隨著 IfSunSets 進入搶先體驗階段,我們與導演 Munseok Chae 討論了這個被詛咒的海盜主題生存沙盒是如何誕生的。
在 2024 年東京遊戲展上,我們有幸嘗試了 IfSunSets 並與其開發者進行了交談。這是一款有一些獨特之處的生存遊戲。其一,故事發生在加勒比海的一個熱帶島嶼上,這裡充滿了茂盛的活力、活力和秘密。它還具有非常鮮明的晝/夜循環,你將在白天在島上建立你的生活和防禦,然後在夜間為自己的絕望生存做好準備,對抗一波又一波的貪婪敵人。我們採訪了 IfSunSets 的 Polymorph 總監 Munseok Chae,詳細討論了這款遊戲、它是如何組合在一起的以及它的發展方向。
IfSunSets 已進入Steam 搶先體驗。這樣做的目的是,隨著 Polymorph 繼續開發新內容並平衡遊戲,它希望與社區密切合作並確保它得到正確的優點。 《IfSunSets》可能相當困難,但它也有很多東西可以幫助玩家扭轉局勢,對他們有利。你可以把你的家打造成一座堡壘,專門研究各種具有不同技能和能力的武器,甚至在激烈的戰鬥中使用魔法力量來增強自己。
對於團隊來說最有趣的部分之一就是在 IfSunSets 獨特的環境和美學中伸展雙腿。很少有生存遊戲涉足這一類型,以熱帶或海盜為主題。導演分享如何創作一款遊戲,在這款遊戲中,你需要白天覓食,然後晚上戰鬥,將敵人的被詛咒元素聚集在一起。導演 Munseok 還開玩笑說,造船機制將在搶先體驗期間實施和改進,我們甚至在遊戲的短時間內看到了 Boss 戰。
玩家可以了解更多關於 IfSunSets 的信息其官方網站並檢查一下立即搶先體驗。想要更多這樣的影片嗎?請務必查看我們的 YouTube 頻道:棚屋新聞,沙克新聞採訪, 和Shacknews 視訊點播了解最新的拆箱、評論、遊戲玩法、採訪以及有關最新視頻遊戲、技術和玩具的更多資訊。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。