幾個主要錯誤已修復,並且在遊戲中添加了帶有路徑追蹤的完整光線追蹤。
《法櫃奇兵》今天將在 Xbox 和 PC 平台上推出搶先體驗並公開發布,隨之而來的是第一個重大更新,為遊戲帶來了相當多的修復和改進。此更新對光線追蹤進行了重大升級,並修復了遊戲崩潰和影響遊戲玩法的錯誤。
印第安納瓊斯與大圈更新 1 補丁說明
你的冒險現在開始。#印第安納瓊斯Great Circle 現已在全球推出。https://t.co/akWdFOG4Yy pic.twitter.com/BH8qZ8XqEB
— 貝塞斯達 (@bethesda)2024 年 12 月 9 日
Bethesda 和 MachineGames 推出了《印第安納瓊斯與大圈更新 1》及其配套產品補丁說明本週,該遊戲將提前開放公開。購買豪華版的每個人都已經玩了幾天了,但新玩家將在啟動時享受更乾淨的體驗,因為此更新解決了阻礙遊戲和進度的各種崩潰和錯誤。它還對光線追蹤進行了升級,這將使大圓看起來比現在更好。請繼續閱讀以下完整詳細資訊:
新功能
- 在支援的 NVIDIA 顯示卡上新增了完整光線追蹤(路徑追蹤)功能。要使用此功能,至少需要 12GB VRAM。請注意,我們還將努力在未來的遊戲更新中支援 AMD FSR。
一般的
- 修復了保存遊戲時可能發生的罕見崩潰。
- 修復了您可能暫時失去預購/豪華服裝權利的問題。
- 修復以確保在從日記中檢查照片時更快地顯示照片。
遊戲玩法
- 修正瞭如果您在跳入水中後立即裝備循環呼吸器可能會出現的動畫損壞問題。
- 修正瞭如果您在耐力耗盡時嘗試用左輪手槍推敵人,您可能暫時無法與物體互動的情況。
- 修正了一個問題,該問題可能會導致您在查看附近的拾取物件時無法格擋拳頭。
- 修正了透過快速旅行路標離開素可泰村後可能無法更改偽裝的問題。
- 修復了鞭子在揮舞時可能意外脫離的幾個地方。
- 修復了印地的腿在尼泊爾橋上的間隙擺動時可能會意外卡入到位的問題。
- 修復以防止敵人在重新加載非常靠近守衛限制位置入口的士兵的檢查站時不知道印地。
- 修正了可能導致吉娜沒有如預期出現在您停靠的船隻附近的問題。
- 修正了在 Gizeh 關卡末端附近死於蝎子時相機意外晃動的問題。
- 修復了臨時槍的第一槍沒有聲音的問題。
- 修復了當你偷走敵人的貴重物品後,敵人可能會延遲反應的問題。
- 修正瞭如果在遊戲保存時使用滑索後重新啟動檢查點,可能會使您出現動畫損壞狀態的問題。
- 修正瞭如果您在保存遊戲時執行鞭子破解,然後重新加載該保存,可能會導致無法使用鞭子的問題。
- 修正了您可能陷入「幸運帽」恢復狀態的問題。
使用者介面
- 在選項選單中新增了“重設為預設值”選項。
- 修正了「快速裝備」選單快速循環可能導致選單中顯示錯誤項目的情況。
- 在遊戲手冊中新增了地圖上藍色手提箱重訪圖示的說明。
- 防止地圖位置標題與拍照機會名稱重疊。
- 修正了製作人員名單期間間歇性文字閃爍的問題。
- 確保玩家的冒險書籍清單在解鎖新書後立即更新。
圖形
- 修復了帶著裝備好的瓶子移動時瓶子顯得過於模糊的問題。
- 修正了穿著裸臂服裝時印地的右臂可能看起來被擠壓到手腕上方的問題。
- 修正了過場動畫中可能出現的偶爾卡頓的問題。
- 修復以使印地的鞭子在掛在腰帶上時表現得更自然。
任務和任務 – 請注意本節包含一些小劇透
- 確保在重新訪問關卡或完成遊戲的某些部分後仍然有一些拍照機會。
- 確保在重新訪問關卡或完成遊戲的各個部分後仍然可以收集一些日記筆記。
- 購買地圖資訊手冊後,確保幾本冒險書籍在地圖上正確顯示。
- 修復以防止玩家在野蠻困境中掉落朱塞佩的鑰匙而不是將其藏起來時卡住。
- 在修復了梵蒂岡的「火之室 - 銀色審判」任務中的火陷阱後,吉娜可能無法通往敞開的門的罕見問題。
- 修復以防止吉娜在素可泰寺 Si Sawai 前往電梯時可能無法使用槓桿或被卡住的罕見問題。
- 修復了吉娜可能無法幫助打開素可泰金字形神塔遊戲室門的問題。
- 修復了吉娜最近參加戰鬥時可能無法進入合作社金庫或攀爬的問題。
- 修復了梵蒂岡噴泉拼圖的碎片可能會緩慢移動的問題,如果放置很長時間,可能會阻止其完成。
- 修正了可能阻止「完成鍛造金鑰匙」任務目標在梵蒂岡日記中被清除的問題。
- 修復了在素可泰總部打開保險箱後不久死亡可能導致玩家無法拾取所有黃金的問題。
- 修正了潛入吉澤納粹大院時重新啟動檢查站時洞穴內的大門可能會被鎖住的問題。
- 修復了阻止玩家在吉澤納粹大院內的沃斯辦公室拿起一本重要書籍的問題。
- 修正了當您在梵蒂岡安東尼奧的辦公室時可能導致安東尼奧或文圖拉陷入“畏縮”狀態的問題。
PC 特定修復
- 如果使用 8GB VRAM 顯示卡,則可提高較大遊戲等級的效能。
- 修復了 Alt-Tab 可能會阻止您打開庫存的問題。
- 修復以確保更改視訊模式時“恢復”選項正常運作。
- 修正了以高刷新率玩遊戲時火炬或打火機火焰閃爍的問題。
- 修正了 AMD 顯示卡上的秘魯關卡中沙子澆注和火炬火焰效果無法正確渲染的問題。
- 修正了同時啟用 HDR 和 DLSS 可能會導致純白牆壁出現摩爾紋效果的問題。
- 修正了秘魯洞穴內的過場動畫中印第的眼睛中可能出現黑色偽影的問題。
- 修正瞭如果在 AMD 顯示卡上以某些解析度使用渲染比例,螢幕上可能會間歇性出現黑色方塊的問題。
- 修復以確保如果您決定切換到使用 Xbox 雲端儲存,您的照片可以從 Steam 雲端儲存正確匯出。
- 請注意,AMD FSR 支援將在未來的遊戲更新中添加。
已知問題
- 我們知道,如果在啟用 DLSS 的情況下啟動遊戲,某些玩家可能會遇到效能下降的情況,我們正在對此進行調查。遇到這個問題的玩家可以嘗試:
- 載入遊戲後導覽至選項選單
- 選擇圖形選項
- 從 DLSS 切換到 TAA
- 切換回 DLSS 並退出選單。性能應在不久後恢復正常
這涵蓋了《法櫃奇兵與大圓圈》的補丁說明。請務必查看我們的比賽回顧並敬請關注更多內容新聞和更新當他們來的時候。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。