Marvel Rivals 評論:精彩的核心

有人認為英雄射擊遊戲已經是一種過時的遊戲類型。這一趨勢始於《鬥陣特攻》,此後出現了許多模仿者,但最終的回報都在下降。需要一些真正的超級英雄才能擺脫這種恐懼,而網易遊戲似乎已經透過《漫威對手》做到了這一點。

《漫威對手》幾乎毫無歉意地借鑒了《鬥陣特攻》的公式。然而,正是英雄被設計為單獨扮演以及與其他角色協同扮演的方式,使其成為相當臃腫的類型中的一個迷人的條目。

集合


來源:網易遊戲

網易在《漫威對手》的敘事中融入了一些原創故事和一些有趣的漫畫創意。故事講述的是,毀滅博士與 2099 年的毀滅博士陷入了一場多元宇宙的爭鬥。他們的衝突導致了新世界的創建,這些新世界自然適合多種遊戲模式。不同宇宙的英雄(和惡棍)在這些世界中進行戰鬥,他們的想法是與末日的對決是不可避免的,儘管目前還沒有單人遊戲組件可以實現這一點。

雖然單人遊戲預計會在未來的時間線中出現,但 Marvel Rivals 目前是一場多人遊戲嘉年華,由六人團隊相互對抗。從表面上看,它的玩法基本上與其他英雄射擊遊戲相同,遊戲的 33 名首發角色分別扮演決鬥者 (DPS)、先鋒 (坦克) 或戰略家 (治療者) 角色。團隊組成沒有一定數量的角色要求,這可以帶來一些有趣的陣容。這是因為有些角色將兩個角色稍微融合在一起,例如原始角色露娜·雪諾(Luna Snow),她是一名可以凍結敵人的治療師。

Rivals 的部分樂趣在於了解每個人都能做什麼以及它如何適合您的特定遊戲風格。事實上,這可能要花上幾個小時,因為所有 33 個可玩角色都可以免費使用。甚至還有一項功能可以為每個角色進行自訂設置,其中包括為蜘蛛人等具有獨特運動風格的角色提供特殊選項。話雖如此,遊戲確實引入了一些比簡單的行動設定更複雜的想法。

最有趣的想法是團隊合作,某些角色將與特定的隊友協同作用以解鎖額外的增益和效果。例如,海拉可以給她的兄弟托爾和洛基提供一些額外的果汁。月神雪可以幫助鐵拳充分利用真氣,為他們兩人解鎖增益效果。火箭可以騎乘格魯特,也可以與他的精神戰友懲罰者一起解鎖一些額外的火力。發現這些協同效應並了解它們的作用對於讓《Marvel Rivals》脫穎而出大有幫助,唯一的缺點是沒有真正的方法可以保證你會在每場比賽中看到這些獎勵。畢竟,你不能強迫團隊的其他成員選擇與你的主要角色協同的角色。從這個意義上說,《Marvel Rivals》是一款有時最好與朋友組隊並製定遊戲計劃的遊戲,尤其是當遊戲的競技播放清單解鎖時。

遊覽多元宇宙

《Marvel Rivals》在發佈時可能有數十個可玩角色,但這種多樣性並沒有完全擴展到比賽類型和地圖。透過「快速配對」可以透過三種方式玩遊戲。 Convoy 是一種基本的有效載荷模式;統治,團隊在三局兩勝的情況下爭奪控制點;以及Convergence,讓進攻團隊尋求佔領地圖上的一系列控制點。還有一種名為「征服」的街機風格模式,它利用不同的規則集,適合那些想要稍微改變公式的人。最後,有一種模式允許用戶練習對抗機器人,這對於任何學習不同英雄的人來說都是天賜之物。

雖然《Marvel Rivals》預計會隨著時間的推移而成長,但在發佈時,景觀並沒有太多變化。玩家將扮演不同版本的《東京 2099》、Yggsgard、瓦幹達、Hydra Charteris 基地和 Klyntar 的共生世界。差不多就這樣了。由於模式數量有限且地圖數量較少,《Marvel Rivals》的多樣性主要來自於其英雄,除此之外別無其他。儘管這些世界風景如畫,人們只能多次看到相同的東京 2099 景觀,然後才會感到厭倦。

遊戲地圖的一大優點是它們是可破壞的。使用虛幻引擎 5 建造的建築物、平台和牆壁都可以被炸成碎片。由於傷害控制顯然在這個宇宙中不存在,它迫使玩家不斷移動,這對減少露營行為大有幫助。是的,我是這樣的人,我認為在使用月光騎士抓住高高的壁架並向下面不幸的目標開火後,我可以從上面露營。一旦他們了解了我的情況,他們就開始向我所在的位置開火,雖然他們沒有擊中我,但他們確實摧毀了壁架,這意味著我必須跳到地面上進行更公平的戰鬥。它對我來說也有相反的作用,因為我能夠通過簡單地向他們的位置開火併摧毀他們周圍的地形,將像鷹眼和黑寡婦這樣的狙擊手角色從他們的藏身之處衝出來。

可破壞地形的有趣之處在於,其中一些地形會隨著時間的推移而自行重建。這其中有一個敘事原因,正如它所解釋的那樣,吞噬世界的吞噬者吞噬者的女兒加拉克塔正在幫助世界重新團結起來。這項功能可以讓玩家密切注意可能已重建的有利位置,並確保總是有更多的東西可以炸毀,從而增強了更長的遊戲時間。畢竟,那是漫畫體驗的一部分,是無差別地把戰場吹向王國降臨。

在你的左邊

《Marvel Rivals》這款遊戲在英雄射擊遊戲方面並沒有太多新意,但它在細節上做了足夠的改進,使其超越了同時代遊戲。藝術風格實際上是一本栩栩如生的漫畫書,這與最近的漫威遊戲致力於更電影化的風格相比是一個很好的改變。這些角色學習起來都很有趣,很高興看到他們在比賽間隙相互互動。

《Rivals》令人耳目一新的地方在於,它似乎不存在掠奪性的微交易,而對於像這樣的免費遊戲來說,這通常是死亡之吻。如前所述,遊戲中的所有 33 個角色從一開始都是免費的。戰鬥通行證不提供付費獲勝機制,僅提供裝飾性物品。目前戰鬥通行證和化妝品的主要問題是沒有可用的交叉進程。無論您使用哪一種平台,都是您所承諾的,至少目前是這樣。除競技播放清單外,所有模式都可以跨平台遊戲,因此希望跨平台進展能夠在未來的某個時候出現。

目前,《Marvel Rivals》是英雄射擊遊戲領域的不錯的嘗試。很難想像在如此飽和的水域中引起轟動,但網易憑藉其多樣化的英雄陣容、盈利模式以及對可破壞世界的使用,成功地做到了這一點。這將是一款有趣的遊戲,可以隨著時間的推移觀察它的發展,我很高興看到明年這個時候它的發展,但就目前而言,這是一個出色的首次亮相。


此評論是基於在 PC 上的私人預發布伺服器(由發行商提供存取權限)中玩的時間。它還基於發布後公共伺服器在 PlayStation 5 上玩的時間。該遊戲評級為T。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?