作為一個長期涉足電子遊戲的人,看到刺蝟索尼克在文化中佔據如此高的地位仍然很奇怪(以一種好的方式!)。在過去的五年裡,索尼克、塔爾斯和納克魯斯已經成為真正的電影明星。昨晚我觀看了《刺蝟索尼克 3》的放映,這是我家人的家庭活動。雖然我知道我們會像一對書呆子的父母和一個傻乎乎的孩子一樣度過一段美好的時光,但我對這部電影的意義之大感到措手不及。我可以感覺到螢幕上散發出的重力,一種激情,甚至渴望讓這部荒謬的電影在更高的情感層面上發揮作用,幾乎就像劇組中的某個人正在經歷某種創造性的返鄉一樣。然後我想起導演傑夫福勒 (Jeff Fowler) 大約 20 年前曾是飽受詬病的電子遊戲《刺猬暗影》團隊的一員。
影子之年
作為一個角色,刺蝟影子常常讓人覺得自己很容易成為嘲笑的目標,就像是“索尼克循環”模因的海報男孩,因為添加了太多角色、太多愚蠢的傳說,以及失去了對索尼克成為一個角色的關注點而拖累了該系列。但部分原因是《索尼克》遊戲背後的創作者對《影子》做出了巨大的改變,他是唯一一個不僅擁有戲劇性背景故事,而且擁有在多款遊戲的基礎上構建和發展的鮮活、有生命力的角色弧線的角色之一。無論哪些遊戲「好」與否,《影子》與粉絲們產生共鳴的原因與《索尼克》和他的朋友們不同,可能是因為他是他們在成長過程中第一次遇到複雜的、現實生活中的情感。
我可能會進行預測,因為我對福勒或這部電影背後的其他人在個人層面上並不了解,但《索尼克 3》有時幾乎感覺像是兩部不同的電影。每當影子出現在螢幕上時,就會發生兩件事。第一,這部電影確實不遺餘力地引用了電玩遊戲中的特定時刻、情節線索和想法,而前兩部電影確實沒有這樣做,直接與像我這樣在Dreamcast 上玩過《索尼克大冒險2》的千禧世代進行對話或遊戲立方體。第二,基努李維病態的真誠表演和迄今為止與該系列幾乎不相稱的電影工藝水平相結合,感覺像是在嘗試以一種與其對話的方式來改編暗影神話。
雙重衝擊
當鏡頭對準索尼克團隊時(整部電影都充滿了對索尼克英雄的有趣緻敬,但沒有什麼實質內容,可能是最好的),這部電影感覺更像前兩部,有很多適合孩子的滑稽動作,包括被重寫的笑話、流行文化參考和舞蹈。跳舞這麼多。作為一個有一個完全適合這個年齡的孩子的父母(他12歲,是影子的完美年齡),我期待著這些東西,並且前兩次從來沒有很討厭它,但總的來說,寫作和笑話感覺稍微多了一點有機的、以人物為導向的、有趣的。這次,強制性的人類角色更多地退居次要地位,這很有幫助,而且我不必過多考慮甜甜圈領主想要成為索尼克的父親而不是他的朋友的奇怪追求。我以前從未寫過這個系列,所以我必須把它說出來;那部分很奇怪!你不需要你找到的家人也是你真正的家人!
不過,家庭在這裡仍然很重要,這個主題現在是機器人尼克故事背後的驅動力。這就是這部電影首先陷入好萊塢企業產品模式並受到損害的地方。一開始很有趣,金·凱瑞拉著尚格·雲頓(Jean Claude Van Damme) 扮演伊沃·羅博尼克(Ivo Robotnik) 和他失散已久的爺爺杰拉德·羅博尼克(Gerald Robotnik )。傑拉德的出現很大程度上是一個延長的喜劇例程(包括令人翻白眼的胖笑話),這是對暗影神話的一個重大妥協,但這是一個可以理解的,不會造成太多幹擾,並在重要的時候回來。也就是說,凱瑞在前兩部電影中為艾格曼帶來的迷人怪異不僅因此而加倍,而且語氣也被調到了令人討厭的水平,佔用了太多的運行時間。
兩人(以及一個奇怪地摀著嘴的特工斯通)之間有多次嘗試,但他們要么覺得不勞而獲,要么是明顯草率編輯的受害者,表面上是為了給舞蹈序列和打鬥場景騰出空間,以真正的電子遊戲致敬來換取“這就是工作室所認為的電子遊戲”喜劇風格,前兩部電影擦肩而過,但在這裡就像一顆子彈擊中了肚子。觀眾席上的孩子當然喜歡這個東西,這完全沒問題!他們是目標受眾,感到違抗這部分等式的時刻才是異常情況,而不是在出售玩具和娛樂孩子的時候。這些東西只會妨礙故事情節,從故事線索中奪走氧氣,而不是為它們做出貢獻,而這正是凱瑞之前表現得如此出色的原因。
生活與學習
我無法充分強調「兩部電影」氛圍是多麼不和諧。當《索尼克 3》花時間探索《影子》的過去時,這是真正的電影工藝。鏡頭的移動和鏡頭都經過精心安排,用意象講述故事,吸引觀眾的情感,劇本讓我們有時間思考和處理訊息,故事連貫,有基本的敘事結構。當《影子》成為當下的一部分時,就會有令人興奮的動作編排(兄弟,《阿基拉》滑上建築物並飛向空中;這就是電影)、自然的對話,以及一種連貫感。當其他事情發生時,綠幕就會啟動,攝影機就不再是一個積極的參與者,不一致或奇怪的節奏問題會把我從電影中拉回椅子上。我花了太多時間對克里斯滕·里特(Krysten Ritter)的角色在做什麼感到困惑,我懷疑答案被留在了數字垃圾箱裡。它不像《莫阿娜 2》那樣經過災難性的剪輯來提供最近的例子,但我看到了一部更好的電影試圖逃脫,有時這令人沮喪。
需要明確的是,我並不討厭《索尼克 3》中的笑話或愚蠢時刻,我也不認為整件事應該是以刺猬影子為主角的自命不凡的電影製作比喻。我是伊德里斯·艾爾巴(Idris Elba)對納克魯斯(Knuckles)的堅定支持者,每次有一條新魚離開水時我都會笑。我也尊重這些電影,因為它們盡可能地承認了「真實」的配音演員,並在特技演員陣容的同時保留了科琳·安·奧肖內西不可替代的《尾巴》。我對本·施瓦茨(Ben Schwartz)的《索尼克》(Sonic)和《藍色模糊》(Blue Blur)一半是一個角色,一半是一個普通的當代家庭電影笑話工廠的方式仍然有復雜的感情,但我看到了他談論《時空之輪》的片段,所以我的書中的石板是乾淨的。在「潮花園」餐廳裡有一個場景,以一種搞笑的方式融入了遊戲中的元素,甚至影子本人也有一個熟練地穿過溪流的時刻,讓我咯咯笑。當機器人尼克沒有積極破壞大局時,我甚至對他們的滑稽動作感到有趣。
雖然《刺蝟索尼克 3》中有些時刻我會討厭重溫,但我已經想重溫它了。我看過其他電影幾次,因為孩子們喜歡以一種讓我感到困惑羨慕的方式重看電影,但儘管我很喜歡它們,但我從未對自己感到有動力。 《索尼克 3》是一部出人意料的好電影,在改編這個在遊戲界享有盛譽的角色時付出了明顯的努力和細心。福勒對《影子》的處理證實了他在二十多年來與人們產生共鳴的合理原因,儘管評價分數低、不屑一顧的模因和其他我們不需要進入的障礙。我可能過度將其視為福勒自己的故事歷史的反映,但作為一個觀察者,這感覺像是一個完整的循環時刻,一個感覺極其罕見且難以抓住的機會。但如果這種感覺確實有一定道理,那麼那次揮桿就沒有失手。
《刺猬索尼克 3》現已在戲院上映。本次審查進行了定期篩檢。
盧卡斯玩很多電子遊戲。有時他很享受其中之一。他最喜歡的遊戲包括《勇者鬥惡龍》、《沙加》和《神秘迷宮》。他患有註意力不足過動症(ADHD),無法關心世界構建的傳說,但會在有關主題和人物的文章中迷失了好幾天。擁有新聞學學位,這使得有關牛津逗號的對話至少可以說很尷尬。不是一個戰利品獵人,但出於純粹的怨恨而將 Sifu 白金化,並在《Rondo of Blood》中獲得了 100% 的勝利,因為它是規則。你可以在 Twitter 上找到他@北斗諾盧卡斯對史克威爾艾尼克斯的言論脾氣暴躁,偶爾也會對科樂美說一些正面的話。