著瓦魯恩家族佔據中心舞台,破碎空間的大部分都發生在瓦魯恩凱上。與 Starfield 的大多數天體不同,Va'ruun'kai 是由 Bethesda Game Studios 手工製作的,並包含幾個獨特的地點。這個星球本身很好,但將幾乎整個 DLC 設置在一個星球上的決定感覺代表了一個更大的問題。

對更多東西的渴望


來源:貝塞斯達軟體

《Starfield》是一款行星跳躍冒險遊戲。星際探索的承諾是這款遊戲電梯宣傳的核心,我在基礎遊戲中的許多樂趣來自於看到不同系統和居住在其中的人們之間的文化和視覺差異。 《破碎空間》感覺像是一個縮小和擴展宇宙的機會,但感覺卻恰恰相反。

在玩《破碎空間》時,我回想起了之前 Bethesda RPG 發布的擴充包。 《天際》的《黎明守衛》擴充包不僅增加了一個新的探索地點,而且還實現了從本質上改變遊戲玩法的功能和機制。 《異塵餘生 4》的《遠港》進一步讓我沉浸在後世界末日的世界中,有意義地擴展了基礎遊戲的戰役。

《Starfield》未能達到這些資料片的最高點。當然,有新的武器和盔甲可供收集,並且它們為已經了解基礎遊戲所提供的一切的玩家添加了急需的多樣性,但《破碎空間》並沒有做任何事情來使自己與眾不同。它感覺不像是為了擴展《Starfield》而設計的內容,它感覺像是從基礎遊戲中刪除並在後來實現的支線任務線。

迷失在太空中


來源:貝塞斯達軟體

《破碎空間》是一個不錯的擴展,幾乎可以歸結為更多的星空。然而,對於在遊戲發布之前就宣布的 DLC,我抱持著更多的希望。 《破碎空間》未能重新激起我對《Starfield》的興趣,也未能提供可與貝塞斯達最佳擴充包相媲美的體驗。我真誠地希望未來有更多的 Starfield,並且到那時會有真正的創新感。


這些印像是基於 Bethesda 提供的 Starfield 數位豪華版。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_