電子藝界 (EA) 因足球銷售強勁而上調 2025 財年收入和盈利前景

EA 的美國和全球橄欖球遊戲讓發行商在這個季度取得了成功。

美國藝電 (EA) 公佈了季度財務業績。該公司的前景似乎很樂觀,這主要取決於足球的銷售額。什麼樣的足球?您可以選擇,因為它們在銷售方面看起來都表現良好。這就是該公司上調 2025 財年收入和獲利前景的原因。

據藝電報道2025 年第二季財報發布,美式足球賽事下一財年的淨預訂量將超過 10 億美元。這適用於有史以來最暢銷的EA Sports College Football 25 以及 EA Sports Madden NFL 25。

《College Football》、《Madden》和《FC》等遊戲的持續銷售為 EA 最新財季的總淨收入貢獻了 20.25 億美元。這一數字的其他貢獻者包括《模擬市民 4》,該遊戲的玩家人數在過去一年中增加到了 1500 萬。


來源:雅虎!金融

EA 的下一個財季將繼續依賴發行商的橄欖球(美國和全球)遊戲以及即將推出的遊戲的收入。龍騰世紀:面紗守衛。該產品將於本週晚些時候發布。除了定於 2025 年第四季推出的神秘合作夥伴頭銜之外,近期似乎沒有任何具體規定。

我們將繼續關注藝電的動態。我們將攜帶藝電 (EA) 2025 年第二季財報電話會議住在Shacknews Twitch 頻道並可按需提供Shacknews YouTube 頻道然後。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?