Shack Chat:2024 年遊戲大獎中您最喜歡的透露內容是什麼?

這是視頻遊戲在Geoff Keighley 的2024 年遊戲獎頒獎典禮上獲得認可和揭曉的偉大一周。的娛樂內容,但我們也很高興看到良好的驚喜和揭曉以及今年的遊戲獎項滿載而歸。透過如此出色的演示,我們分享了 2024 年遊戲大獎中我們最喜歡的內容。

問題:2024 年遊戲大獎中您最喜歡的揭秘是什麼?


星際:異端計劃 - Ozzie Mejia,高級觀察派對參與者

很難想像傑夫把最好的首映留到了最後,但在這部有《巫師》、《Elden Ring》和《Okami》新劇的劇集中,最讓我感興趣的是《頑皮狗》的新科幻故事。我已經知道《神秘海域》和《最後生還者》的製作者能夠達到什麼程度的故事敘述能力,我很想知道我們從這個新世界中獲得了哪些史詩般的故事。

我也有興趣看看他們可以在實際遊戲中添加多少植入式廣告。感覺就像是韋恩世界裡的場景。


Okami - TJ Denzer,高級新聞編輯兼 Capcom 老頭

沒有什麼能讓我做好準備看到《Okami》在 2024 年遊戲獎上回歸。只是我們也將在 RE 引擎中推出一款新的 Okami 遊戲。神谷英樹 (Hideki Kamiya) 回歸並在他的新 CLOVERS 工作室指導這款遊戲(向他開發原版《Okami》的 Clover Studio 致敬)。

連大神也看起來很華麗,我迫不及待想看看神谷團隊為這款遊戲帶來什麼樣的藝術美感。原版《大神》是一部至今仍歷久不衰的視覺傑作。我知道這肯定還為時過早,因為我們甚至還沒有獲得發布窗口,但我真的迫不及待地想看到 Okami 2 為我們帶來的更多東西。


星際:異端計畫 - Asif Khan,執行長/EIC/EIEIO

來源:PlayStation 工作室

我很高興看到頑皮狗製作一款具有全新主題的新遊戲。那個預告片很炒作,讓我想看更多。 OST 裡的 Trent Reznor 呢?趕緊把這個遊戲給我吧!


《黑霜:漫長的黑暗 2》-比爾·拉沃伊,哈蒙特市長

任何與我談論電子遊戲超過幾分鐘的人都知道我對《漫長的黑暗》的感受。我已經玩了一千多個小時,看了一千多個小時,並寫了很多關於它的文章。當 Hinterland 推出他們的快閃店時,我花了 300 美元購買襯衫和馬克杯,如果我還沒有擁有一把斧頭的話,我會花更多的錢。

想像一下,當我和 Shacknews 的工作人員一起觀看遊戲頒獎典禮時,我聽到人們談論“比爾·拉沃伊遊戲”,我會感到多麼驚訝。當我抬起頭時,我說:「當然這是比爾·拉沃伊的遊戲,裡面有雪、鹿、一個人砍樹……」然而,當我繼續觀看時,我開始心裡想,「腹地將會起訴這些人,讓他們灰飛煙滅。直到我看到一罐 Pinnacle Peaches(品尼高桃子),我才意識到這是什麼;漫長的黑暗2.

我沒有叫喊,也沒有尖叫,只是靜靜地看著。老實說,我想我可能會感到震驚。我最擔心的事情之一是當我不能再玩《漫長的黑暗》時我該怎麼辦。並不是說這是迫在眉睫的恐懼,而是我已經考慮過的事情。 《漫長的黑暗 2》出現在遊戲頒獎典禮上幾乎給我的靈魂帶來了安慰,讓我知道我喜歡沉浸其中的世界不會消失。事實上,它會增長。


《巫師 4》-山姆錢德勒,拜倫灣屠夫

看,《巫師4》毫無疑問是我在2024 年遊戲獎中最喜歡的作品。以及該遊戲如何成為最好的遊戲之一。但我也想大聲說出我喜歡的其他一些遊戲:《無主之地4》、《狼穴》、《圖洛克起源》、《星際:異端先知》、《分裂門2》、《分裂小說》 、《凱拉》、《午夜謀殺俱樂部》、《夏爾傳說》 ,厚如盜賊,忍者龍劍傳,哎呀,甚至重賽看起來都很棒。我想我以前從未見過這種風格的足球比賽。

當然,誰能忘記《Elden Ring: Nightreign》。不過,我對此真的不太確定。在設計方面似乎相當出眾。


《鬼武者:劍之道》 - 小丹尼斯懷特 (Dennis White Jr.),該劇後的卡普空隊長

今年的遊戲頒獎典禮上發布了一些令人難以置信的消息,我很高興看到新的《Elden Ring》內容的第一眼,以及《Virtua Fighter》時隔 15 年後的回歸。但我也非常高興看到《鬼武者》系列在《鬼武者:劍道》推出近 20 年後回歸。我喜歡電影中的一些高品質的武士動作,例如最近 FX 上的將軍秀,也喜歡在遊戲中看到它,尤其是當有趣的怪物和惡魔也可能混合在一起時。自從前幾款遊戲以來,技術方面已經取得了長足的進步,我認為這款新遊戲的潛力是巨大的。我也很高興看到這款遊戲被宣佈為該系列的全新作品。這不是重製或翻拍,而是一個全新的故事。對於我們卡普空粉絲來說,現在是多麼美好的時刻。我從沒想過我們會同時發布一款新的《鬼武者》遊戲和《大神》續作!照這樣下去,也許恐龍危機會捲土重來。好吧,我不會碰運氣,但我絕對會炒作這個


星際:異端先知 - 多諾萬厄斯金,對今年的節目印象深刻

來源:PlayStation 工作室

在《最後生還者 Online》的慘敗之後,我原以為我們要過很多年才能收到頑皮狗的任何新遊戲公告。看到他們一直在幕後開發一些全新的東西,真是令人驚喜。 《星際星際》不僅在視覺上令人驚嘆,而且它的復古未來主義讓我們感覺即將獲得最接近 AAA 級《星際牛仔》電子遊戲的感覺。我已經對這個世界和角色著迷了,並將開始倒數計時,直到我能了解更多。


忍者龍劍傳:狂怒 - 史蒂夫泰明斯基,像忍者一樣潛行!

今年遊戲獎中我最喜歡的內容是什麼?通常遊戲獎不會有太多關於我喜歡的遊戲類型的揭曉,但今年看起來可能有點不同。萬代南夢宮最近在《吃豆人》上朝著一個有趣的方向發展,但我認為沒有人在他們的賓果卡上認為它會是一款動作平台遊戲,也可能是《銀河戰士惡魔城》。另一款看起來像我喜歡的遊戲類型的遊戲是《重賽》。自從 GameCube 上的《瑪利歐足球》之後,我就再也沒有喜歡過足球遊戲,這感覺就像一款街機風格的足球遊戲。如果他們允許身體像木板一樣檢查力場,那麼我的處境就更糟了。

但我認為我最喜歡的遊戲獎公告一定是舞台上有更多布偶的時候。不開玩笑了,《忍者龍劍傳 Ragebound》是我最喜歡的公告。我認為《忍者龍劍傳》系列是我沒有在Stevetendo Show 上玩過的少數遊戲之一,因此我們可能必須在2025 年解決這個問題。 》遊戲聽起來像是完美的搭配。看到這個項目的進展將會很有趣。我會特別推薦《Steel Paws》、《Dungeon Fighter: Arad》和《Elden Ring: Nightreign》作為我要關注的遊戲。


以下是我們從 2024 年遊戲獎中選出的最受喜愛的內容,但您的是什麼?請務必查看我們的全面回顧如果您錯過了演出中的任何內容!

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