Obsidian Entertainment 希望透過《Avowed》將 RPG 情感帶回奇幻場景。由於發布日期定在 2025 年 2 月,我受邀播放了《Avowed》的一個簡短演示,探索了它的序言和開放時間。它讓我對其戰鬥系統的潛力感到興奮,並好奇地想更多地了解這個新世界。
一個活生生、會呼吸的世界
《Avowed》的故事背景設定在 Eora 世界中一座名為「生機之地」的島嶼上。這個神奇的地區是各種生物和環境的家。該地區不僅對玩家來說是新的,對主角來說也是新的。你的角色被從一個遙遠的帝國派來調查並尋找一種被稱為“夢天災”的魔法瘟疫的解決方案。
在《宣誓》的序言部分,我從海灘出發,穿過森林,最後到達一座城市。在旅途中,我與不同的角色互動,並能夠根據我的屬性和背景選擇對話選項。在某些情況下,對話選項被阻止,因為我沒有滿足先決屬性值。這些統計數據是在創建角色時確定的,並且可以透過升級來增加。
有一次,我遇到了一個被關在牢房裡的角色。他們發誓說自己是無辜的,如果我釋放了他們,他們就會幫助我到達目的地,但我隨行的 NPC 並不信任他們。我得到了可選的任務目標,即找到一把鑰匙並釋放他們。正是在這一點上,《Avowed》給人的感覺很像 Obsidian 的太空角色扮演遊戲《The Outer Worlds》;角色和玩家的決定是分支故事情節的核心。
魔法、劍和槍
Avowed 的戰鬥系統是我玩這款遊戲時最引人注目的。它採用自由形式的方法,讓玩家可以在兩隻手上裝備他們喜歡的任何武器,從而可以進行有趣的組合,例如咒語書和斧頭,或魔杖和錸手槍。感覺就像《天際》創造性的戰鬥系統的進化。
在水體附近與一群敵人戰鬥時,我使用魔法書施放了閃電法術,使水帶電並損壞其中的一切。後來我用同樣的魔法書用冰咒凍結了一個敵人。由於它的生命值夠低,我的斧頭一揮就將它粉碎成小碎片。玩家會發現敵人有獨特的弱點以及對元素和攻擊類型的抵抗力。
這些元素似乎不僅對戰鬥至關重要,而且對探索也至關重要。有多個區域被荊棘封鎖,我不得不用火將其燒掉。這可以透過火焰咒語來完成,或者透過命令我的盟友凱來摧毀它,他配備了一把可以發射火焰子彈的槍。
升級後,玩家可以將積分花到以下五個類別之一:戰士、遊俠、巫師、神類和同伴。前四個可以提高你的武器和能力的強度和效率,而同伴樹可以用來強化和解鎖 NPC 的新能力,為你的旅程提供幫助。玩家可以花費金幣來重新獲得這些能力。
除了武器之外,您還需要裝備最適合您遊戲風格的盔甲和裝備。 TGear 可以從敵人那裡掠奪、在箱子中發現或在商店購買。我很高興得知我不僅可以隱藏我的裝備,還可以變形,讓它看起來像我在庫存中穿著完全不同的物品。
奇怪的幻想
作為一款強調並獎勵創意遊戲風格的角色扮演遊戲,《Avowed》給人留下了深刻的第一印象。它感覺與《天外世界》一脈相承,同時也從深受喜愛的奇幻角色扮演遊戲中汲取靈感。由於《Avowed》與《永恆之柱》設定在同一個宇宙中,我很期待看到黑曜石娛樂如何在整個遊戲中擴展神話。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_